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GM2 - 昨日 19:21

===


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GM - 昨日 19:21

죽겍군


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플라피 - 昨日 19:22

사랑해요


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GM - 昨日 19:23

죽어


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GM - 昨日 19:23

다이! 다이! 다이!


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"프로페서" - 昨日 19:35

잘가


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GM - 昨日 19:40

안녕


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GM - 昨日 19:40

레벨업 안한 사람


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GM - 昨日 19:40

대답이 없어~~


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GM - 昨日 19:40

출석부릅니다


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유메 사츠키  - 昨日 19:40

체력 설정완료


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GM2 - 昨日 19:41

HP와 스탯을 적용해주세요


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아르모리크 - 昨日 19:41

체크


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"프로페서" - 昨日 19:41

출석


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플라피 - 昨日 19:41

출석


[ 프로페서 ] HP : 23 → 24


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GM - 昨日 19:41

요버리프 적용 했습니까?


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아르모리크 - 昨日 19:41

그럼요


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GM2 - 昨日 19:41

자 그럼 오늘의 기억력 테스트를 해볼까요?


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유메 사츠키  - 昨日 19:41

당연하지


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아르모리크 - 昨日 19:41

저기 튀어나간 HP 1이 보이지 않느냐


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GM2 - 昨日 19:41

지난주에 요리를 해준 사람이 누구였을까?


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GM - 昨日 19:41

누구야


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유메 사츠키  - 昨日 19:41

플라피짱이지


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"프로페서" - 昨日 19:41

플라피


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아르모리크 - 昨日 19:42

지난 주에 요리를 해준 사람?


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GM - 昨日 19:42

짝짝짝


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아르모리크 - 昨日 19:42

당연히 플라피


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GM2 - 昨日 19:42

훌륭합니다


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GM - 昨日 19:42

무슨 요리를 했습니까?


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"프로페서" - 昨日 19:42

스튜요


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플라피 - 昨日 19:42

기억해주셔서 감사해요!


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GM2 - 昨日 19:42

모두 플라피에게 임시 HP 1만큼 감사합시다


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유메 사츠키  - 昨日 19:42

ㅋㅋㅋㅋ


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아르모리크 - 昨日 19:42

짝짝짝짝짝짝


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GM - 昨日 19:42

다들 플라피한테 고맙다고 해야지?


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GM - 昨日 19:42

그리고...


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GM - 昨日 19:42

정보탭에 질문 목록을 저겅쓰니다


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"프로페서" - 昨日 19:42

1d1 ∂만큼 고마워하기 (1D1) > 1


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"프로페서" - 昨日 19:43

아니 저걸 적어놓다니


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GM - 昨日 19:43

질문 하시길 바랍니다


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"프로페서" - 昨日 19:43

안돼~~~


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GM - 昨日 19:43

그럼 정말 시작합니다


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GM - 昨日 19:43

...


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GM - 昨日 19:43

5


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GM - 昨日 19:43

4


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GM - 昨日 19:43

3


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GM - 昨日 19:43

2


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GM - 昨日 19:43

1


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??? - 昨日 19:44

크'그... 어두워...


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??? - 昨日 19:45

추워...


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✨크'그 - 昨日 19:45

에스트? 어디야! 제발 대답해줘!


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??? - 昨日 19:45

하지만... 날 찾으면 안돼...


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??? - 昨日 19:45

...


avatar
??? - 昨日 19:45

..


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✨크'그 - 昨日 19:45

안돼...!


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✨크'그 - 昨日 19:46

*헉 헉*


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✨크'그 - 昨日 19:46

...


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✨크'그 - 昨日 19:46

이 꿈도 이젠 마지막 이겠지.


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✨크'그 - 昨日 19:46

어떤 식으로 끝나든 말이야.


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✨크'그 - 昨日 19:47

그럼... 마지막을 향해 출발해 볼까.


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GM2 - 昨日 19:47

악몽에서 깨어난 크'그가 눈꽃여우 일행과 합류하기 위해 일어납니다


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GM2 - 昨日 19:47

날이 밝았습니다.


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GM2 - 昨日 19:47

여러분은 잠에서 깨어 캠프를 정리하는 중입니다.


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아르모리크 - 昨日 19:47

아, 오늘도 상쾌한 시작이군.


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GM2 - 昨日 19:47

전날과 마찬가지로, 모두들 한층 강해졌음이 체감됩니다.


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플라피 - 昨日 19:48

으아~ 다들 안녕히 주무셨어요?


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유메 사츠키  - 昨日 19:48

왠지 모르게 힘이 나는 아침이에요! 다들! 닌닌!


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아르모리크 - 昨日 19:48

물론이오. 다들 표정이 밝은 걸 보니 소인도 기분이 좋아지는구려.


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"프로페서" - 昨日 19:48

다들... 잘잤나보군...


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"프로페서" - 昨日 19:48

정말이지 요상한 꿈을 꾼 기분이구려


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아르모리크 - 昨日 19:48

요상한 꿈?


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"프로페서" - 昨日 19:49

뭔가 막을수 없는게 닥쳐와서 휩쓸리는 꿈이던가


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아르모리크 - 昨日 19:49

막을 수 없는 게 닥쳐와서 휩쓸리는...


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플라피 - 昨日 19:49

으음... 잠자리가 사나우셨나봐요, 프로페서님.


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유메 사츠키  - 昨日 19:49

오오! 신기해요!


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아르모리크 - 昨日 19:49

글쎄, 프로페서 공. 걱정이 너무 많은 것도 좋지 않소.


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GM2 - 昨日 19:49

자 자 잠시만요


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GM2 - 昨日 19:50

하룻밤 사이에 이런 변화가 있었습니다


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GM2 - 昨日 19:50

1. 아르모리크는 (원래도 맹세자였지만) 맹세자의 힘을 각성했습니다. 2. 프로페서는 이곳 차원에 적응하는 과정에서 세상의 구조를 이해하는 힘이 늘었습니다. 3. 사츠키는 이론만 알고 있었다가 실전 경험을 얻게 되어 슈퍼빅가슴 닌자어쌔신 암살병기가 되었습니다.


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GM - 昨日 19:50

엄청나군요


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"프로페서" - 昨日 19:50

3번이 제일 크네요


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GM - 昨日 19:50

그리고... 꿈 이야기를 이어가던 그때


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GM - 昨日 19:50

크'그가 여러분들 앞에 나타납니다!


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아르모리크 - 昨日 19:50

음음... 그러니 대개 프로페서 공의 꿈 같은 경우라면 말이오...


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아르모리크 - 昨日 19:50

오, 왔소?


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유메 사츠키  - 昨日 19:51

앗! 안녕히 주무셧어요! 크'그=상!


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✨크'그 - 昨日 19:51

(여태 봐왔던 표정과는 다른 밝은 표정으로)


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플라피 - 昨日 19:51

크'그님 안녕하세요!


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아르모리크 - 昨日 19:51

꿈 이야기는 다음에 마저 합시다, 프로페서 공. 일단은 손님을 맞아야 하니.


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✨크'그 - 昨日 19:51

다들 반가워.


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"프로페서" - 昨日 19:51

안녕하신가


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✨크'그 - 昨日 19:51

사실 놀랐어. 너희가 날 도와준다고 할지는 몰랐거든.


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✨크'그 - 昨日 19:51

말도 제대로 못하고, 목표 하나에만 매달리고 있는 나를 말이야.


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아르모리크 - 昨日 19:52

감사는 플라피 공과 사츠키 공, 프로페서 공에게 하시오.


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✨크'그 - 昨日 19:52

그럼... 같은 팀이 됐으니 정식으로 다시 인사할게.


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✨크'그 - 昨日 19:52

내 이름은 크로크 타르티플레트 그레인, 줄여서 크'그라고 불러줘. 위자드로써 그리고 보물 사냥꾼으로써 활동 했었지.


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✨크'그 - 昨日 19:53

@드래곤본의 꼬리와 함께 여러분들께 인사합니다.


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아르모리크 - 昨日 19:53

(인사에 가볍게 고개를 숙여 화답합니다.)


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유메 사츠키  - 昨日 19:53

같은 팀이 되었으니 크'그짱이라고 불러도 될까요? 헤헤


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GM2 - 昨日 19:53

이제부터 크그가 여러분과 행동을 함께할 것입니다 (GMPC가 아닙니다)


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✨크'그 - 昨日 19:53

날 원하는 대로 불러도 좋아. 파란 도마뱀 빼고 말이야.


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플라피 - 昨日 19:53

저도 잘 부탁드려요, 크'그님!


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아르모리크 - 昨日 19:54

크로크 공이라고 부르겠소.


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✨크'그 - 昨日 19:54

그건... 몇년이 지났어도 내 안에서 끓어오는 드래곤본의 피가 용납하지 못하거든. 뭐 이젠 상관 없을지도 모르지만 말이야.


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✨크'그 - 昨日 19:54

아무튼! 내 계획에 대해서 설명해야겠지.


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GM2 - 昨日 19:54

도마뱀 관련 취급을 좋아하는 드래곤본은 없으니까요


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GM2 - 昨日 19:54

크그가 오늘의 플랜을 이야기할 겁니다


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✨크'그 - 昨日 19:55

(주문을 외더니 주변을 어둡게 하고 무언가를 형상화한 것을 띄웁니다.)


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"프로페서" - 昨日 19:55

좋오아 그대 계획이 뭐지


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유메 사츠키  - 昨日 19:55

오오...!(눈을 반짝입니다)


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✨크'그 - 昨日 19:55

엣헴!


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플라피 - 昨日 19:55

우와...! 이건 환영마법인가요...?


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GM2 - 昨日 19:55

칠?판


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✨크'그 - 昨日 19:56

뭐, 이젠 어떻게 부르는지도 잊어버렸지만 말이야.


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✨크'그 - 昨日 19:56

첫 번째!


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✨크'그 - 昨日 19:56

다리를 건넌다.


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✨크'그 - 昨日 19:56

이건 아주 쉽지?


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아르모리크 - 昨日 19:56

(끄덕)


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✨크'그 - 昨日 19:56

마을 앞에 있던 그 다리말이야.


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유메 사츠키  - 昨日 19:56

헤에-


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✨크'그 - 昨日 19:56

그리고.. 난 마을 다리 이전부터 투명화를 사용할 거야.


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✨크'그 - 昨日 19:56

그러면 주문 슬롯이 아주 많이 필요해. 무슨 뜻인지 알겠지?


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✨크'그 - 昨日 19:57

두 번째! 나에게 주문 슬롯 포션 2개를 구해다 줘!


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✨크'그 - 昨日 19:57

이해 못한 사람?


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아르모리크 - 昨日 19:57

그 주문 슬롯 포션은 투명화 유지에 필요한 것이겠지?


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플라피 - 昨日 19:57

그래서 포션이 필요한거군요!


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✨크'그 - 昨日 19:57

물론이지.


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"프로페서" - 昨日 19:57

계획은 그럴싸 한거 같긴 한거같군...


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아르모리크 - 昨日 19:57

좋소. 이해했소.


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유메 사츠키  - 昨日 19:57

오호-! 과연 그런것이였군요-!


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플라피 - 昨日 19:57

투명화는 한번에 몇분 정도 유지가 되나요?


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✨크'그 - 昨日 19:58

아무리 대단한 자라도, 마법적 투명화를 영원히 유지하진 못해. 위대한 유령이라도 말이지.


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GM2 - 昨日 19:58

대략 5분 정도입니다만 필요한만큼 늘어날 수 있습니다


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✨크'그 - 昨日 19:58

세 번째!


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플라피 - 昨日 19:58

그렇군요... 상당히 서둘러야겠네요...


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✨크'그 - 昨日 19:58

그 상태로 날 유물 금고 옆에있는 창고방에 무사히 데려다 줘.


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✨크'그 - 昨日 19:58

그러면 너희가 할 일은 끝이야.


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✨크'그 - 昨日 19:59

난 거기서 유물 금고의 마법적 잠금이 약해지는 그 순간을 기다릴 거야. 하루에 한 두번은 약해지더라구?


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아르모리크 - 昨日 19:59

그런 걸 알고 있는 걸 보면, 꽤 오랫동안 이 일을 계획했나 보오? [편집 완료]


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✨크'그 - 昨日 19:59

그리곤.. 마법학으로 잠금을 해제! 그리고 그토록 내가 갈망하고 기다리던... 에스트와 함께 집에 돌아가는 거야!


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✨크'그 - 昨日 19:59

너희도 함께 말이지!


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GM2 - 昨日 19:59

크'그는 아주 오랫동안 이곳에 있었습니다


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유메 사츠키  - 昨日 19:59

좋아요! 크'그짱! 그 정도는 쉽죠!


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GM2 - 昨日 20:00

유물 금고의 마법이 약해지는 시간은 아마 타임드래곤이 잠시 명상을 하는 시간인듯 합니다.


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GM2 - 昨日 20:00

주문 시전자라면 뭐하는 순간인지 잘 알 겁니다


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GM - 昨日 20:00

다들 계획에 질문이 있나요?


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GM - 昨日 20:00

아마 있을겁니다.


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✨크'그 - 昨日 20:00

여기서 끝!


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아르모리크 - 昨日 20:00

좋소. 그러면 소인이 몇 가지 질문하겠소.


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✨크'그 - 昨日 20:00

질문 있는사람? 어제 했던 이야기를 이어서 해도 좋아.


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✨크'그 - 昨日 20:00

좋지. 기사님의 질문은?


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GM2 - 昨日 20:00

Q&A 타임이다


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✨크'그 - 昨日 20:01

(고봉밥 대기중)


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아르모리크 - 昨日 20:01

크로크 공, 우선 귀하는 이 차원, 또는 어딘가에 있을 귀하의 연인을 구하기 위해 이 곳에 온 것이겠지?


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아르모리크 - 昨日 20:01

귀하의 명백한 목적성으로 보았을 때, 그렇게밖에 생각할 수 없소만.


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아르모리크 - 昨日 20:01

혹시 그렇지 않다면 우리들처럼 특정한 일을 해결하기 위해 이 곳에 온 것이오?


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아르모리크 - 昨日 20:01

답해주시오.


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GM2 - 昨日 20:02

신속한 진행을 위해 알려드리자면 크'그는 이 질답에서 거짓을 말하진 않을 겁니다


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✨크'그 - 昨日 20:02

아하. 기사님, 내가 그 상황을 자세히 설명해드리지 않았나봐. 워낙 정신이 없어서 말이지.


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✨크'그 - 昨日 20:02

처음부터 설명할게.


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✨크'그 - 昨日 20:03

나는 내 위자드 보물사냥꾼 동료인 드래곤본 에스트양과 함께 심상치 않은 유물의 기운을 탐지했었고, 그 유물을 찾고자 노력했지. 둘이서 말이야.


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✨크'그 - 昨日 20:03

끈질긴 추적 끝에 지하 동굴 아주 깊은 곳에서 발견했어. 길게 뻗은 동굴 저 멀리 유물이 시야에 보이기 시작한 순간, 마치 우리를 부르는 듯 했지. 어서 내게 와달라는 듯이 말이야.


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✨크'그 - 昨日 20:03

동굴의 끔찍한 위기들을 이겨낸 다음… 그 유물에 손을 뻗는 순간…! 공간이 무너지더니 즉시 공허가 우리를 삼켰어.


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✨크'그 - 昨日 20:03

대응할 시간조차 없이 말이야.


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✨크'그 - 昨日 20:03

그리고 난 그녀를 공허속에서 놓치고 말았고, 아직까지 내가 이곳에 있는 이유이지.


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✨크'그 - 昨日 20:03

그 푸른 유물은 흔적도 없이 사라졌었어.


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아르모리크 - 昨日 20:04

흐음...


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✨크'그 - 昨日 20:04

나는 이 공간에 떨어지자마자 결심했지. 그 푸른 유물을 찾고, 에스트양을 찾아 원래 살던 곳으로 돌아가겠다고 말이야.


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✨크'그 - 昨日 20:04

나는 오랜 시간이 걸렸지만 유물의 위치 마법적 감지로 찾아냈어. 날 이곳으로 부른 그 유물이 잠들어 있는 곳을 말이야.


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GM2 - 昨日 20:04

아마 여러분을 이곳으로 인도한 용의 영혼과 매우 비슷한 타입의 광물일 겁니다


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아르모리크 - 昨日 20:04

우리가 겪은 일과 비슷한 과정으로 보이는군.


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✨크'그 - 昨日 20:04

비슷한 기운을 가진 유물들이 수백개는 더 잠들어 있다고 추측되지만... 보기 전까진 확실하진 않는군.


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✨크'그 - 昨日 20:05

이정도면 그대의 대한 질문에 답이 되었는가?


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아르모리크 - 昨日 20:05

좋소.


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✨크'그 - 昨日 20:05

또 다른 질문이 있으면 다들 언제든지 물어봐도 좋아.


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아르모리크 - 昨日 20:05

그렇다면 다음 질문을 하겠소.


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아르모리크 - 昨日 20:05

귀하께서는 특정 지역의 시간이 일시적으로 정지되는 기현상을 알고 있소?


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✨크'그 - 昨日 20:05

기사님은 대학원의 인재... 큭큭... 이게 아니지..


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✨크'그 - 昨日 20:05

*엣헴*


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✨크'그 - 昨日 20:06

시간이 정지해? 나는 그 현상을 느끼기도 전에 이곳으로 와선, 그런 일이 있었다는 것도 지금 처음 알았군.


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✨크'그 - 昨日 20:06

이 공간 전체의 시간이 정지해 있다는 사실도 꽤 오랜 시간이 흐른 후 알았어. 내 육신이 노화를 겪지 않고 있다는 것을 눈치챈 이후에 말이야.


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✨크'그 - 昨日 20:06

너희가 살던 곳이 멈추도록 계획한 자는 현재 나로썬 알 수 없군.


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✨크'그 - 昨日 20:06

하지만 우리를 이곳으로 부른 녀석은 알고있지… 너희고 그렇고 나도 그렇고 말이야.


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✨크'그 - 昨日 20:06

그건 바로 유물이야.


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GM2 - 昨日 20:06

아주 강력한 마법사나 사제들이 간혹 10~20초 정도 시간을 멈추는 마법을 쓸 수도 있다고 합니다만, 전세계에서 손으로 꼽을 만큼 희귀할 겁니다.


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아르모리크 - 昨日 20:07

드레비투스 마을 같은 곳에 그렇게 강력한 주문 시전자가 있을 리는 없을테고.


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아르모리크 - 昨日 20:07

역시 유물이 문제인 것 같소.


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GM2 - 昨日 20:07

그리고 드래비투스 마을의 사건은 여러분이 겪어서 알겠지만 10~20초 수준의 사건이 아니었습니다


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아르모리크 - 昨日 20:07

그러면 일단 귀공께서는 그런 기현상에 대해서는 모른다는 것이고...


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아르모리크 - 昨日 20:08

실은, 아까 소인이 말씀드렸던 그런 기현상이 드레비투스 마을에 발생했소이다.


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✨크'그 - 昨日 20:08

...


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아르모리크 - 昨日 20:08

따라서 우리들은 마을의 기현상을 해결하러 이 곳에 온 것인데,


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아르모리크 - 昨日 20:08

혹시 귀공을 돕는다면 드레비투스 마을의 기현상은 어떻게 해결되는 것이오?


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✨크'그 - 昨日 20:08

하아.. 드레비투스 마을이라.. 정말 오랜만에 듣는 이름이로군.


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아르모리크 - 昨日 20:09

적어도 이 문제에 대한 귀공의 이론을 듣고 싶소.


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GM2 - 昨日 20:09

이거는 제가 일단 설명을 드려야겠군요


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GM2 - 昨日 20:09

여러분이 그냥 '떠나겠다'고 하면 시간의 틈새에 벌어지는 일은 그대로 두고


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GM2 - 昨日 20:09

현실로 돌아가게 됩니다


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GM2 - 昨日 20:09

그러면 균열은 닫히고 드래비투스의 마을은 원래대로 돌아올 겁니다


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GM2 - 昨日 20:09

이 시간의 틈새 내에 있는 인물의 도움이 필요한 것이 아닙니다


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✨크'그 - 昨日 20:09

아주 오래전, 위자드의 마법 중 하나인 화염구의 숙련을 위해 들린 적이 있었지. 내 마법적 계산에 따르면, 혹시 삼투압 현상이라고 들어봤나? 그 현상과 비슷하다고 할 수 있겠군.


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✨크'그 - 昨日 20:10

시간의 농도가 높은 곳에서 낮은 곳으로 이동했고, 시간의 농도가 무한에 가까운 이곳이 드레비투스 마을과 연결된 포탈을 통해 평소와 같은 시간의 농도인 엑스페리온 세계로 이 무한한 시간의 흐름이 유입되었을테지.


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✨크'그 - 昨日 20:10

해결 하는 방법은 간단해. 유물을 얻고, 거꾸로 원래 살던 세상에 가선, 포탈을 닫는 거야. 그러면 자연스럽게 시간이 흐르기 시작하겠지.


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아르모리크 - 昨日 20:10

과연 그런 것인가...


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아르모리크 - 昨日 20:10

그렇군. 소인이 너무 어렵게 생각하고 있었던 것이 아닌가 모르겠소.


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유메 사츠키  - 昨日 20:10

(사츠키는 뇌가 과부화 된것 같은 느낌을 받습니다)


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✨크'그 - 昨日 20:11

뭐, 다들 자기만의 관점이 있는거니까 말이야. 위자드의 관점... 팔라딘의... 뭐 아무튼.


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유메 사츠키  - 昨日 20:11

으으....


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✨크'그 - 昨日 20:11

로그의 관점은 확실히 알겠군 그래.


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GM2 - 昨日 20:11

간단하게 정리하자면, 드래비투스 마을의 기현상은 그냥 여러분이 돌아가기로 하면 종료됩니다. 하지만 여러분은 지금 타임드래곤과 시간 수호대의 부탁을 수락해서 모험을 하고 있는 것이지요. [편집 완료]


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플라피 - 昨日 20:11

저, 저도 중간부턴 이해하기가...


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✨크'그 - 昨日 20:11

또 다른 질문?


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아르모리크 - 昨日 20:11

결론적으로 귀공을 도와, 귀공이 찾는 사람과 합류하고, 이 곳을 떠나면 드레비투스 마을의 문제도 해결되는 것이군.


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✨크'그 - 昨日 20:11

뭐 일단은 그렇지.


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아르모리크 - 昨日 20:12

좋소. 소인의 의문은 해결되었으니, 다른 분이 원한다면 질의하시오.


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✨크'그 - 昨日 20:12

잘 이해해줘서 고마워.


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✨크'그 - 昨日 20:12

대학원생의 자질도 보이니깐 잘 알아두라고 기사님?


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GM2 - 昨日 20:12

크그가 이상한 소리를 하네요


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아르모리크 - 昨日 20:12

허. 학비가 모자라서 말이오.


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GM2 - 昨日 20:12

대학 등록금 있으면 풀플레이트 사 입을 거 아님?


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✨크'그 - 昨日 20:12

내가 전부 내줄 수도 있어.


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✨크'그 - 昨日 20:12

이런 인재는 세상 어디에도 없다구?


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아르모리크 - 昨日 20:12

하지만 그럴 돈이 있다면 아마 다른 곳에 쓸 것 같소.


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플라피 - 昨日 20:13

대학원생이라니... 뭔가요, 그 엄청나게 위험해보이는 단어는? 저주 주문인가요...?


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아르모리크 - 昨日 20:13

거리의 빈민을 구제한다든가, 더 좋은 장비를 구한다든가...


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GM2 - 昨日 20:13

뭔가 배우기엔 이미 너무 늙었을지도 모릅니다


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아르모리크 - 昨日 20:13

배움에 늙은 나이라는 건 없다


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✨크'그 - 昨日 20:13

*킁킁* 흐음.. 좋아. 이해했어.


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유메 사츠키  - 昨日 20:13

저요저요! 사츠키도 질문있어요!(손을 번쩍든다)


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"프로페서" - 昨日 20:13

대학원생이란 교수의 노예란 말이라고 했던가


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✨크'그 - 昨日 20:13

좋아.


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✨크'그 - 昨日 20:14

지금은 아주 이른 새벽이지만, 잡담보단 질문 위주로 부탁해.


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✨크'그 - 昨日 20:14

우린 오늘 하루종일 뛰어다닐지도 모르거든.


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GM - 昨日 20:14

사츠키의 질문은?


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유메 사츠키  - 昨日 20:14

지금 저희는 타임드래곤과 시간수호대의 부탁으로 모험을 하고 있는데 저희는 나중에 여기서 나가도 될까요?


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✨크'그 - 昨日 20:15

..?


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유메 사츠키  - 昨日 20:15

따로 나간다는 말이에요!


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GM2 - 昨日 20:15

약간만 더 상세히 설명해주시오


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✨크'그 - 昨日 20:15

너희 이제 3일을 보냈다고 하지 않았던가? 드래곤이라니, 시간 수호대라니, 그건 또 무슨 소리람.


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GM2 - 昨日 20:15

크그가 목적을 달성하면 먼저 떠나보내도 되냐는 질문인가요?


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아르모리크 - 昨日 20:15

아마 사츠키 공의 말은...


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유메 사츠키  - 昨日 20:15


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✨크'그 - 昨日 20:16

물론 내가 드래곤의 반의 반...(수많은 반을 거치고) 정도 닮긴 했지만 말이야. 여기서 드래곤은 본 적도 없다고.


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✨크'그 - 昨日 20:16

시간 수호대라니 그런 웃긴 이름은 또 뭐야?


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GM2 - 昨日 20:16

음, 사츠키, 오늘 알게 되실 겁니다. 일단 크그의 목적이 해결되면 여러분의 모험에도 변화가 있을 겁니다.


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아르모리크 - 昨日 20:16

크로크 공의 목적을 도와 여기서 함께 빠져나간다면, 이 곳의 코볼트들을 다 돕지 못하고 먼저 떠나버리는 것이 되지 않느냐, 그런 물음인 것 같소만...


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유메 사츠키  - 昨日 20:16

네 맞아요!


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아르모리크 - 昨日 20:16

일단 그것은 지켜보아야겠소.


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아르모리크 - 昨日 20:17

소인도 실은 그것을 걱정하고 있었으나, 앞으로 우리에게 무슨 일이 닥쳐올지 모르겠소.


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아르모리크 - 昨日 20:17

일단은 크로크 공을 돕는 것에 집중하겠소.


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GM - 昨日 20:17

사츠키에 대한 답변은 여기서 끝입니다. 크'그는 드래곤에 대해서도, 시간수호대에 대해서도 알지 못합니다.


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유메 사츠키  - 昨日 20:17

그럼 우선은 크'그짱의 부탁을 도울께요!


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✨크'그 - 昨日 20:17

고마워.


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✨크'그 - 昨日 20:17

다른 질문?


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GM2 - 昨日 20:17

시간의 틈새 마을 주변의 영역을 벗어나면 지형이 고정되어 있지 않고 수많은 변동이 일어나 마치 미궁과 같은 환경이 됩니다. 크그는 거기서 헤매고 있던 것입니다


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GM2 - 昨日 20:18

여러분과 만난 건 기적적인 운명이라 볼 수 있습니다


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플라피 - 昨日 20:18

저도 궁금한 것이 있어요, 크'그님!


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✨크'그 - 昨日 20:18

좋아. 흰여우군? 질문은 뭐야?


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아르모리크 - 昨日 20:18

그러면 우리도 미타 공의 도움 덕에 겨우 길을 헤메지 않은 것인가... [편집 완료]


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유메 사츠키  - 昨日 20:18

(귀를 쫑긋세우고 집중해서 듣는다)


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GM2 - 昨日 20:18

맞습니다 아르모리크


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유메 사츠키  - 昨日 20:19

(미타짱...정말 최고야!)


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플라피 - 昨日 20:19

크'그님은 이곳에서 굉장히 오래 시간을 보내셨다고 하셨죠...? 분명 수십년, 아니 수백년이 지나신 것처럼 체감하셨다고 들었던 것 같은데...


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✨크'그 - 昨日 20:20

하아... 그래 정확해. 난 미쳤어.


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✨크'그 - 昨日 20:20

정신은 이미 아주 오래전에 놨다고, 내 마지막을 향해 달려가는 타오르기 직전의 불꽃이라 할 수 있지.


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플라피 - 昨日 20:20

이곳의 시간 흐름이 저희가 살던 곳과는 아주 많이 다르긴 하지만... 그럼에도 시간 감각이 무너질정도로 오랜 시간을 보내셨을 거라고 생각해요...


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✨크'그 - 昨日 20:21

늙지도 않고 무한한 시간을 보내는 느낌은 말이지...


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✨크'그 - 昨日 20:21

너흰 몰랐으면 좋겠어. 정말로.


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플라피 - 昨日 20:21

그동안 대체 어떻게 버티실 수 있으셨나요? 에스트님과 떨어져서, 그렇게 긴 시간을 혼자 보내셨다니... 저였다면 이미 미쳐버렸을거에요. [편집 완료]


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✨크'그 - 昨日 20:21

말했지, 마지막 등대를 바라보고 달리는 마치 하나의 돛단배랄까.


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✨크'그 - 昨日 20:22

그런 셈이야. 아무것도 없지만, 버틸 수 있었던 이유는 말이지.


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GM2 - 昨日 20:22

뚜렷한 목적성이 있었기 때문에 비교적 제정신을 유지할 수 있었을 겁니다.


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플라피 - 昨日 20:22

에스트님이 크그님에게는 유일한 목적이자 제정신을 붙잡고 버틸 수 있엇던 마지막 동앗줄이었던 셈이군요...


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✨크'그 - 昨日 20:22

아직도 그녀의 마지막 목소리가 생생해.


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✨크'그 - 昨日 20:23

뭐... *으쓱*


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✨크'그 - 昨日 20:23

다른 질문?


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플라피 - 昨日 20:23

이제 곧 만나실 수 있을거에요...! 저희가 최선을 다해 도와드릴게요.


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GM2 - 昨日 20:23

이곳에서는 기억에 망각이 발생하지 않습니다. 어떻게 된 일일까요?


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유메 사츠키  - 昨日 20:23

아아...! 정말 멋져요....! 한 사람 만을 바라보다니...! 사츠키 감동이에요!


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✨크'그 - 昨日 20:23

어쩌면 나는 이곳에 들어온지 1분도 채 안됐을지도 몰라.


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아르모리크 - 昨日 20:23

시간이 흐르지 않으니, 기억도 그대로 고정된다는 건가.


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GM2 - 昨日 20:23

아르모리크의 추론은 반만 맞았습니다


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GM2 - 昨日 20:24

기억을 고정시키는 존재가 이곳 어딘가에 있을 겁니다.


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플라피 - 昨日 20:24

음... 그럼 다음 질문은...


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플라피 - 昨日 20:25

크'그님께서 유물을 찾으며 돌아다니시면서 유물의 힘을 노리는 또다른 집단을 만난 적은 없으셨나요?


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플라피 - 昨日 20:25

코볼트분들은 그런 이들을 시간강탈자라고 부르시던데...


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아르모리크 - 昨日 20:26

그렇지... 시간강탈자들.


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GM2 - 昨日 20:26

일단 그 괴상하게 변형된 동물들은 자주 만나봤을 겁니다


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GM2 - 昨日 20:26

하지만 시간강탈자는...? 크그의 답변을 들어봅시다


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✨크'그 - 昨日 20:26

유물을 노리는 다른 집단? 시간강탈자?


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✨크'그 - 昨日 20:26

몰라, 그냥 바보같은 코볼트들은 자기들 끼리 잘 살게 내버려 두고, 날 먼저 공격하는 미친 자들은 내 손으로 모두 태워버렸지! 하하!


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✨크'그 - 昨日 20:27

드래곤본이 갈고 닦은 화염화살 한방이면... 후~


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유메 사츠키  - 昨日 20:27

먼저 공격하는 자들이 있었군요!


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GM2 - 昨日 20:27

정확히는 모르는 듯합니다. 아마 적측에서 먼저 의사소통을 하지 않았을 겁니다.


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플라피 - 昨日 20:27

크그님은 노리는 적대적인 분들은 있었지만... 시간강탈자인지는 확실하지 않나보네요...


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✨크'그 - 昨日 20:27

뭐, 이젠 잘 숨어다니는 방법을 터득해선 이젠 큰 상관은 없지만 말이야.


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GM2 - 昨日 20:28

자 그리고 추가로 설명을 하자면


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GM2 - 昨日 20:28

코볼트들은 크그를 만났을 경우 적대하지는 않습니다만, 시간의 틈새 마을에 진입하려고 하는 걸 알면 필사적으로 막을 겁니다


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플라피 - 昨日 20:29

역시 투명화 마법이 필수겠군요...


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✨크'그 - 昨日 20:29

정확해.


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아르모리크 - 昨日 20:29

...때문에 크로크 공은 투명화를 상시 유지하여야겠지.


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GM2 - 昨日 20:29

크그는 이곳의 코볼트들을 그냥 '영역보호 본능이 예민한 녀석들' 정도로 알고 있습니다


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✨크'그 - 昨日 20:30

다른 질문?


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플라피 - 昨日 20:30

음... 그렇다면 마지막으로... 크'그님이 찾으시는 유물말고 다른 강력한 마법의 파장을 느껴보신적은 없으셨나요?


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✨크'그 - 昨日 20:30

다른 강력한 마법의 파장?


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✨크'그 - 昨日 20:30

이곳의 마력 흐름은 정말 특이해. 적응된다 싶으면 또 다른 마력들이 내 정신을 괴롭히지.


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✨크'그 - 昨日 20:30

그 마력 중 하나일진 모르겠지만 정확히 알진 못하겠군.


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✨크'그 - 昨日 20:30

내가 예민한 건지. 위자드로써 예민한건진 잘 모르겠지만 말이야.


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GM2 - 昨日 20:31

요약하면 '너무 많아서 모른다' 입니다


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아르모리크 - 昨日 20:31

이 곳은 시간의 농도가 지극히 짙은 곳이라 했으니...


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플라피 - 昨日 20:31

시간의 흐름도 그렇고... 여기는 정말 이상한게 많은 곳이군요


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✨크'그 - 昨日 20:31

뭐어. 중요한건 유물 금고에 있는 강력한 유물의 힘이 아니겠어?


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플라피 - 昨日 20:31

감사합니다, 크그님! 제 질문은 여기서 끝이에요!


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✨크'그 - 昨日 20:31

그 흐름만 잊지 않으면 된다구.


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유메 사츠키  - 昨日 20:31

혹시 투명화가 안먹히면 제가 크'그짱에게 기척을 숨기는 법을 알려줄수도 있어요!


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유메 사츠키  - 昨日 20:32

헤헤


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✨크'그 - 昨日 20:32

말은 고마워. 하지만..


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✨크'그 - 昨日 20:32

다른 직업의 기술을 동시에 배우려는 자들의 최후가 어떻게 됐는진 이미 책 열권 분량으로 봐서 말이야.


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✨크'그 - 昨日 20:32

그건 사양하도록 할게.


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유메 사츠키  - 昨日 20:32

앗....!


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GM2 - 昨日 20:32

모두가 닌자가 될 수는 없어


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아르모리크 - 昨日 20:32

멀티...클래스...


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아르모리크 - 昨日 20:32

윽... 머리가...


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플라피 - 昨日 20:33

으윽, 금단의 지식이...


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✨크'그 - 昨日 20:33

로그가 신성한 강타를 쓰면 그건 그거대로 머리가 아플 거야.


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✨크'그 - 昨日 20:33

뭐.. 질문은 여기서 종료?


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GM2 - 昨日 20:33

또, 크그는 사츠키처럼 흉부가 대단하지도 않습니다.


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✨크'그 - 昨日 20:33

크'그가 칠판을 넣으려던 그때...


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GM2 - 昨日 20:33

여러분은 인기척을 느낍니다


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아르모리크 - 昨日 20:33

...


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GM - 昨日 20:33

이 장면을 지켜보고 있던 한 사람이 있었습니다.


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GM2 - 昨日 20:34

가장 가까이 있던 플라피와 사츠키가 감지 DC 10을 굴려보십시오


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유메 사츠키  - 昨日 20:34

1d20+2+2 = 감지 (1D20+2+2) > 14[14]+2+2 > 18


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플라피 - 昨日 20:34

1d20+4 = [지혜] 종교학, 의학, 동물 조련, 감지(인지) (1D20+4) > 1[1]+4 > 5


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아르모리크 - 昨日 20:34

행운의?


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GM - 昨日 20:34

행운에~~


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플라피 - 昨日 20:34

1d20+4 = [지혜] 종교학, 의학, 동물 조련, 감지(인지) (1D20+4) > 12[12]+4 > 16


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GM2 - 昨日 20:34

좋습니다


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GM2 - 昨日 20:34

두 사람 모두...


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유메 사츠키  - 昨日 20:34

헛! 어디서 기척이!


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GM2 - 昨日 20:34

뒤에 '미타'의 존재감을 느낍니다


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✨미타 - 昨日 20:34

...


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플라피 - 昨日 20:34

(귀가 쫑긋거립니다)


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✨크'그 - 昨日 20:34

헉...!


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✨미타 - 昨日 20:35

@처음부터 끝까지 다 듣고 있었습니다


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✨미타 - 昨日 20:35

여... 여러분?


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✨미타 - 昨日 20:35

이게 어떻게 된 일이죠?


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아르모리크 - 昨日 20:35

미타 공. 다 듣고 있었소?


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"프로페서" - 昨日 20:35

이런...


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유메 사츠키  - 昨日 20:35

(미타짱에게 조금씩 다가가려 합니다) 미....미타짱... 이건 그런게 아니야!


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플라피 - 昨日 20:35

어, 언제부터 계셨던거에요...?


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✨크'그 - 昨日 20:35

자.. 잠깐... 내 수면 마법으로 일단...


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✨미타 - 昨日 20:35

네. 저분의 성함이 크로크 타르티플레트 그레인이라고 설명하는 부분부터 있었는데.


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아르모리크 - 昨日 20:36

아니, 잠깐! 크로크 공!


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✨미타 - 昨日 20:36

@뒤의 칠판을 보면서 금고를... 강탈한다?


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유메 사츠키  - 昨日 20:36

(흉부로 칠판을 가리려한다)


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플라피 - 昨日 20:36

아니 저 칠판이 아직도...?


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✨미타 - 昨日 20:36

이거 제가 생각하는 그게 맞나요?


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✨크'그 - 昨日 20:36

마법사의 손으로 대충 가려보지만... 엄청 큽니다!


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유메 사츠키  - 昨日 20:36

아니에요!! 미타짱!!!


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GM2 - 昨日 20:36


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GM2 - 昨日 20:36

대표로 한 분이


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GM2 - 昨日 20:36

매력 20에 도전해보십시오, 설득입니다


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GM - 昨日 20:37

두근 두근


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GM2 - 昨日 20:37

아니면 뭐 다른 능력이 있거나


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GM2 - 昨日 20:37

개쩔게 그냥 텍스트만으로 설득할 자신이 있으면


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GM2 - 昨日 20:37

판정없이 성공시켜드립니다


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✨크'그 - 昨日 20:37

2b20  (2B20) > 10,7


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✨크'그 - 昨日 20:38

10과 7을 예지했습니다.


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아르모리크 - 昨日 20:38

(자원자를 기다리는 중...)


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GM2 - 昨日 20:38

미타는 매우 놀란듯한 모습이고


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GM2 - 昨日 20:38

주춤주춤하며 뒷걸음질을 치고 있습니다


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GM2 - 昨日 20:38

여러분을 위협으로 인식한 걸지도 모릅니다?


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✨크'그 - 昨日 20:38

조짐(Portent) [명중, 능력, 내성] 굴림이 시행되었을 때 해당 굴림의 최종 결과를 미리 굴려서 나온 값 중 하나로 고정할 수 있습니다. 10, 7


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유메 사츠키  - 昨日 20:39

미타짱 잠깐 기다려줘!(미타의 손을 붙잡습니다)


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GM2 - 昨日 20:39

사츠키가 미타를 붙잡았습니다


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유메 사츠키  - 昨日 20:39

잠깐 우리의 말을 들어줘!


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✨미타 - 昨日 20:39

들을 테니, 설명해주시겠어요?


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✨미타 - 昨日 20:39

@최대한 차분하게 말하려는 듯하지만 식은땀이 흐르는 표정이 됩니다


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유메 사츠키  - 昨日 20:40

(아르모리크의 헬멧을 힐끔힐끔 쳐다본다)


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GM2 - 昨日 20:40

실패를 두려워하지 마십시오


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아르모리크 - 昨日 20:40

(끄덕)


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✨미타 - 昨日 20:40

여러분은 제 목숨을 살려주신 은인들이에요, 당연히 이야기를 경청할 거에요.


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✨미타 - 昨日 20:40

하지만 저 드래곤본은… (말을 흐립니다)


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✨크'그 - 昨日 20:41

*으쓱*


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GM2 - 昨日 20:41

상황이 너무 어렵나요?


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유메 사츠키  - 昨日 20:41

우리가 미타짱과 미타짱의 친구들을 도와주고 문제를 해결해 주려고 하는거 잘 이해해주지?


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✨미타 - 昨日 20:41

@끄덕끄덕 그럼요.


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유메 사츠키  - 昨日 20:42

저분도 우리의 도움이 필요하대....(눈물을 글썽입니다)


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✨미타 - 昨日 20:42

저는 여러분이 하는 말이라면 뭐든 믿을 수 있어요, 하지만


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✨미타 - 昨日 20:42

제가 이걸… 코볼트 동료들에게 알리지 않게 하려면 절 설득하셔야 할 거에요.


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✨크'그 - 昨日 20:43

(아르모리크를 향해 작은 목소리로) 나도 여기서 울면 되는 걸까?


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아르모리크 - 昨日 20:43

(크로크에게 작은 목소리로) 아니, 제발 그러지 마시오...


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GM2 - 昨日 20:43

설득 난이도는 아직 변경이 없습니다


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유메 사츠키  - 昨日 20:43

그래서....그래서...! 우리한테는 미타짱도 저 드래곤본짱도 소중한 친구야....!


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GM2 - 昨日 20:43

막무가내로 우정을 제시하면 힘들 겁니다.


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✨미타 - 昨日 20:44

저는 여러분의 선택을 존중해요. 하지만...


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유메 사츠키  - 昨日 20:44

그래서 서로 존중하고 도와주려고 하고 있어....!


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✨미타 - 昨日 20:44

@존중이란 말에 눈동자가 흔들립니다


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유메 사츠키  - 昨日 20:44

(무릎을 꿇습니다)


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✨미타 - 昨日 20:45

아, 아니, 사츠키=상. 그러지 마세요


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유메 사츠키  - 昨日 20:45

(미타짱의 손을 꼭 붙잡고 미타짱의 얼굴을 눈물 글썽이는 표정으로 바라봅니다)


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GM2 - 昨日 20:45

사츠키가 무릎 눈물 도게자를 해서 난이도가 18로 내려갔씁니다


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플라피 - 昨日 20:45

미타님... 이전에 감옥에 저희들을 데려다주셨을 때, 저희는 그곳에서 벨로리라는 코볼트분이 갇혀계신 것을 보았어요...


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GM2 - 昨日 20:45

다른 사람들도 의견을 내보세요


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GM2 - 昨日 20:45

좋습니다 플라피의 이야기를 들어보겠습니다


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GM2 - 昨日 20:46

끝인가요?


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GM - 昨日 20:46

기다려


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플라피 - 昨日 20:46

분명 연인을 깨우기 위해 시도하셨다가... 뜻하지 않은 사고로 인해... 갇히시게 된 분이셨죠...


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✨미타 - 昨日 20:47

맞아요... (침울한 얼굴이 됩니다)


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플라피 - 昨日 20:47

여기 계신 드래곤본분도 벨로리님과 비슷한 상황에 처해계세요... 예기치 않은 사고로 인해 연인분과 떨어지게 되셨고..


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플라피 - 昨日 20:47

지금 그분의 생사도 확실치 않은 상황이에요.


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플라피 - 昨日 20:48

이분의 말씀으로는 연인분을 구하기 위핸 통로를 여는데 코볼트 분들의 유물이 필요하다고 하세요...


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✨미타 - 昨日 20:48

그렇군요.


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플라피 - 昨日 20:49

미타님이 저희를 믿어주시는 것처럼, 이 드래곤본분도 믿을 수 있는분이세요. 코볼트 분들을 해치려는 의도도 전혀없고요...


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GM2 - 昨日 20:49

이번엔 반대로 미타가 플라피를 설득합니다


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✨미타 - 昨日 20:49

...


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✨미타 - 昨日 20:49

여러분, 그곳엔 순수한 영혼들도 갇힐 수 있다는 사실을 아시나요?


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✨미타 - 昨日 20:49

저는 여러분을 그런 운명으로부터 보호하려고 하는 거에요.


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✨미타 - 昨日 20:49

만약 타임드래곤님께서 이 사실을 알고 우리 모두에게 봉인형을 내리시면?


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✨미타 - 昨日 20:50

... 제가 거기 갇힌 벨로리를 보고 얼마나 많은 생각을 했는지 여러분은 모르실 거에요.


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✨미타 - 昨日 20:50

'그냥 저지를까.' 하고.


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✨미타 - 昨日 20:50

하지만 그럴 순 없어요.


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✨미타 - 昨日 20:50

이제 곧 여러분은 여러분의 세계로 돌아가시겠죠.


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✨미타 - 昨日 20:51

저는 여러분이 몹시 그리울 거에요.


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플라피 - 昨日 20:51

저희는 미타님과 코볼트 분들의 문제가 해결될때까지는 돌아가지 않을거에요, 약속드릴 수 있어요.


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✨미타 - 昨日 20:51

저는 여러분을 그리움의 대상으로 남기고 싶습니다. 감옥에 봉인된 관리 대상이 아니라.


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GM2 - 昨日 20:51

미타가 입장을 표명했습니다


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GM2 - 昨日 20:52

미타는 여러분의 안전을 위해 이러는 거라고 하는군요


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아르모리크 - 昨日 20:52

... 미타 공, 공의 입장과 의견을 이해하오.


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아르모리크 - 昨日 20:52

크로크 공이 처음 우리를 찾아와 이와 같은 제안을 했을 때...


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아르모리크 - 昨日 20:53

미타 공께서는 주무시고 계셨겠지만, 우리들 또한 이 일을 놓고 서로의 입장을 나누었소.


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아르모리크 - 昨日 20:53

...그리고 그 결과, 미타 공께서 말씀하신 여러 위험성을 고려하였음에도, 우리는 이 자를 돕기로 하였소.


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GM2 - 昨日 20:53

미타가 망설이는 얼굴로 아르모리크 쪽을 쳐다봅니다


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✨미타 - 昨日 20:54

순수한 영혼들께서 그렇게 하기로 판단하셨다면, 정확한 판단일 거에요.


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아르모리크 - 昨日 20:54

이 곳을 지키는 자의 일원으로서, 크로크 공의 목적이 지극히 우려스러울 것이라는 점을 알고 있소.


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아르모리크 - 昨日 20:54

하지만, 결국 우리의 뜻은,


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아르모리크 - 昨日 20:55

지금 이 곳에서 도움을 청하는 크로크 공을 외면할 수 없다는 것이 그 결론이었소.


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✨미타 - 昨日 20:55

그렇군요...


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GM2 - 昨日 20:55

설득 난이도 여전히 18입니다


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아르모리크 - 昨日 20:55

그러니, 이제 와서는 우리 '눈꽃여우' 모험단의 귀중한 동행자인 미타 공, 귀공에게도 부탁을 드릴 수밖에 없게 되었소.


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아르모리크 - 昨日 20:56

이러한 부탁이 몰염치함을 알고 있소만, 적어도...


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아르모리크 - 昨日 20:56

우리들의 판단을 귀공께서 믿어 주었으면 하오.


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유메 사츠키  - 昨日 20:56

우리는 모두를 구원하고 싶어....! 미타짱....! 나는 어떻게 되어도 상관없어.........! 하지만.....! 적어도 한명이라도 더 구원해주고 싶어....! 더 이상 고통 받는 사람은 싫어.....!


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✨미타 - 昨日 20:57

@혼란스러운 표정이 됩니다


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"프로페서" - 昨日 20:57

미타, 그대도 소중한 사람이 있지 않았나?


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유메 사츠키  - 昨日 20:57

(미타의 손을 붙잡고 울면서 고개를 숙입니다)


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✨미타 - 昨日 20:57

네, 어제 보셨던 메그... 제 소중한 사람... 이었죠.


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아르모리크 - 昨日 20:57

적어도, 우리들의 행동을, '못 본 체' 해주었으면 하고 부탁드리오.


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"프로페서" - 昨日 20:58

이 사람도 그대와 같이 뼈아픈 이별을 겪었다네


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플라피 - 昨日 20:58

코볼트분들께 피해를 끼치는 일은 절대 없을거에요...


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✨미타 - 昨日 20:58

...!!


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"프로페서" - 昨日 20:58

그대라면 이 사람의 마음을 잘 알고있을거라 생각하네


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GM2 - 昨日 20:58

다들 달라붙어서 미타를 붙잡고 늘어지자 미타의 심경에 변화가 생긴듯합니다


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✨미타 - 昨日 20:58

그렇군요, 다들 어쩔 수 없는 필요에 의해 움직이는 거군요.


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✨미타 - 昨日 20:59

여러분은, 고향의 이상현상을 지키기 위해 오신 거였죠?


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✨미타 - 昨日 20:59

엑스페리온은 어떤 곳인가요?


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GM2 - 昨日 20:59

프로페서가 연인 얘기를 꺼낸 것에 대해 미타가 반응을 보입니다


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✨미타 - 昨日 20:59

저는 사실… 그만두고 싶어요.


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✨미타 - 昨日 20:59

이 모든 걸.


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✨미타 - 昨日 21:00

기약없는 기다림의 나날을 지새우며 차갑게 식은 동면 수정 앞에 엎드려 우는 나날을 보낼 바에야, 평범한 필멸자로써 평범한 삶을 찾아 떠나고 싶어요.


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"프로페서" - 昨日 21:00

이 모든 걸?


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플라피 - 昨日 21:00

엑스페리온은 이곳과는 달리 시간의 흐름이 멈춰있지 않고 흘러가는 곳이에요... [편집 완료]


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유메 사츠키  - 昨日 21:00

미타짱....!(고개를 듭니다)


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✨미타 - 昨日 21:00

제가 포기해야 할까요?


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GM2 - 昨日 21:00

자 이제 설득 굴림은 필요없습니다


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GM2 - 昨日 21:01

방향성을 제시하십시오


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✨크'그 - 昨日 21:01

*으쓱*


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아르모리크 - 昨日 21:01

미타 공...


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플라피 - 昨日 21:01

미타님..


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GM2 - 昨日 21:01

참고로 미타가 여기서 달아나려고 하면


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GM2 - 昨日 21:02

크그가 손쉽게 붙잡아 제압할 수 있습니다


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GM2 - 昨日 21:02

필요하다면 죽일 수도 있습니다.


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유메 사츠키  - 昨日 21:02

미타짱! 우리가 미타짱과 친구들을 도와준것처럼! 우리도 저분을 도와줄꺼야! 하지만 미타짱과 친구들에게 피해는 가지 않을꺼야! 이건 약속할께! 새끼손가락 걸구!


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유메 사츠키  - 昨日 21:03

(미타의 손을 놓고 자신의 새끼손가락을 세웁니다)


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GM2 - 昨日 21:03

자 이건 약속과 믿음의 문제라기보다는요


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GM2 - 昨日 21:03

미타가 스스로의 책무를 놓아버려야 할까? 에 대한 결정을 내려야 하는 상황입니다


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GM2 - 昨日 21:03

미타는 당연히 여러분을 철썩같이 믿습니다


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✨크'그 - 昨日 21:04

뭐.. 유물을 훔친다는 건 코볼트 입장에선 반역이라구. 너흰 그걸 설득해야 해. [편집 완료]


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GM2 - 昨日 21:04

결정이 너무 길어진다고 생각되면 그냥 힘으로 제압해도 됩니다


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유메 사츠키  - 昨日 21:04

살짝 유연하게 생각해줬으면 좋겠어! 미타짱! 부탁할께!(고개를 바닥에 박으며 도개자 합니다)


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✨미타 - 昨日 21:04

유연함으로 일생의 책무를 결정하라는 건가요...


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유메 사츠키  - 昨日 21:04

(눈물이 바닥의 흙에 떨어집니다)


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아르모리크 - 昨日 21:04

미타 공. 엑스페리온에서 넘어온 우리들 중 불멸에 가까운 삶을 살아본 이는 없기에, 그 누구도 그 긴 시간동안 헌신해온 그대의 무게를 온전히 이해하지는 못할 것이오.


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아르모리크 - 昨日 21:05

하지만 한 가지 확실한 점은, 우리들은 누군가가 부여한 의무 때문이 아니라, 자신의 삶에 대해 스스로 결정을 내려야 하기 때문에 스스로 행동해왔다는 것이오. [편집 완료]


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GM2 - 昨日 21:05

아르모리크 훌륭한 설득입니다


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아르모리크 - 昨日 21:05

그러니 미타 공 또한 자신의 마음에 따르는 것이 옳을 것이오.


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✨미타 - 昨日 21:06

저는… 저는…


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아르모리크 - 昨日 21:06

귀공께서는...


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✨미타 - 昨日 21:06

여길 떠나고 싶어요.


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✨크'그 - 昨日 21:06

...!


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아르모리크 - 昨日 21:06

여길 떠나고 싶다면, 소인이 있는 힘껏 돕겠소.


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✨미타 - 昨日 21:06

알겠습니다.


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유메 사츠키  - 昨日 21:06

(고개를 들어서 미타짱을 쳐다봅니다)


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✨미타 - 昨日 21:06

결정했어요.


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✨미타 - 昨日 21:06

여러분을 끝까지 도울게요.


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GM2 - 昨日 21:06

설득에 성공했습니다!!


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유메 사츠키  - 昨日 21:07

(쩜푸해서 미타짱을 껴안고 빙빙 돕니다) 미타짱~~!!!!


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✨크'그 - 昨日 21:07

(작은 소리로 아르모리크에게) 이제 여기서 울면 되나?


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유메 사츠키  - 昨日 21:07

(미타를 아주 꽉! 껴안습니다)


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아르모리크 - 昨日 21:07

(작은 소리로 크로크에게) 아니오.


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✨미타 - 昨日 21:07

으악...


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✨크'그 - 昨日 21:07

내가 감정이 메말라서 말이지. 우는 타이밍은...


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✨미타 - 昨日 21:07

@사츠키의 눈물에 젖어 범벅이 됐습니다


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플라피 - 昨日 21:07

미타님... 쉽지 않을 결정이었을텐데... [편집 완료]


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✨크'그 - 昨日 21:07

흠 흠!


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✨크'그 - 昨日 21:07

@코볼트 앞으로 다가갑니다.


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✨미타 - 昨日 21:08

@긴장


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✨크'그 - 昨日 21:08

뭐.. 잘 부탁해.


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GM2 - 昨日 21:08

잠시만요


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플라피 - 昨日 21:08

잡아먹지 않으니깐 안심하세요, 미타님...


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GM2 - 昨日 21:08

미타가 크그를 이상한 눈으로 쳐다봅니다


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✨크'그 - 昨日 21:08

같은 슬픔을 겪었다고 하니, 너도 나도 잘 통할 거라고 봐.


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✨미타 - 昨日 21:08

당신...


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✨크'그 - 昨日 21:08

(...?)


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✨미타 - 昨日 21:08

당신, 순수한 영혼이군요?


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✨크'그 - 昨日 21:08

우웩, 그건 또 뭐람.


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✨미타 - 昨日 21:08

왜 이제껏 발견하지 못했던 거지?


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아르모리크 - 昨日 21:08

...듣고 보니, 그렇군?


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✨크'그 - 昨日 21:09

악수라도 할래?


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✨미타 - 昨日 21:09

@악수합니다


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✨크'그 - 昨日 21:09

뭐... 잘 해보자는 의미에서 말이야...


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"프로페서" - 昨日 21:09

어쩌면 이곳의 시간과도 관련있늘지도 모르지


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✨미타 - 昨日 21:09

아니, 이러면 문제가 생겨요


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✨크'그 - 昨日 21:09

(털 코볼트와 비늘 드래곤본의 손이 만났습니다.)


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✨미타 - 昨日 21:09

여러분, 어제 보셨던 시간강탈자(말 없는 자, 대마법학자)에 대해 기억하세요?


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유메 사츠키  - 昨日 21:10

(눈물을 닦고 코도 풉니다) 흥!


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✨미타 - 昨日 21:10

그들이 꾸미고 있는 계획이 무엇인지 알아내고 예방해야 해요!


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아르모리크 - 昨日 21:10

물론 기억하오.


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플라피 - 昨日 21:10

네, 그 무서운 사람들 말이죠..


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✨크'그 - 昨日 21:10

뭐.. 내 계획을 하면서 말이지.


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✨미타 - 昨日 21:10

그들의 표적이 아마 정말 높은 확률로 여러분일 거에요!


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✨미타 - 昨日 21:10

여러분에게 있는 '시간 정지를 버틸 수 있는 힘'을 강탈해서...


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✨미타 - 昨日 21:10

그걸로 뭔가 벌일지도 몰라요!


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플라피 - 昨日 21:10

저, 저희요...?


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유메 사츠키  - 昨日 21:10

(사츠키의 얼굴은 아직 엉망이지만 미타의 말을 경청합니다)


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아르모리크 - 昨日 21:10

그렇다면 대비를 해두어야 하지 않겠소.


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GM2 - 昨日 21:10

자 이제 일단


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GM2 - 昨日 21:10

뭘 하든 간에 시간의 틈새로 가야할 시간 같습니다


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플라피 - 昨日 21:11

노리고 있는게 유물이 아니라, 우리였다니...


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GM - 昨日 21:11

뭐, 언제든지 선택을 바꿀 순 있습니다.


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GM - 昨日 21:11

늦기 전엔 말이죠.


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✨미타 - 昨日 21:11

시간의 틈새로 어서 가요!


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✨크'그 - 昨日 21:11

그럼 당장 1번을 수행해볼까?


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✨크'그 - 昨日 21:11

너희들 임무도 동시에 하면서 말이야.


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플라피 - 昨日 21:11

어서 출발하죠!


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✨미타 - 昨日 21:12

코볼트 친구들은, 제가 전부 다 설득하는 건 무리가 있어요.


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✨미타 - 昨日 21:12

하지만 한 명 정도라면 제가 붙잡아둘 수 있을 거에요.


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✨미타 - 昨日 21:12

나머지 코볼트들은 여러분의 능력으로 회피하셔야 해요 (크'그를 숨겨야 한다)


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✨크'그 - 昨日 21:12

네 우두머리를 붙잡아 주는건 어떄?


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✨크'그 - 昨日 21:12

왕 코볼트이려나.


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GM - 昨日 21:12

이동합니다.


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✨미타 - 昨日 21:12

@크'그의 말을 잘못 알아듣습니다 타임드래곤님을 말하는 건가?


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플라피 - 昨日 21:12

가장 간단한 방법은 역시 크'그님의 투명화 마법이지만...


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아르모리크 - 昨日 21:12

그런 것 같소.


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✨크'그 - 昨日 21:12

자, 여기서부터 투명화를 사용할게


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✨크'그 - 昨日 21:12

그리고 줄게 있어.


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GM - 昨日 21:13

크그가 손을 내밉니다.


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GM - 昨日 21:13

누가 받습니까?


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GM - 昨日 21:13

선착순임


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GM2 - 昨日 21:13

드래곤본과 악수하고 싶은 사람이 받는다


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플라피 - 昨日 21:13

플라피가 크그에게 다가갑니다.


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유메 사츠키  - 昨日 21:13

(사츠키의 손은 눈물범벅입니다)


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✨크'그 - 昨日 21:13

팔 떨어지겠다.


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✨크'그 - 昨日 21:13

오!


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GM - 昨日 21:14

크'그의 딱딱하지만 부드러운 손이 플라피의 보드라운 털 여우 손에 닿습니다.


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GM - 昨日 21:14

그러자...


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GM - 昨日 21:14

손에는 평범해 보이는 끈이 3개 있습니다.


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플라피 - 昨日 21:14

이건...?


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✨크'그 - 昨日 21:14

그건 내가 너희들과 헤어지게 된다면 사용할 연락 장치야.


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✨크'그 - 昨日 21:14

1개가 끊어지면 준비가 끝났다 / 나에게 합류해 같은 의미로 쓸 거야.


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✨크'그 - 昨日 21:14

2개가 끊어지면 날 찾아서 도와줘 비슷한 의미로 쓸 거고.


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✨크'그 - 昨日 21:15

3개가 끊어지면...


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✨크'그 - 昨日 21:15

좆됐다를 표현한 거야.


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GM2 - 昨日 21:15

>>> 죽었다. 다음장 <<<


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✨크'그 - 昨日 21:15

쉽지?


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아르모리크 - 昨日 21:15

3개가 끊어지는 일만큼은 없길 바라야겠군.


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✨크'그 - 昨日 21:15

그럼, 여기서 투명화를 사용하고 가자구.


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플라피 - 昨日 21:15

마지막만큼은 피하고 싶네요...


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✨크'그 - 昨日 21:15

크그의 투명도가 63%쯤 됩니다.


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유메 사츠키  - 昨日 21:15

맞아요! 3개가 끊어질 일은 없을꺼에요! 저 유메 사츠키가 보장해요!


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✨미타 - 昨日 21:15

헉! 사라졌다!


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✨크'그 - 昨日 21:16

쓰담쓰담


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✨크'그 - 昨日 21:16

비전 켰어.


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✨미타 - 昨日 21:16

어... 어딜 만지는 거에요!!


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✨크'그 - 昨日 21:16

너의 모든 것


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유메 사츠키  - 昨日 21:16

?


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아르모리크 - 昨日 21:16

크흠.


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✨크'그 - 昨日 21:16

아무튼, 플레이어에게 비전을 켰습니다.


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GM2 - 昨日 21:16

?


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✨크'그 - 昨日 21:16

미타와 여러분들껜 보일겁니다.


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GM - 昨日 21:16

이동합니다.


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GM2 - 昨日 21:16

아무튼 여러분은 크그가 보입니다


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"프로페서" - 昨日 21:16

...


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✨크'그 - 昨日 21:16

다리건너기는 아주 쉬울 거야.


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✨크'그 - 昨日 21:17

어젠 얼마나 잘 자던지 큭큭큭...


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플라피 - 昨日 21:17

비깃님... [편집 완료]


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✨미타 - 昨日 21:17

아니 그러면, 비깃을 재운 게 당신이었다는... 이게 뭐야


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아르모리크 - 昨日 21:17

...?


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"프로페서" - 昨日 21:17

어어...


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유메 사츠키  - 昨日 21:17

와! 귀여워요!


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✨미타 - 昨日 21:17

밟으면 삑삑이 소리가 나는 인형이네요!!


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플라피 - 昨日 21:17

아니 이것들은 대체 뭐죠???


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😀a 비깃 - 昨日 21:17

동작 그만!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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아르모리크 - 昨日 21:17

설마...


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플라피 - 昨日 21:17

언제 이렇게나 많이...


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😀a 비깃 - 昨日 21:17

거기 너희!


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GM2 - 昨日 21:17

비깃이 자신만만한 표정으로 건너편에서 자리를 잡고 있습니다


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😀a 비깃 - 昨日 21:17

순수한 영혼도, 미타도 포함! 동작 그만!!


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유메 사츠키  - 昨日 21:17

(인형을 하나 들려고 하다가 멈춥니다)


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😀a 비깃 - 昨日 21:18

난 절대로 같은 기술에 당하지 않을 테야.


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😀a 비깃 - 昨日 21:18

한 명씩! 차례로!! 건너오세요!!!


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플라피 - 昨日 21:18

이것들 모두 비깃님께서 준비해두신건가요...? [편집 완료]


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아르모리크 - 昨日 21:18

이걸 다 밟으면서 지나가라는 말이오?


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GM - 昨日 21:18

2인분의 발소리가 나면 무조건 알아챌겁니다.


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✨미타 - 昨日 21:18

그, 그런 것 같네요. 쟤 취미가 이런 거 모으는 거라서...


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아르모리크 - 昨日 21:18

이건 대체 무슨 장난이오?!


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GM - 昨日 21:18

밟으면 소리가 무조건 날겁니다.


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유메 사츠키  - 昨日 21:18

비깃짱! 나이거 하나만 주면 안돼?


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😀a 비깃 - 昨日 21:18

비깃이 인형 하나를 들더니..


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플라피 - 昨日 21:18

(이정도로 많으면 피해갈수도 없겠네요...)


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유메 사츠키  - 昨日 21:18

(인형 하나를 손으로 가리킵니다)


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😀a 비깃 - 昨日 21:19

삑삑이는 소리가 문 앞 전체에 울려퍼집니다.


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"프로페서" - 昨日 21:19

하하 귀엽군


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😀a 비깃 - 昨日 21:19

아무튼! 한 명 씩! 건너! 오세요!!!


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아르모리크 - 昨日 21:19

(작게) 이건 예상 못했는데.


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✨크'그 - 昨日 21:19

좆됐군.


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유메 사츠키  - 昨日 21:19

비깃짱! 하나만주라~!


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GM2 - 昨日 21:19

일단 미타가 먼저 건너가겠습니다


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✨크'그 - 昨日 21:19

어디 좋은 방법 없나?


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GM2 - 昨日 21:19

미타가... 삑삑 소리를 내며 건너갑니다


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플라피 - 昨日 21:19

(줄이 3개가 끊어지지 않았는지 몰래 확인합니다)


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😀a 비깃 - 昨日 21:19

좋아... 1명 확실하군


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✨미타 - 昨日 21:19

으윽, 촉감이 이상해


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😀a 비깃 - 昨日 21:20

미타처럼 한명씩 건너오십시오!


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유메 사츠키  - 昨日 21:20

(작은목소리로) 크'그짱! 아르짱 위로! 엎혀!


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GM2 - 昨日 21:20

사츠키가 좋은 아이디어를 냅니다


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아르모리크 - 昨日 21:20

(작게) 크로크 공, 적당히 가까운 곳에서 저 자를 재우는 건 불가능하지 않소?


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아르모리크 - 昨日 21:20

하아...


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GM2 - 昨日 21:20

거리가 너무 멉니다


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✨크'그 - 昨日 21:20

그치만, 재우고 난 이후는?


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✨크'그 - 昨日 21:20

또 잤다는 사실이 알려지면 경보같은게 울리고 말거야.


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아르모리크 - 昨日 21:20

그게 문제군. 알아채는 것 자체를 못 하게 해야 하니.


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GM2 - 昨日 21:21

사츠키의 아이디어가 매우 좋았습니다


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유메 사츠키  - 昨日 21:21

(작은 목소리로) 크'그짱을 목마 태워주는거야! 아르짱!


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✨크'그 - 昨日 21:21

그... 그럼....


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아르모리크 - 昨日 21:21

(작게) 업히시오.


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GM2 - 昨日 21:21

잠시만요


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GM2 - 昨日 21:21

크그가 '업히시오'라고 하는 아르모리크에게 뭔가 긴밀한 요청을 보냅니다


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✨크'그 - 昨日 21:21

날 공주님 안기로 안아주겠나..?


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아르모리크 - 昨日 21:21

...?


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아르모리크 - 昨日 21:21

그러면 모양이 이상할텐데?


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✨크'그 - 昨日 21:21

(일단 업혀서 이유를 알려줍니다)


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플라피 - 昨日 21:21

크그님...?


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✨크'그 - 昨日 21:22

이렇게 업히면.. 꼬리가 쓸리네...


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아르모리크 - 昨日 21:22

뭐, 원한다면야...


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✨크'그 - 昨日 21:22

들키고 말거야.


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GM2 - 昨日 21:22

자, 비깃이 보기에 아르모리크는 보이지 않는 통나무를 손에 든듯한 자세가 되었습니다


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GM2 - 昨日 21:22

아르모리크의 변명은?


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GM - 昨日 21:22

당장 수행합니까?


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플라피 - 昨日 21:22

크'그님의 꼬리도 사츠키님에 견줄정도로 크고 아름답네요...


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아르모리크 - 昨日 21:22

아무튼...


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😀a 비깃 - 昨日 21:22

좋아. 다음!


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아르모리크 - 昨日 21:22

이건, 소인이 기사 수행을 하던 시절...


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😀a 비깃 - 昨日 21:22

(무조건 자세에 대해 태클을 걸겁니다)


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유메 사츠키  - 昨日 21:23

헤헤! 아르짱! 아르짱도 닌자 수행 하는거야?


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아르모리크 - 昨日 21:23

(어금니 꽉 깨물고 말하는 중) 체력 단련을...위해.... 이런 자세로...걷고는 했소...


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✨미타 - 昨日 21:23

@못 말리겠다는 표정


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GM2 - 昨日 21:23

아르모리크가 '체력 단련' 포즈로 안 들키게 크그를 들고 지나갑니다


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😀a 비깃 - 昨日 21:23

동작그만!!!!!!!!!!!!!!!!


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유메 사츠키  - 昨日 21:23

엣?


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😀a 비깃 - 昨日 21:23

순수한 영혼이시여, 당신의 자세가 매우 불편하고.. 수상해 보입니다만?


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아르모리크 - 昨日 21:24

"경이" = 소마법, 행동 ("전투 사제"로 가져옴) 사거리 3칸 내에 작은 규모의 경이 또는 초자연적 현상을 일으킴.


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😀a 비깃 - 昨日 21:24

무슨 할말이라도 있습니까? 아니면 제가 모르는 문화의 차이라던지?


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GM2 - 昨日 21:24

아르모리크가 소마법을 씁니다!


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아르모리크 - 昨日 21:24

A. 목소리를 3배로 증폭시켜 사자후를 내지릅니다.


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아르모리크 - 昨日 21:24

喝!!!!!!!!!!!!


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😀a 비깃 - 昨日 21:24

...?


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유메 사츠키  - 昨日 21:24

비깃짱!!!! 아르짱이!!!!!!!수행중이래!!!!!!!!!


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😀a 비깃 - 昨日 21:24

으 갹


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✨미타 - 昨日 21:24

으악


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플라피 - 昨日 21:24

끄악


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유메 사츠키  - 昨日 21:24

으악!


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GM2 - 昨日 21:24

아르모리크의 사자후에 인형들이 흩날립니다


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플라피 - 昨日 21:24

(손으로 귀를 접어서 막습니다)


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아르모리크 - 昨日 21:25

소인도ㅡ! 이런ㅡ! 괴상한ㅡ! 인형뭉치를ㅡ! 다리맡에ㅡ! 놓아두는ㅡ! 풍습은ㅡ! 보지 못했소이다ㅡ!!!!!!


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GM2 - 昨日 21:25

진짜 열받았나보네요


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😀a 비깃 - 昨日 21:25

으윽...


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아르모리크 - 昨日 21:25

(그 말을 내뱉고는 꿋꿋하게 불-편한 자세 그대로 다리를 다 건넙니다.)


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😀a 비깃 - 昨日 21:25

좋... 좋아..!


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"프로페서" - 昨日 21:25

허허 이보게 저 사람은 인형 공포증이 있어서 그러네


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😀a 비깃 - 昨日 21:25

언제는 열심히 안한다고 뭐라고 하더니 *투덜투덜*


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GM2 - 昨日 21:25

비깃이 아르모리크의 기세에 진듯이 주춤주춤 물러납니다


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😀a 비깃 - 昨日 21:26

남은 분들도 한분씩 차례로 건너오십시오!


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GM2 - 昨日 21:26

나머지 분들도 이제 그냥 건너면 됩니다


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아르모리크 - 昨日 21:26

하아. 수행 시절에만 하고 다시는 안 하겠다고 했는데...


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GM2 - 昨日 21:26

크그의 잠입은 성공했습니다!!


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유메 사츠키  - 昨日 21:26

(인형 하나를 집습니다)


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"프로페서" - 昨日 21:26

인형이 참 귀엽구만


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GM2 - 昨日 21:26

제가 재미있는 거 알려드릴까요


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GM2 - 昨日 21:26

프로페서는 대형 사이즈기 때문에 무조건 2인분 이상의 소리가 납니다


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GM - 昨日 21:26

인형 하나를 얻습니다. 판매 금액 5tp, 누르면 사랑해라고 말합니다.


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유메 사츠키  - 昨日 21:26

비깃짱-! 나 이거! 하나만-! 주라-!


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GM2 - 昨日 21:26

그래서 그거 핑계댔으면 그냥 넘어가졌음


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아르모리크 - 昨日 21:26

...


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"프로페서" - 昨日 21:27

ㅋㅋㅋㅋ


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플라피 - 昨日 21:27


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😀a 비깃 - 昨日 21:27

하나 쯤은... 괜찮습니다.


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유메 사츠키  - 昨日 21:27

야호!


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😀a 비깃 - 昨日 21:27

두개는 안됩니다!


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유메 사츠키  - 昨日 21:27

고마워!


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GM2 - 昨日 21:27

아무튼 우여곡절 끝에 다들 인형다리를 넘어왔습니다


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아르모리크 - 昨日 21:27

뭔가 지치는 기분이군.


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😀a 비깃 - 昨日 21:27

아무튼 좋은 시간 보내시길.


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유메 사츠키  - 昨日 21:27

(비깃을 꽉 껴안아줍니다)


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😀a 비깃 - 昨日 21:27

문을 열어주곤 인형을 정리합니다.


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유메 사츠키  - 昨日 21:27

(거의 질식할만큼)


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😀a 비깃 - 昨日 21:27

켁켁...!


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😀a 비깃 - 昨日 21:27

인형보다... 푹신해...!


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플라피 - 昨日 21:27

이걸 언제 다 정리하시려나...


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✨미타 - 昨日 21:27

음... 저게 death by snu snu인가


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✨미타 - 昨日 21:27

아, 아무튼 가죠.


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GM - 昨日 21:27

입장합니다.


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✨미타 - 昨日 21:28

비깃! 수고해!


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아르모리크 - 昨日 21:28

아무튼, 지나갑시다.


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😀a 비깃 - 昨日 21:28

그래. 미타


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✨미타 - 昨日 21:28

자, 그러면 제가 할 일은 정해졌네요.


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✨미타 - 昨日 21:28

저는 알현실로 가서 타임드래곤님께 적당히... 거짓말을 할 거에요.


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✨미타 - 昨日 21:28

여러분은 그동안 이곳에서 할일을 하시면 돼요.


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아르모리크 - 昨日 21:29

그리 하겠소.


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플라피 - 昨日 21:29

고마워요, 미타님..


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GM - 昨日 21:29

크그는 의심합니까?


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✨미타 - 昨日 21:29

@미타가 알현실로 향합니다


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✨크'그 - 昨日 21:29

(할까 말까)


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아르모리크 - 昨日 21:29

잠시 뒤에 다시 봅시다, 미타 공.


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GM2 - 昨日 21:29

붙잡으려면 지금이다


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유메 사츠키  - 昨日 21:29

미타짱-! 정말 고마워!


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유메 사츠키  - 昨日 21:29

헤헤!


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✨크'그 - 昨日 21:29

(사실 믿습니다. 모든게 불안할 뿐이지요.)


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유메 사츠키  - 昨日 21:30

(손을 격하게 흔듭니다)


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✨크'그 - 昨日 21:30

그럼...


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✨크'그 - 昨日 21:30

늦기 전에 주문 슬롯 포션을 구해선 진행할까?


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GM2 - 昨日 21:30

자, 이제 옆의 칠판의 계획대로 하면 됩니다


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플라피 - 昨日 21:30

그럼 이제 상점에서 주문 슬롯 포션을 구해야겠군요...


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GM2 - 昨日 21:30

포션은 여러분이 보셔서 알겠죠? 상점에 있습니다


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아르모리크 - 昨日 21:30

상점가로 가야겠소.


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유메 사츠키  - 昨日 21:30

상점으로!


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플라피 - 昨日 21:30

재고가 남아있다면 좋겠는데...


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아르모리크 - 昨日 21:30

그게 문제요.


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"프로페서" - 昨日 21:31

히루정도 지났으니 있지 않을지...


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GM2 - 昨日 21:31

대장간의 비크가 여러분을 보고 손인사를 건넵니다


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GM - 昨日 21:31

누구에게 먼저 갑니까?


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플라피 - 昨日 21:31

지난번에 왔을때 저희가 다 사버렸으니 그동안 도흐님께서 열심히 만들어두셨길 바라는 수밖에요...


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GM - 昨日 21:31

비크가 인사를 합니다.


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💲f 비크 - 昨日 21:31

안녕하세요!


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플라피 - 昨日 21:31

(비크에게 앞발을 흔들며) 비크님, 안녕하세요!


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아르모리크 - 昨日 21:31

아아, 반갑소. 비크 공.


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유메 사츠키  - 昨日 21:31

안녕! 비크짱!


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플라피 - 昨日 21:32

오늘도 풀 플레이트 아머님은 잘 계신가요?


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💲f 비크 - 昨日 21:32

코너를 돌자 여전히 그자리에 있는 물건이 보입니다.


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💲f 비크 - 昨日 21:32

마침...


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GM - 昨日 21:32

엘리아스도 있군요.


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GM2 - 昨日 21:32

여러분이 1일차에 보았던 코볼트 전투병 중 한 명입니다


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GM - 昨日 21:32

누군진 아시죠???


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아르모리크 - 昨日 21:32

그럼요


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유메 사츠키  - 昨日 21:32

엘리짱! 잘지내고 있어?


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😀2 엘리아스 - 昨日 21:32

아. 순수한 영혼들이시여.


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아르모리크 - 昨日 21:32

예티랑 싸울 때 반대편에서 한 마리를 맡았던...


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😀2 엘리아스 - 昨日 21:32

경례를 합니다.


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😀2 엘리아스 - 昨日 21:33

반갑습니다.


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😀2 엘리아스 - 昨日 21:33

제가 비크에게 이야기를 들어본 결과로는...


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아르모리크 - 昨日 21:33

(가볍게 고개를 끄덕여 인사합니다.) 반갑소.


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😀2 엘리아스 - 昨日 21:33

이 풀플레이트에 관심을 가지셨다고 들었습니다.


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플라피 - 昨日 21:33

(엘리아스에게 꾸벅 인사를 합니다) 안녕하세요!


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아르모리크 - 昨日 21:33

물론, 모든 기사들의 꿈이자 종착역 아니겠소?


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GM2 - 昨日 21:33

비크가 의미심장한 표정이 됩니다


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유메 사츠키  - 昨日 21:33

풀 플레이트가 기사들의 꿈이야?


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😀2 엘리아스 - 昨日 21:34

사실 저는 좋긴 하지만, 마음에 들진 않는군요.


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플라피 - 昨日 21:34

그럼 닌자들의 꿈이나, 마법사들의 꿈은 뭘까...


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아르모리크 - 昨日 21:34

왜 그렇소? 저토록 훌륭한 갑옷이 또 어디...


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😀2 엘리아스 - 昨日 21:34

절대로!! 꼬리구멍이!! 없어서는!! 아닙니다!!


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아르모리크 - 昨日 21:34

아하.


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😀2 엘리아스 - 昨日 21:34

그래서 비크와 이런 저런 이야기를 나누고 난 후, 저는 정했습니다.


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😀2 엘리아스 - 昨日 21:34

제가 존경하는 기사님께 드리겠다는 것을요.


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😀2 엘리아스 - 昨日 21:34

그건 바로...


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유메 사츠키  - 昨日 21:34

오오!


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😀2 엘리아스 - 昨日 21:35

당신입니다. 아르모리크


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유메 사츠키  - 昨日 21:35

아르짱! 잘됐네!


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아르모리크 - 昨日 21:35

그렇소? 허허, 이것 참...


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💲f 비크 - 昨日 21:35

아르모리크님의 체형을 기억한 이후 밤새서 개조했습니다!


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플라피 - 昨日 21:35

우와, 아르모리크님이 드디어 풀 플레이트 아머를 입으시게 되는걸까


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GM - 昨日 21:35

이 풀플레이트를 받아 듭니까? 아르모리크?


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아르모리크 - 昨日 21:35

누군가의 귀감이라는 말을 들을 날이 이토록 빨리 올 줄은 몰랐소.


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아르모리크 - 昨日 21:35

(받아듭니다.)


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GM - 昨日 21:35

받아들지 않아도 됩니다. 대신 비크가 밤새서 만들었습니다.


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유메 사츠키  - 昨日 21:36

이 풀플레이트는 내구도가 말짱해서 다행이네! 아르짱!


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GM - 昨日 21:36

그 울먹이는 표정을 보고싶다면 거절하세요.


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"프로페서" - 昨日 21:36

...


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GM2 - 昨日 21:36

이건 고양감보다 더 좋은 선물이야


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플라피 - 昨日 21:36

한번 본 사람의 체형을 바로 기억하시고 개조하시다니... 비크님도 대단하세요!


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아르모리크 - 昨日 21:36

(당연히 풀플레이트 아머를 받아듭니다.)


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GM - 昨日 21:36

좋습니다...


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GM - 昨日 21:36

[비크의 개수된 코볼트용 풀플레이트] 갑옷, 여전히 꼬리 구멍은 없습니다. // 방어도 16, 파티 전원 이동속도 +1, 자신의 이동 속도 +1, 적들에게 후퇴하는 이동시 이동력 -3


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아르모리크 - 昨日 21:36

이 방어구는, 소인으로 하여금 더 열심히 다른 이들의 앞에 나아가 그들의 방패가 되라는 하늘의 뜻으로 받아들이겠소.


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GM2 - 昨日 21:36

그냥 풀플 아머가 아니라 일종의 마법도 걸린 듯합니다


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GM - 昨日 21:36

신비한 마아법 보석까지 장착된 상태입니다


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GM - 昨日 21:37

(각자 이동 속도 1씩 올리세요)


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💲f 비크 - 昨日 21:37

각자 이용하실 물품이 있다면 말씀해주세요.


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아르모리크 - 昨日 21:37

(풀플레이트를 받아 착용합니다.)


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GM2 - 昨日 21:37

제가 올려드리겠습니다


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💲f 비크 - 昨日 21:37

풀플레이트 강화는 안됩니다.


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💲f 비크 - 昨日 21:37

이미 최대치거든요.


[ 프로페서 ] 이동력 : 4 → 5


[ 아르모리크 ] 이동력 : 4 → 6


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GM2 - 昨日 21:38

아르모리크는 파티 버프 +1, 자체 버프 +1로 총 2칸이 오릅니다


[ 아르모리크 ] 방어도 : 13 → 16


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GM - 昨日 21:38

후퇴시 이동력도 잘 기억하세요.


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GM - 昨日 21:38

후퇴할 일이 없다면 기억하지 않아도 됩니다


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유메 사츠키  - 昨日 21:38

아르짱은 후퇴 절대 안해!


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GM - 昨日 21:38

시끌벅적한 소리에 도흐도 나옵니다.


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아르모리크 - 昨日 21:38

(착용 완료)


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💲f 도흐 - 昨日 21:38

오셨군요.


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플라피 - 昨日 21:38

잘 어울리세요 아르모리크님!


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아르모리크 - 昨日 21:39

(갑옷 착용을 마친 후, 일행을 향해 가볍게 경례합니다.)


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💲f 도흐 - 昨日 21:39

사츠키에 다가가 말을 겁니다.


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유메 사츠키  - 昨日 21:39

도흐-짱!


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💲f 도흐 - 昨日 21:39

흐음... 뭔가 이상한데 기분 탓이겠지


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유메 사츠키  - 昨日 21:39

(껴안아 줍니다)


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💲f 도흐 - 昨日 21:39

마저 이야기합니다.


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💲f 도흐 - 昨日 21:39

놓아주십시오, 할말이 있습니다.


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유메 사츠키  - 昨日 21:40

앗! 미안(놓아줍니다)


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유메 사츠키  - 昨日 21:40

헤헤


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GM2 - 昨日 21:40

도흐는 인기척을 느끼는 듯하지만 밖의 코볼트들 돌아다니는 소리겠거니 하고 넘어갑니다


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💲f 도흐 - 昨日 21:40

미타로부터 당신의 영웅담을 전해들었습니다.


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💲f 도흐 - 昨日 21:40

특히 엄청난 행운의 힘이 함께한다는 사츠키님의 소식도 말이죠.


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유메 사츠키  - 昨日 21:40

!


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💲f 도흐 - 昨日 21:40

정말... 대단합니다. 저는 그것을 확인해 보고 싶었구요.


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💲f 도흐 - 昨日 21:41

그래서 이것을 만들었습니다. 당신을 생각하며 말이죠.


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💲f 도흐 - 昨日 21:41

도흐가 무언갈 건넵니다만 받아듭니까?


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유메 사츠키  - 昨日 21:41

도흐짱! 고마워!


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💲f 도흐 - 昨日 21:41

[도흐의 코볼트 연금돌] 장신구, 당신은 정말 선택받은 여우입니까? // 명중 굴림을 통해 행운의 여우가 발동한다면 다음 재굴림은 반드시 명중하고, 피해량 다이스가 3배가 됩니다


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유메 사츠키  - 昨日 21:41

(주섬주섬 인형을 꺼내서 도흐한테 선물해 줍니다)


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플라피 - 昨日 21:41

맞아요, 사츠키님의 운은 정말 신기하다니깐요. 마치 축적해서 한번에 터뜨리는 듯한...


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💲f 도흐 - 昨日 21:41

이게 사용된다면 제 연금술은 증명되는 것이겠지요.


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아르모리크 - 昨日 21:41

신기한 물건이오...


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💲f 도흐 - 昨日 21:41

잘 부탁합니다. 순수한 영혼들이시여.


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유메 사츠키  - 昨日 21:42

다시한번! 고마워! 도흐짱!


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"프로페서" - 昨日 21:42

신기하구만


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💲f 도흐 - 昨日 21:42

아무튼, 볼일이 있다면 말씀 주세요.


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💲f 도흐 - 昨日 21:42

전해 드릴 것은 끝났습니다.


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플라피 - 昨日 21:42

이 물건이 잘 작동한다면 논문도 한편 나올 수 있을지도 몰라요! [편집 완료]


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GM2 - 昨日 21:42

이제 귀신같이 3만 뜸


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아르모리크 - 昨日 21:42

어허


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"프로페서" - 昨日 21:42

혹시 주문 회복 포션이 있는가


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💲f 도흐 - 昨日 21:42

아하, 주문 슬롯 포션 말씀이시죠.


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💲f 도흐 - 昨日 21:43

여유분은 하나가 있습니다.


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💲f 도흐 - 昨日 21:43

나머지는 코볼트들에게 전달하려고 제 방 선반위에 올려놨지요.


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💲f 도흐 - 昨日 21:43

각자 필요한 코볼트들에게 전달할 그 포션 말입니다.


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💲f 도흐 - 昨日 21:43

체력 포션 하나 그리고


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💲f 도흐 - 昨日 21:43

어디 뒀더라(진짜 못찾는 중)


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GM2 - 昨日 21:44

즉, 여러분에게 판매하는 건 1개 뿐입니다


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💲f 도흐 - 昨日 21:44

아하 여깄군요.


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GM2 - 昨日 21:44

'1개를 어떻게든 구해야 한다'


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아르모리크 - 昨日 21:44

적어도 두 개는 있어야겠는데, 흐음...


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💲f 도흐 - 昨日 21:44

기술 강화 연금돌이라고,


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💲f 도흐 - 昨日 21:44

가지고 계신 주문의 난이도, 주문 명중, 피해량을 각각 1씩 올려주는 강화석이 있습니다.


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플라피 - 昨日 21:45

역시 일이 잘 풀리지는 않는군요..


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💲f 도흐 - 昨日 21:45

무슨 문제가 있으십니까?


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유메 사츠키  - 昨日 21:45

(플라피에게 귓속말) 플라피짱 주의좀 끌어줘


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아르모리크 - 昨日 21:45

아아, 주문 슬롯 포션을 두 개는 구할 수 있으리라고 기대했었는데 말이오.


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💲f 도흐 - 昨日 21:45

(강화석은 50TP고 재고는 한개있습니다.)


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아르모리크 - 昨日 21:45

하나밖에 없다 하니, 난처하여서 말이오.


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💲f 도흐 - 昨日 21:45

아하, 그런 문제가 있으시군요.


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플라피 - 昨日 21:46

음, 도흐님 포션을 다루신다는건 역시 약초에 해박하시다는 뜻이겠죠!


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GM2 - 昨日 21:46

도흐가 여러분에게 시선이 끌립니다 사츠키, 잠입하려면 지금입니다


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💲f 도흐 - 昨日 21:46

하지만 원래 공급을 받던 코볼트가 받지 못하게 된다면


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유메 사츠키  - 昨日 21:46

1d20+3+4 = 은신 (1D20+3+4) > 10[10]+3+4 > 17


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💲f 도흐 - 昨日 21:46

예측 못한 상황이 있을지도 몰라서... 으음...


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플라피 - 昨日 21:46

여기 풀들은 제가 살던 세계와 엄청 다른데 혹시 어떤 약초가 있는지 알려주실 수 있나요?


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GM2 - 昨日 21:46

네 난이도 10 정도 됐겠군요 성공했습니다


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아르모리크 - 昨日 21:46

으음, 역시 그것이 문제군.


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유메 사츠키  - 昨日 21:46

(뒤적뒤적)


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💲f 도흐 - 昨日 21:47

저번에도 막스가 가져갔을 땐 얼마나 당황했는지 모릅니다.


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GM - 昨日 21:47

선반 위에 20개쯤 있습니다.


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💲f 도흐 - 昨日 21:47

그래도, 막스는 여러분들이 도와주신 덕분에 상황은 잘 해결됐지요.


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유메 사츠키  - 昨日 21:47

(2개를 슬쩍합니다)


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💲f 도흐 - 昨日 21:47

그래서 구매할 물건은 있으십니까?


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아르모리크 - 昨日 21:47

어디 보자...


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GM - 昨日 21:48

나올때도 DC10입니다.


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GM - 昨日 21:48

굴려주세요.


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유메 사츠키  - 昨日 21:48

1d20+3+4 = 은신 (1D20+3+4) > 18[18]+3+4 > 25


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GM - 昨日 21:48

완벽하게 복귀합니다.


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"프로페서" - 昨日 21:48

역시 거대한


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GM2 - 昨日 21:48

도흐가 보기에는 사츠키가 그냥 앉았다 일어난 정도로만 보였습니다!


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유메 사츠키  - 昨日 21:48

(플라피짱에게 눈치를 보냅니다)


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✨크'그 - 昨日 21:48

(시간이 없다고 눈치를 줌)


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✨크'그 - 昨日 21:48

(좀 있으면 투명화 풀린다고)


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플라피 - 昨日 21:48

(사츠키에게 알겠다고 윙크합니다)


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플라피 - 昨日 21:49

연금돌을 사려면 얼마나 필요하나요, 도흐님?


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유메 사츠키  - 昨日 21:49

(몰래 크'그에게 건넵니다 물약2개를)


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아르모리크 - 昨日 21:49

(도흐에게 50+15=65tp를 내밉니다.)


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GM - 昨日 21:49

크'그는 물약 2개를 받았습니다


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GM2 - 昨日 21:49

자 이러면


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GM - 昨日 21:49

2번은 성공했군요.


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GM2 - 昨日 21:50

주문 물약이 총 3개가 입수됩니다 (아르모리크가 1개 구매, 사츠키가 2개 쌔빔)


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GM2 - 昨日 21:50

2개는 크그에게 갔구요


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GM2 - 昨日 21:50

이곳에서의 목적은 달성했습니다


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아르모리크 - 昨日 21:50

아니


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💲f 도흐 - 昨日 21:50

그래도, 여유분이 있어서 하나라도 있어서 다행입니다.


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아르모리크 - 昨日 21:50

전 구매한 건 아니고


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아르모리크 - 昨日 21:50

그냥 팁으로...


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GM2 - 昨日 21:50

그래?


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GM2 - 昨日 21:50

그래


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💲f 도흐 - 昨日 21:50

팁이십니까? 넣어두세요.


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💲f 도흐 - 昨日 21:50

저는 이익을 위해 일하지 않습니다.


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아르모리크 - 昨日 21:50

아, 그렇지, 잠깐 잊고 있었소.


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유메 사츠키  - 昨日 21:50

에이~ 도흐짱! 이런건 넣어두라고!


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아르모리크 - 昨日 21:51

그럼 여기, (65tp를 내고 포션도 받습니다.)


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💲f 도흐 - 昨日 21:51

완벽하게 철벽을 칩니다.


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아르모리크 - 昨日 21:51

포션도 받고 연금돌도 받는다.


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💲f 도흐 - 昨日 21:51

뭘 사신거죠? 65TP로는?


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💲f 도흐 - 昨日 21:51

아하 알겠습니다.


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GM2 - 昨日 21:51

그럼 파티가 이용할 수 있는 주문 포션 1개, 연금돌 1개가 구매됐습니다


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💲f 도흐 - 昨日 21:51

(드렸습니다)


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아르모리크 - 昨日 21:51

기술 강화 연금돌: 가지고 계신 주문의 난이도, 주문 명중, 피해량을 각각 1씩 올려주는 강화석 → 프로페서에게 줍니다.


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아르모리크 - 昨日 21:51

프로페서 공에게 더 필요한 물건 같소.


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"프로페서" - 昨日 21:51

호오 고맙네


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💲f 도흐 - 昨日 21:52

참고로 기술 한개에 적용하는 강화석입니다.


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💲f 도흐 - 昨日 21:52

잘 쓰시리라고 믿습니다.


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GM - 昨日 21:52

상점 이용이 끝났습니까?


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아르모리크 - 昨日 21:52

(끝)


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플라피 - 昨日 21:52

맞아요, 저 연금돌이라면 프로페서님이 쓰시는 개그도 더 재밌어질거에요!


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GM - 昨日 21:52

나갑니까?


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GM2 - 昨日 21:53

안 나가도 곧 크그가 여러분을 끌고 나옵니다


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플라피 - 昨日 21:53

"떠납니다."


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"프로페서" - 昨日 21:53

하하


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유메 사츠키  - 昨日 21:53

고마워! 도흐짱!(손을 흔들어줍니다)


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아르모리크 - 昨日 21:53

(나가도 됨)


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GM - 昨日 21:53

바로 금고로 향합니다.


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GM2 - 昨日 21:53

자 이제 크그를 금고에 배달할 시간입니다


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플라피 - 昨日 21:53

분명 창고는 제일 오른쪽이었죠...


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😀d 스낵 - 昨日 21:54

그거 들었어 안나? 어제 비깃이 침입자한테 당했대.


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GM2 - 昨日 21:54

들어오자마자, 크그가 신속하게 움직입니다


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😀d 안나 - 昨日 21:54

응...


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GM - 昨日 21:54

창고 문은 닫혀있습니다 ㅋㅋ


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😀d 스낵 - 昨日 21:54

그리고, 주문 슬롯 포션도 2개나 도둑맞았다는 거야. 글쎄


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😀d 안나 - 昨日 21:54

응...


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✨크'그 - 昨日 21:55

(창고의 문을 열어달라는 몸동작을 이렇게 하는 중)


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아르모리크 - 昨日 21:55

흠...


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GM2 - 昨日 21:55

여러분이 행동할 때입니다


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😀d 스낵 - 昨日 21:55

아! 순수한 영혼들이시여.


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아르모리크 - 昨日 21:55

반갑소. 또 만나는구려.


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😀d 스낵 - 昨日 21:55

여긴 안전합니다.


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플라피 - 昨日 21:55

(코볼트분들께 창고 문을 열라달라할 핑계를 생각해봐야겠는데요...)


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😀d 스낵 - 昨日 21:55

침입자가 있다는 소식이 있지만 말입니다.


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플라피 - 昨日 21:55

안녕하세요, 스낵님! 안나님!


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😀d 스낵 - 昨日 21:55

미타가 어제 말하길.. 파란색 음...


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아르모리크 - 昨日 21:55

침입자! 어제도 그 이야기를 들었는데, 아직도 잡히지 않은 것이오?


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😀d 스낵 - 昨日 21:56

용건이라도 있으십니까?


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😀d 스낵 - 昨日 21:56

네 그렇습니다.


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유메 사츠키  - 昨日 21:56

(사츠키가 앞으로 나서서 스낵짱과 안나짱을 동시에 껴안으면서 소매치기를 시도합니다) 스낵짱!!! 안나짱!!!!


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😀d 스낵 - 昨日 21:56

!


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GM2 - 昨日 21:56

?


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유메 사츠키  - 昨日 21:56

오랬만이야!!!


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GM - 昨日 21:56

주머니를 털어봅니까?


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유메 사츠키  - 昨日 21:56

(네)


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GM2 - 昨日 21:56

하루밖에 안 됐잔아


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GM - 昨日 21:56

만약 걸리면


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아르모리크 - 昨日 21:56

(이렇게 얼렁뚱땅 넘어가려 해도 괜찮은...건가?)


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GM - 昨日 21:56

용의선상에 바로 올라갈겁니다


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플라피 - 昨日 21:56

사츠키님이 저렇게 대범하게...!! [편집 완료]


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유메 사츠키  - 昨日 21:56

1d20+3+4 = 손재주 (1D20+3+4) > 4[4]+3+4 > 11


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GM - 昨日 21:56

진 짜로 음..


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유메 사츠키  - 昨日 21:56


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GM - 昨日 21:56

걸렸습니다


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GM - 昨日 21:57

다음엔 난이도를 듣고 굴리세요.


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GM - 昨日 21:57

난이도는 20입니다.


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유메 사츠키  - 昨日 21:57

네.....


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GM2 - 昨日 21:57

둘의 주머니를 더듬거리다가 딱 걸렸습니다


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😀d 스낵 - 昨日 21:57

으음...


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GM2 - 昨日 21:57

스낵과 안나가 사츠키를 밀쳐냅니다


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😀d 스낵 - 昨日 21:57

사츠키의 손을 딱 잡아 챔


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유메 사츠키  - 昨日 21:57

에헤헤 미안미안! 닌자의 버릇이야!


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😀d 스낵 - 昨日 21:57

이건 무슨 행동이시죠? 지금 침입자가 잔뜩 물흐리고 다녀서 엄청난 비상 사태입니다.


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플라피 - 昨日 21:57

(스낵과 안나에게 설명을 해보려 시도합니다...) 이게 그... 사츠키님의 고향 마을에 풍습이래요...!


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😀d 스낵 - 昨日 21:57

당장 나가주시죠!


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아르모리크 - 昨日 21:58

하아...


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유메 사츠키  - 昨日 21:58

닌자는 어디서나 언제나 수행해야하거든!


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GM2 - 昨日 21:58

사츠키는 쫓겨난다


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😀d 스낵 - 昨日 21:58

여러분들을 제압하고 싶진 않습니다.


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플라피 - 昨日 21:58

오랜만에 만난 친구가 방심하고 있지는 않는지 확인함으로서 친구의 안녕을 기원하는...


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플라피 - 昨日 21:58

으....


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아르모리크 - 昨日 21:58

사츠키 공은 일단 잠깐 밖에 두고...


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GM2 - 昨日 21:58

사츠키는 복도에 나가서 벌을 서는 상태 비슷하게 됩니다


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유메 사츠키  - 昨日 21:58

후엥......


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😀d 스낵 - 昨日 21:58

[경계심 MAX] 무슨 용건이시죠.


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유메 사츠키  - 昨日 21:58

(무릎꿇고 손들고 있습니다)


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😀d 스낵 - 昨日 21:58

칼 손잡이에 손을 올려놨습니다.


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아르모리크 - 昨日 21:58

(크로크 공을 창고에 몰래 들어가게 하려면... 어떤 제안을 해야 할까.)


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"프로페서" - 昨日 21:58

이런이런...


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😀d 스낵 - 昨日 21:59

용건이 없다면 당장 나가주시죠.


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GM2 - 昨日 21:59

기만이나 설득이나 위협을 하면 간단할 수 있다


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아르모리크 - 昨日 21:59

흐음.


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플라피 - 昨日 21:59

스낵님 혹시 창고에 식물용 영양제가 있을까요!


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😀d 스낵 - 昨日 22:00

네. 리자가 그걸 이용하곤 합니다만, 순수한 영혼들께서 그게 필요하신 이유가 뭡니까?


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플라피 - 昨日 22:00

제게 소중한 분이 맡겨주신 씨앗이 시들어가고 있는데... 제가 아직 미숙한 드루이드인지라 이 친구가 힘든걸 도와주지 못하고 있어요...


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플라피 - 昨日 22:00

이 씨앗이 죽어버린다면 저는...


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😀d 스낵 - 昨日 22:00

흐음...


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GM - 昨日 22:00

기만이나 설득으로 보입니다.


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아르모리크 - 昨日 22:00

그런 고로...


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GM - 昨日 22:00

둘 중 하나 12를 넘겨야 허락해 줄 모양입니다.


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GM2 - 昨日 22:01

실패는 두려워하지 마십시오


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플라피 - 昨日 22:01

1d20+0 = [매력] 기만, 위협, 공연(연설), 설득(교섭) (1D20+0) > 11[11]+0 > 11


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유메 사츠키  - 昨日 22:01


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아르모리크 - 昨日 22:01

플라피 공이 잠깐 창고에서 필요한 물건이 있는지 살펴보게 허락해주실 수 있겠소?


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GM2 - 昨日 22:01

ㅋㅋ


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플라피 - 昨日 22:01

흑흑...


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GM2 - 昨日 22:01

이거 늘 그랬듯이 바드의 고양감 후적용 가능한 걸로 보겠습니다


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😀d 스낵 - 昨日 22:01

역시 안되겠습니다.


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GM2 - 昨日 22:01

프로페서가 도와줍니까?


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아르모리크 - 昨日 22:01

아이고 소마법으로 ^빛^ 대신 안내 가져올걸


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"프로페서" - 昨日 22:01

바드의 고양감~


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😀d 스낵 - 昨日 22:01

오늘같은 특별한 날은 예외처리를 둘 수는....


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GM2 - 昨日 22:02

그러나 스낵은 깨닫습니다


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GM2 - 昨日 22:02

앞에 있는 세 명의 모습을 보고


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GM2 - 昨日 22:02

'이들이 더 특별하다'는 것을 말이죠


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GM - 昨日 22:02

굴리세요


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플라피 - 昨日 22:02

(모자를 벗고 불쌍한 고양이눈으로 스낵을 쳐다봅니다)


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"프로페서" - 昨日 22:02

내가 굴리면 될려나


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GM2 - 昨日 22:02


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"프로페서" - 昨日 22:02

1d6 (1D6) > 1


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😀d 스낵 - 昨日 22:02

...!


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아르모리크 - 昨日 22:02

(불쌍한 장신고 짤)


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유메 사츠키  - 昨日 22:02


[ 프로페서 ] 바딕 : 2 → 1


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😀d 스낵 - 昨日 22:03

뭐... 다시 생각해보니 당신들보다 특별한 존재는 없겠군요.


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"프로페서" - 昨日 22:03

11이라 다행이지


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😀d 스낵 - 昨日 22:03

침입자일리도 없고 말입니다.


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😀d 스낵 - 昨日 22:03

그냥 문을 열어줍니다.


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플라피 - 昨日 22:03

감사합니다, 스낵님!


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😀d 스낵 - 昨日 22:03

가져가시죠.


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아르모리크 - 昨日 22:03

도와주어서 고맙소.


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✨크'그 - 昨日 22:03

쏘옥


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✨크'그 - 昨日 22:03

성공적으로 숨었습니다!


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GM2 - 昨日 22:03

성공했습니다!!


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"프로페서" - 昨日 22:03

다행이군...


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플라피 - 昨日 22:04

(창고로 들어가서 리자의 식물용 영양제를 가지고 나옵니다.)


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GM - 昨日 22:04

플라피는 식물용 성장촉진제, 잡템을 하나 얻습니다


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아르모리크 - 昨日 22:04

(지나가는 크'그에게 몰래 윙크합니다. 물론 투구 안은 어두워서 보이지 않지만.)


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GM - 昨日 22:04

적힌 효과 그대로말곤 쓸 수 없습니다.


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GM - 昨日 22:04

문을 다시 닫았습니다.


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GM2 - 昨日 22:04

성장촉진제는 드루이드술과 비슷한 효과를 냅니다. 1/100의 속도로요


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"프로페서" - 昨日 22:04

이젠 1아니면 20이겠군


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GM2 - 昨日 22:05

자 여러분


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아르모리크 - 昨日 22:05

자, 그럼.


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😀d 스낵 - 昨日 22:05

용건이 끝났으면 나가주시죠.


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GM2 - 昨日 22:05

미타가 밖에서 벌서고 있던 사츠키를 데리고 안으로 들어옵니다


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유메 사츠키  - 昨日 22:05

(금고 밖에서 사츠키는 후엥거리며 훌쩍입니다)후엥....


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아르모리크 - 昨日 22:05

밖에서 기다리는 일행도 있으니, 슬슬 물러남이 좋지 않겠소?


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✨미타 - 昨日 22:05

안 그래도 모셔가려고 왔어요!


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✨미타 - 昨日 22:05

타임드래곤님께서 여러분에게 알려드릴 정보가 있다고 해요


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아르모리크 - 昨日 22:05

알려줄 정보라 함은?


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아르모리크 - 昨日 22:05

지금 바로 가봅시다.


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"프로페서" - 昨日 22:05

좋아


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플라피 - 昨日 22:05

미타를 따라 서두릅니다.


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✨미타 - 昨日 22:06

저는 새로운 순수한 영혼, 크'그님에 대해 이야기를 꺼냈는데


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✨미타 - 昨日 22:06

마침 그분이 처음으로 등장한 곳에서 강력한 '마력 공급원'이 느껴진다고 하시더라구요!


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✨미타 - 昨日 22:06

거기에 시간 강탈자들의 흔적이 있을 거래요!


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유메 사츠키  - 昨日 22:06

헉!


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✨미타 - 昨日 22:06

그걸 조사하러 가봐야 해요.


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플라피 - 昨日 22:06

"마력 공급원"이라니... 위험하게 들리네요...


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아르모리크 - 昨日 22:07

좋소. 별달리 지체할 이유가 있겠소?


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GM2 - 昨日 22:07

가겠다고 하면 미타가 바로 안내할 겁니다


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GM - 昨日 22:07

여기서 북쪽 이정표까지 안내할겁니다.


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플라피 - 昨日 22:07

이동할까요?


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아르모리크 - 昨日 22:08

출발합시다.


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✨미타 - 昨日 22:08

여러분과 크'그라는 분이 하려는 일에 대해선 한 마디도 말 안 했어요.


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GM - 昨日 22:08

더 볼일이 없다면 이동합니다.


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"프로페서" - 昨日 22:08

좋아 가볼까


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GM - 昨日 22:08

ㅋㅋ


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플라피 - 昨日 22:08

아직도 인형이 이렇게나...


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아르모리크 - 昨日 22:08

으, 이 인형은 아직도 안 치워져 있군!


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GM2 - 昨日 22:08

비깃이 다시 다 원래대로 정리해놓은듯합니다


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"프로페서" - 昨日 22:08

정말이지 귀엽구나


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😀a 비깃 - 昨日 22:08

지나가시죠. 소리는 날겁니다.


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유메 사츠키  - 昨日 22:08

비깃짱 인형이 더러워진다구...!


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플라피 - 昨日 22:09

이렇게 많은 인형들을 대체 어디서 구하신건가요..


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아르모리크 - 昨日 22:09

...지나가겠소.


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✨미타 - 昨日 22:09

아니, 인형 같은 거에 지체될 시간이 아니에요! 일단 가죠!


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"프로페서" - 昨日 22:09

아르모리크 아까 지나간것처럼 걸어가게나


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GM2 - 昨日 22:09

ㅋㅋ


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아르모리크 - 昨日 22:09

(프로페서를 정색하며 쳐다봅니다.)


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GM - 昨日 22:09

ㅋㅋ


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유메 사츠키  - 昨日 22:09

ㅋㅋㅋㅋ


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"프로페서" - 昨日 22:09

아니면 의심받을지도 몰라


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아르모리크 - 昨日 22:09

(물론 투구 안의 표정이 비치지는 않지만.)


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GM2 - 昨日 22:09

아르모리크가 정색하며 쳐다보지만 투구 때문에 표정이 안 보입니다


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😀a 비깃 - 昨日 22:10

그 인형? 수련법을 다시 하시는 겁니까?


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"프로페서" - 昨日 22:10

어쩌겠어 인생이란 그런거지


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아르모리크 - 昨日 22:10

내가 이 빌어먹을 수행법을 또 하게 될 줄은 몰랐는데.


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유메 사츠키  - 昨日 22:10

아ㅡ르짱은 기사니까! 그치?


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GM2 - 昨日 22:10

*삑 삑 뿍 뿍*


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아르모리크 - 昨日 22:10

(대충 아까 '그 자세'로 또 인형 밭을 헤치며 지나가는 중...)


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플라피 - 昨日 22:10

...힘내세요, 기사수행도 닌자수행처럼 여간 어려운게 아니군요...


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GM2 - 昨日 22:10

세상에 쉬운 일은 없음이라~


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유메 사츠키  - 昨日 22:10

(악의없음)


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아르모리크 - 昨日 22:10

휴.


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GM - 昨日 22:10

계속 이동합니다


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GM - 昨日 22:11

시간을 들여서 말이죠


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유메 사츠키  - 昨日 22:11

이게 진짜 시간강탈자 아닐까?


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GM - 昨日 22:11

넌 너무 많은 걸 알아버렸어


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GM - 昨日 22:11

메테오쏠게


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GM - 昨日 22:11

계속 이동합니다.


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GM2 - 昨日 22:11

메테오 마차할게


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GM - 昨日 22:11

그 2인조는 근무중입니다.


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유메 사츠키  - 昨日 22:11

헉!


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아르모리크 - 昨日 22:11

9레벨 카.스 ㄷㄷ


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유메 사츠키  - 昨日 22:11

에?


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아르모리크 - 昨日 22:12

Counterspell입니다


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유메 사츠키  - 昨日 22:12

아하!


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GM - 昨日 22:12

이곳은 처음 대마법학자를 만난 곳입니다.


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GM - 昨日 22:12

코볼트 2인조가 말하길, 침입한 흔적이 있었다고 했는데...


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GM - 昨日 22:12

흐음...


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유메 사츠키  - 昨日 22:12

앗! 시체가 안보여요! 그 대머리 고양이족의!


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아르모리크 - 昨日 22:12

미타 공, 아까 말한 지점이 이 곳이오?


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GM - 昨日 22:12

이제 뭘 하죠?


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✨미타 - 昨日 22:12

네, 여기 근처라고 했는데!


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유메 사츠키  - 昨日 22:12

(ㄹㅇ이제뭐함)


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플라피 - 昨日 22:12

여긴 안좋은 기억이 떠오르네요...


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✨미타 - 昨日 22:12

주변을 수색해봐야겠어요!


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GM - 昨日 22:13

임무가 뭐였죠?


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✨미타 - 昨日 22:13

여러분, 혹시 감지 능력을 지닌 분 없나요?


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✨미타 - 昨日 22:13

아니면 수색의 달인이라던가!


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아르모리크 - 昨日 22:13

시간강탈자의 흔적을 찾으려면...


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아르모리크 - 昨日 22:13

감지?


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플라피 - 昨日 22:13

또 레인저가 필요한 임무인가...


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아르모리크 - 昨日 22:13

"신성한 감각" = 팔라딘 1레벨 특성. 행동을 소모하여 주변의 [천상체/악마/언데드/기괴체]의 존재여부와 대략적인 위치, 또는 신성하거나 불경한 물건의 위치와 위험성 파악 가능. 3+1회만큼 사용 가능, 긴 휴식으로 재충전


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GM - 昨日 22:13

아이고 레인저야!!!


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아르모리크 - 昨日 22:13

이걸로 무언가를 알 수는 있나?


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GM2 - 昨日 22:13

앗 홀리 레인저다


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GM - 昨日 22:14

앗 홀리 레인저다


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GM2 - 昨日 22:14

좋습니다 여기서는


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유메 사츠키  - 昨日 22:14

저 추리도 배웠어요!


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GM - 昨日 22:14

가능할 것 같습니다


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아르모리크 - 昨日 22:14

(집중 중...)


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유메 사츠키  - 昨日 22:14

오오 이게 팔라딘...!


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GM2 - 昨日 22:14

아르모리크가 '이 근방 어딘가에 신성하거나 불경하진 않지만 강력한 마력 공급원이 있다'는 걸 알아냅니다


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아르모리크 - 昨日 22:14

이 근처...인 것 같은데, 분명.


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플라피 - 昨日 22:14

레인저가 없으면 어때요! 저희 파티에는 이렇게 다재다능하신 기사님께서 계시는데!


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유메 사츠키  - 昨日 22:15

맞아요! 레인저가 왜 필요해요!


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아르모리크 - 昨日 22:15

대강의 위치는 알 것 같소.


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GM - 昨日 22:15

그 감각이 위쪽을 가르킵니다만...


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GM - 昨日 22:15

정확하겐 모르겠군요.


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아르모리크 - 昨日 22:15

하지만 정확하게는 잘 모르겠군. 분명 이 위쪽 어딘가에-


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✨미타 - 昨日 22:15

아르모리크님, 뭔가 느끼셨나봐요!


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GM - 昨日 22:15

...


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플라피 - 昨日 22:16

방향은 짐작가시는 바가 있으신가봐요!


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GM2 - 昨日 22:16

뭐 설명도 얼마 안 했는데 어케맞췄노


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유메 사츠키  - 昨日 22:16

오오...!


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GM - 昨日 22:16

아르모리크는 인위적인 구멍을 발견합니다.


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아르모리크 - 昨日 22:16

그야...


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유메 사츠키  - 昨日 22:16

구멍이에요.....!


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GM - 昨日 22:16

당신은 홀리 레인저입니까?


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플라피 - 昨日 22:16

이것이 홀리 레인저...!!


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아르모리크 - 昨日 22:16

뭔가 맵에서 있을 것 같이 생겨서...


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유메 사츠키  - 昨日 22:16

홀리레인저....!


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GM - 昨日 22:16

진입해봅니까?


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유메 사츠키  - 昨日 22:16

홀레....!


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플라피 - 昨日 22:16

오오 홀리 레인저 오오


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아르모리크 - 昨日 22:16

이 곳, 수상하지 않소?


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아르모리크 - 昨日 22:16

한 번 봅시다.


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✨미타 - 昨日 22:16

듣고 보니 수상해보이네요!


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"프로페서" - 昨日 22:16

아무리봐도 함정처럼 보이는걸


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GM - 昨日 22:16

입장할 수 있습니다.


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GM - 昨日 22:16

입장합니까?


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아르모리크 - 昨日 22:16

(앞장섭니다.)


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GM - 昨日 22:17

좋습니다.


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유메 사츠키  - 昨日 22:17

잠깐 우선 돌부터 던져볼수 있을까요?


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플라피 - 昨日 22:17

들어가면 입구가 무너진다거나... 하지는 않았으면 좋겠네요.


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GM2 - 昨日 22:17

사츠키가 돌을 던졌지만 아무 반응도 없었구요


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GM2 - 昨日 22:17

주변을 더듬더듬하면서 들어왔습니다


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GM - 昨日 22:17

어두운 긴 통로를 지나, 도착했습니다.


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GM2 - 昨日 22:17

내부는 동굴인 줄 알았으나, 10미터 정도 들어가보니


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플라피 - 昨日 22:17

오래된 유적처럼 보이는데...


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GM2 - 昨日 22:17

인위적으로 만든듯한 구조물과 계단이 나왔습니다


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아르모리크 - 昨日 22:17

동굴 안을 더 파서 이런 곳을 만든 것이군.


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GM2 - 昨日 22:17

안으로 들어가자 아르모리크는 자신이 감각으로 느낀 마력원이 이곳에 있다는 것을 확신합니다


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"프로페서" - 昨日 22:18

정말로 어둡군...


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플라피 - 昨日 22:18

저건 거미줄인가...? 으으... 섬뜩한 기분이 드네요.


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아르모리크 - 昨日 22:18

이 안쪽이오.


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GM - 昨日 22:18

자유롭게 탐사하시면 됩니다.


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유메 사츠키  - 昨日 22:18

무서워요!


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GM2 - 昨日 22:18

토큰 자유 이동~


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아르모리크 - 昨日 22:18

어두운 곳입니까?


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GM - 昨日 22:18

나름 밝습니다.


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GM2 - 昨日 22:18

아뇨, 중앙의 수정이 아주 환합니다


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"프로페서" - 昨日 22:18

저기 빛이 [편집 완료]


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아르모리크 - 昨日 22:18

역시.


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아르모리크 - 昨日 22:18

이 수정이군.


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유메 사츠키  - 昨日 22:18

(여기 벽으로 막힌곳인가요?)


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플라피 - 昨日 22:18

이 수정이 마력 공급원인걸까요?


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GM - 昨日 22:18

아뇨 그냥 문으로 되어있습니다


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GM2 - 昨日 22:18

사츠키 바로 앞에 문이 있습니다, 열려있구요


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GM - 昨日 22:19

아르모리크는 마력공급원을 발견했습니다.


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유메 사츠키  - 昨日 22:19

한번 책?을 읽어봅니다


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GM - 昨日 22:19

사츠키가 책을 발견했습니다.


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GM2 - 昨日 22:19

차례대로 처리하겠습니다


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GM2 - 昨日 22:19

사츠키부터 하죠


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GM - 昨日 22:19

먼저 다들 불러모아 책을 읽는 것도 좋아보입니다.


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플라피 - 昨日 22:19

사츠키님께서 닌자센스로 무언가 발견하셨나봐요!


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유메 사츠키  - 昨日 22:19

미타짱!프라피짱!아르짱!프로페서=상!


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유메 사츠키  - 昨日 22:20

여기!여기!


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아르모리크 - 昨日 22:20

음?


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✨미타 - 昨日 22:20

네? 니... 닌자 센스?


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아르모리크 - 昨日 22:20

사츠키 공이 무언가 찾은 듯하군.


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GM - 昨日 22:20

닌자완스


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✨미타 - 昨日 22:20


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유메 사츠키  - 昨日 22:20


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✨미타 - 昨日 22:20


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✨미타 - 昨日 22:20

실패입니다


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GM - 昨日 22:20

어쩔


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유메 사츠키  - 昨日 22:20

메테오


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GM - 昨日 22:20

책 앞에는 이렇게 쓰여있습니다.


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GM - 昨日 22:20

'일지'


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GM2 - 昨日 22:20

~내용 로딩 중~


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GM - 昨日 22:20

넘겨서 읽어봅니까?


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유메 사츠키  - 昨日 22:20


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GM - 昨日 22:20

첫 번째 장입니다.


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GM - 昨日 22:21

'마법 연구를 통해, 나는 충격적인 사실을 알아냈다. 타임드래곤이 의도적으로 시간의 힘을 억제하고 있었다. 이는 그가 자신의 힘을 독점하기 위한 수단이라고 추측한다. 나는 이를 깨부술 것이다.'


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GM - 昨日 22:21

[다음 페이지를 보려면 넘기세요]


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유메 사츠키  - 昨日 22:21

(손에 침바르고 넘깁니다)


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GM2 - 昨日 22:21

클래식하군


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GM - 昨日 22:21

'이 세계에서 나를 따르고 섬기는 이들이 하나 둘 생겨갔다. 이 녀석들도 누구의 편에 서야 하는지 잘 알고 있는 것이겠지.'


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GM - 昨日 22:21

[다페보넘]


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유메 사츠키  - 昨日 22:21

(손침넘)


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GM - 昨日 22:21

'영겁의 시간이 흐르고, 이곳의 마력이 눈으로 보일 때 즈음, 아주 잠깐이지만 시간을 뒤틀 수 있는 방법을 발견했다. 이거라면...'


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GM - 昨日 22:22

ㄷㅍㅂㄴ


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유메 사츠키  - 昨日 22:22

ㅅㅊㄴ


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✨미타 - 昨日 22:22

대마법학자는 책이 이렇게 큰데 한 페이지에 문장을 하나밖에 안 쓰는 건가요?


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GM - 昨日 22:22

'녀석들이 유물 금고에 보관하고 있는 것들은 타임드래곤의 원천과 매우 흡사한 힘을 가지고 있다. 이것들의 힘과 내 마력이 합쳐진다면, 나는 시간을 초월하게 될 것이다.'


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아르모리크 - 昨日 22:22

글자도 그만큼 큰 것 아니겠소?


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유메 사츠키  - 昨日 22:22

아마 부잔가봐요!


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GM - 昨日 22:22

ㄷㅍ


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아르모리크 - 昨日 22:22

대마법학자가 될 만큼 책을 보면 필시 시력에 문제가 생기는 법...


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유메 사츠키  - 昨日 22:22


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GM - 昨日 22:22

'시공간을 다루는 연습을 하던 도중 공허 공간에서 아주 흥미로운 걸 발견했다.'


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GM - 昨日 22:22


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유메 사츠키  - 昨日 22:23


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GM - 昨日 22:23

'모든 준비는 끝났다.'


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GM2 - 昨日 22:23

공허 공간은 여러분이 잠깐 거쳤던 까만 공간을 뜻합니다


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GM - 昨日 22:23

일지는 여기서 끝납니다.


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유메 사츠키  - 昨日 22:23

앗!


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유메 사츠키  - 昨日 22:23

일지가 끝났어요!


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"프로페서" - 昨日 22:23

흠....


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아르모리크 - 昨日 22:23

...그런데, 이렇게 준비했다고 말하는데도 아직까지 타임 드래곤이 건재한 걸 보면,


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플라피 - 昨日 22:23

충격적인 내용이네요..


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아르모리크 - 昨日 22:23

이 일지를 쓴 자는 성공하지 못한 것 아니오?


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아르모리크 - 昨日 22:23

혹시 저자의 이름이 확인되오?


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GM - 昨日 22:24

'일지'


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✨미타 - 昨日 22:24

안 적혀있는 모양이에요.


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GM - 昨日 22:24

누구의 일지일까요?


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유메 사츠키  - 昨日 22:24

(책을 여러각도로 훑어봅니다)


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GM - 昨日 22:24

여러 각도로 '일지'라는 글자가 보입니다


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"프로페서" - 昨日 22:24

냄새를 잘 맡는 사람이 있는가 [편집 완료]


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유메 사츠키  - 昨日 22:24

(들었다 놨다 어쩌구저쩌구)


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GM2 - 昨日 22:24

이상한 의심할까봐 알려드리는데 크그가 쓴 건 아닙니다


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플라피 - 昨日 22:24

수수깨끼의 포탈을 열고 사라진 그 마법사의 일지일까요...?


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GM - 昨日 22:24

들었다 놓는 시점으로 일지라는 글자가 보입니다.


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아르모리크 - 昨日 22:25

'누구'의 일지인지는 알 수 없는 것 같군...


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유메 사츠키  - 昨日 22:25

이런.....


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아르모리크 - 昨日 22:25

그리고,


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GM2 - 昨日 22:25

지금이야말로 추리를 쓸 때가 아닐까요?


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유메 사츠키  - 昨日 22:25

앗!


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아르모리크 - 昨日 22:25

저 수정탑, 아니, 동력원은...


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GM - 昨日 22:25

꽤 상당한 부분이 우리가 지나쳐왔던 내용일지도 모릅니다.


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아르모리크 - 昨日 22:25

왜 여기 있는 것이오?


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GM - 昨日 22:26

추리 사용합니까?


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유메 사츠키  - 昨日 22:26

(추리사용!)


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GM - 昨日 22:26

지금이 바로 그 얼마 없는 추리의 활약시간입니다.


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GM - 昨日 22:26

좋습니다.


[ 유메 사츠키 ] 주문슬롯 : 2 → 1


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플라피 - 昨日 22:26

미타님이 시간강탈자들이 저희를 노리고 있다고 말씀하신게 갑자기 걸리네요...


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유메 사츠키  - 昨日 22:26

1d20+0 = 지능 (1D20+0) > 6[6]+0 > 6


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플라피 - 昨日 22:26

마치 여기서 발견하라고 대놓고 가져다 둔 듯한 동력원과 일지라...


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✨미타 - 昨日 22:26

글쎄요, 아직 확실한 정보는 아니니 방심은 금물이에요.


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아르모리크 - 昨日 22:27

흐음...


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GM - 昨日 22:27

사츠키는 이런 키워드들이 눈에 한번 더 들어옵니다 '마법 연구', '날 섬긴다', '시간을 뒤튼다', '마력', '시간을 다룬다', '흥미롭다' [편집 완료]


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플라피 - 昨日 22:27

일지의 주인이 공허공간에서 발견했다는 것이 과연 무엇일지...


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유메 사츠키  - 昨日 22:27

에헤-


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GM - 昨日 22:27

마침 이 키워드들과 겹치는 인물이 있습니다만...


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GM - 昨日 22:27

굴림에 실패해서 그것까진 알아내지 못했습니다.


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GM2 - 昨日 22:28

그리고 추가로 간단한 사실 한 가지,


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GM2 - 昨日 22:28

사츠키는 일지의 주인과 마력원의 주인이 같은 사람이라는 것을 알아냈습니다


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유메 사츠키  - 昨日 22:28

마법 연구? 섬긴다? 시간을 뒤튼다? 마력? 시간을 다룬다? 흥미롭다? 이런 키워드들이 눈에 띄어요!


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아르모리크 - 昨日 22:28

잠깐.


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아르모리크 - 昨日 22:28

시간을 뒤튼다?


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아르모리크 - 昨日 22:29

사츠키 공. 전에 싸웠던 상대... 혹시 기억 나시오?


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플라피 - 昨日 22:29

이전에 사츠키님께서 당했던 현상일까요...?


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유메 사츠키  - 昨日 22:29

그리고 일지의 주인이 마력원의 주인인거 같아요!


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유메 사츠키  - 昨日 22:29

아! 대머리 고양이족 하고! 무슨 가면쓴 분이요?


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플라피 - 昨日 22:30

맞아요!


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✨미타 - 昨日 22:30

그 민둥이 야수조련사는 숨이 끊어지긴 했는데요... 마법사도 아니었구요.


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아르모리크 - 昨日 22:30

그 자가 구사했던 힘이, 방금 귀공께서 강조한 단어와 이상하게 맞아떨어지는 듯하오.


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유메 사츠키  - 昨日 22:30

오오....!


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유메 사츠키  - 昨日 22:30

홀리레인저....!


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"프로페서" - 昨日 22:31

흠... 한명이 더 의심이 되는 것 같기도...


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GM - 昨日 22:31

디럭스봄버


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아르모리크 - 昨日 22:31

우리가 싸웠던 자의 뒤에서 말없이 있다가 사라진...


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GM - 昨日 22:31

누군지 제시해봅니까?


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플라피 - 昨日 22:31

짚이는 분이 있나요, 프로페서님?


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"프로페서" - 昨日 22:31

예전에 그 우리를 치유시켜준 사람이 있지 않았던가


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GM2 - 昨日 22:31

참고로 지금 주어진 정보들로만 '사츠키'가 정답을 맞췄을 경우 추리의 효과로 좀 더 추가적인 정보를 드리겠습니다


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"프로페서" - 昨日 22:32

섬긴다는걸 보니 갑자기 생각나서 말일세


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플라피 - 昨日 22:32

아아 분명 터그라는, 신기한 생각을 하시던 코볼트 분이셨죠...!!


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플라피 - 昨日 22:32

잠시 뒤의 내가 힘을 준다였었나...


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유메 사츠키  - 昨日 22:32

앗 그러고 보니


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유메 사츠키  - 昨日 22:32

그렇군요!


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GM - 昨日 22:33

자신의 추리에 생각나는 인물을 제시해 봅니까?


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유메 사츠키  - 昨日 22:33

미래의 내가 과거의 자신에게 힘을 준다......!


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아르모리크 - 昨日 22:33

떠오르는 인물이 있소?


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플라피 - 昨日 22:33

확실히 보통 클레릭 분이라고 하시기엔 뭔가 이상했던 것 같기도해요...


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✨미타 - 昨日 22:33

아니, 근데 그러면 지금 코볼트 친구들을 의심한다는 건가요?


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플라피 - 昨日 22:34

아, 아뇨! 그만큼 그분이 인상깊어서....


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유메 사츠키  - 昨日 22:34

근데 좀 이상하긴해요 코볼트들은 전부다 타임드래곤=상을 위해 일하는데


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✨미타 - 昨日 22:34

맞아요! 터그는 타임드래곤님에게 충성을 바쳐요.


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아르모리크 - 昨日 22:34

모든 코볼트들이 타임 드래곤의 의지를 곧이곧대로 따르진 않았소.


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✨미타 - 昨日 22:34

...


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✨미타 - 昨日 22:35

@죄책감에 휩싸인 표정


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GM - 昨日 22:35

으음...


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GM - 昨日 22:35

일지에 관한 내용은 여기까집니다.


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아르모리크 - 昨日 22:35

하지만 미타 공의 말씀대로, 터그 공이 정말로 저 일지의 주인인지는 생각해보아야 할 문제지.


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GM - 昨日 22:35

언제든 자신이 생각하는 인물 제시가 가능합니다.


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GM - 昨日 22:35

아무도 없다면 수정을 확인한 아르모리크로 건너갑니다.


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플라피 - 昨日 22:35

그렇죠, 우선 제일 의심이 가는 인물은 사츠키님께 이상한 마법을 썼던 그 사람이에요!


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아르모리크 - 昨日 22:37

소인은 확실하게 짐작가는 사람이 없소만...


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GM2 - 昨日 22:37

자 없으면 진행해야 하니까 넘어간다이?


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유메 사츠키  - 昨日 22:37

(사츠키의 지능으로는 생각나는 인물이 없는듯 합니다)


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GM2 - 昨日 22:37

좋습니다 그걸 답으로 간주하고


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아르모리크 - 昨日 22:37

일단 여러 가능성을 열어둡시다.


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유메 사츠키  - 昨日 22:37

(일단 일지를 챙겨도 될까요?)


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GM2 - 昨日 22:37

코볼트 중에서는 아니라는 단서를 알려드리겠습니다 [편집 완료]


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GM - 昨日 22:37

아르모리크는 처음 들어온 이후 가장 먼저 눈에 띈 수정을 확인합니다.


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아르모리크 - 昨日 22:38

흐음.


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GM - 昨日 22:38

확인한 대로, 이 것은 마력공급원으로 톡톡히 역할을 수행하고 있으며


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GM - 昨日 22:38

누구에게 전해지고 있는진 알아내지 못했습니다.


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유메 사츠키  - 昨日 22:38

아르짱 이거 부술수 있어?


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아르모리크 - 昨日 22:38

부숴야 할 이유가 있소?


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GM2 - 昨日 22:39

부수는 것은 누구나 가능합니다


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GM2 - 昨日 22:39

안전장치나 보호막이나... 그런 건 없습니다


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유메 사츠키  - 昨日 22:39

흐음..............


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유메 사츠키  - 昨日 22:39

플라피짱은 어때? 무슨생각있어?


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플라피 - 昨日 22:39

하지만 성급하게 부쉈다간 무슨 영향이 있을지 모르는걸요?


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아르모리크 - 昨日 22:39

소인도 그 점이 염려된다오.


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플라피 - 昨日 22:40

으음... 저도 마법은 잘 모르는지라 떠오르는 게 없긴하지만...


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"프로페서" - 昨日 22:40

분석을 사용해볼까...


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유메 사츠키  - 昨日 22:40

오오...!


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플라피 - 昨日 22:40

동력원이니깐 분명 어디론가 힘을 전하고 있단 거겠죠...? 예를 들어 포탈이라던가...


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GM - 昨日 22:40

분석 가능합니다.


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"프로페서" - 昨日 22:40

분석!


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 6 → 5


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GM - 昨日 22:40

자원을 차감해주세요.


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GM - 昨日 22:40

이 마력의 도착지는...


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GM - 昨日 22:41

마법을 연구하고 있고...


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GM - 昨日 22:41

자신을 섬기고 있는 추종자가 여럿 있으며,


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GM - 昨日 22:41

흥미로운 걸 발견했다고 말한 인물이기도 합니다.


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GM - 昨日 22:42

프로페서의 머릿속에...


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⭐2 대마법학자 - 昨日 22:42

이 인물에게 마력이 공급되고 있다는 정보를 확인합니다.


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GM - 昨日 22:42

이상입니다.


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아르모리크 - 昨日 22:43

뭔가 알 것 같소, 프로페서 공?


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"프로페서" - 昨日 22:43

으으....


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"프로페서" - 昨日 22:43

누구지? 분명 어디선가 봤던거 같은데


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GM2 - 昨日 22:43

레전드


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유메 사츠키  - 昨日 22:43

어떻게 생겼어요? 프로페서=상?


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플라피 - 昨日 22:43

(플라피는 어제 전투에서 포탈을 열고 사라진 인물이 아닐까 생각 중입니다.)


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"프로페서" - 昨日 22:44

생각을 좀 해봐야겠구만


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GM2 - 昨日 22:44

아니 그래서 수정 부수냐고 마냐고 결정하셔야 합니다


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아르모리크 - 昨日 22:44

wwwwww


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GM - 昨日 22:44

프로페서는 그가 불렸던 이름과 생김새가 정확하게 머릿속에 들어옵니다.


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플라피 - 昨日 22:44

(대마법학자에게 가는거면 부수는게 좋지 않을까요)


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유메 사츠키  - 昨日 22:44

(부수는거 동의합니다)


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아르모리크 - 昨日 22:45

(부수기 ㄱ?)


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유메 사츠키  - 昨日 22:45

우선 좀 멀리 떨어져 있어야 될거 같아요! 부수려면!


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GM - 昨日 22:45

수정탑이 더 필요하게 만듭니까?


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플라피 - 昨日 22:45

어마어마한 힘을 담고있는 동력원이니 분명 큰 충격이 있을거에요!


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GM2 - 昨日 22:45

프로페서=상 무슨 생각인지 팀원들과 공유를 하셔야 합니다


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GM2 - 昨日 22:46

이대로 여기 40분 있을래?


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아르모리크 - 昨日 22:46

다른 팀원들은 말을 해야 한다


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아르모리크 - 昨日 22:46

우리는 칼라로 서로의 생각을 공유하고 있지 않아


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"프로페서" - 昨日 22:46

음...


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GM - 昨日 22:46

공유하지 않아도 됩니다


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GM - 昨日 22:46

원하는 바가 있으면 말이죠


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GM2 - 昨日 22:47

유감이지만 다른 생각이 있다면 GM한테라도 말해야 합니다


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GM2 - 昨日 22:47

GM은 전지하니까 알 권리가 있다


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"프로페서" - 昨日 22:47

좋아 부수지...


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유메 사츠키  - 昨日 22:47

!


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GM - 昨日 22:47

하지만 비릿해지지 않기 위해서라면 GM에게 말하는 것이 좋겠군요


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GM - 昨日 22:47

왜 부수기로 결정했는지 이유를 말합니까?


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GM2 - 昨日 22:47

부수기로 결정했군요


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아르모리크 - 昨日 22:47

소인이 처리하겠소.


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GM - 昨日 22:48

와장창문!!!


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플라피 - 昨日 22:48

기사님보다는 제가 원거리에서 마법을 쓰는편이 더 안전...


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플라피 - 昨日 22:48

우앗


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GM - 昨日 22:48

펑!


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GM2 - 昨日 22:48

자, 호들갑을 떠는 여러분들의 걱정이 무색하게도


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GM2 - 昨日 22:48

수정은 그냥 산산조각나 무너져내렸습니다.


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아르모리크 - 昨日 22:48

(대검으로 동력원을 내려찍어 박살냅니다!)


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GM2 - 昨日 22:48

그리고 수정으로부터 마력이 뿜어져나와서


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유메 사츠키  - 昨日 22:48

휴 그래도 안터져서 다행이네요


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GM2 - 昨日 22:48

여러분의 주문 슬롯을 모두 회복시켜줍니다.


[ 유메 사츠키 ] 주문슬롯 : 1 → 2


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 5 → 6


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플라피 - 昨日 22:48

새, 생각했던 것보단 별거 없네요...


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아르모리크 - 昨日 22:48

그러게 말이오.


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아르모리크 - 昨日 22:49

그렇게 오래 고민할 거리는 아니었던 것 같군.


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GM - 昨日 22:49

마력 공급을 완벽하게 끊어낸 눈꽃 여우 파티는....


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GM - 昨日 22:49

11시까지 휴식합니다.


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아르모리크 - 昨日 22:49

잠깐만 쉬고 마저 나아갑시다.


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GM2 - 昨日 22:49

대마법학자에 가는 마력을 차단했습니다


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유메 사츠키  - 昨日 22:49

택티컬 밥먹기


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플라피 - 昨日 22:49

저는 공간이 무너진다거나... 그런 어마무시한 일이 일어날 줄 알았어요... [편집 완료]


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GM2 - 昨日 22:49

이후 영향이 있을 겁니다


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GM2 - 昨日 22:49

여러분의 결정은 대마법학자를 아주 다급하게 만들 것입니다


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GM2 - 昨日 22:49

나도 화장실~~~


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GM - 昨日 22:50

쉬라이


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유메 사츠키  - 昨日 22:50

그게 화장실이였군


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플라피 - 昨日 22:50

대마법학자도 참을 수 없는 택티컬 화장실


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"프로페서" - 昨日 22:50

이런 너무 고심해버렸나보네


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플라피 - 昨日 22:51

어떤 영향이 있을지 알 수 없었으니깐요...!! 생각보단 별거 없어서 허탈했지만...


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유메 사츠키  - 昨日 22:51

(사츠키의 공중제비)


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플라피 - 昨日 22:52

(사츠키를 보고 넋을 놓고있다가 공중제비를 따라하려고 해봅니다.)


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플라피 - 昨日 22:52

1d20+1 = [민첩] 곡예, 손재주, 은신  (1D20+1) > 5[5]+1 > 6


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유메 사츠키  - 昨日 22:52

플라피짱! 그렇게 하는게 아니야!


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플라피 - 昨日 22:52

(힘차게 뛰었지만 돌바닥에 얼굴를 박고 고꾸라집니다)


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유메 사츠키  - 昨日 22:53

잘하네!


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플라피 - 昨日 22:53

아야야...


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플라피 - 昨日 22:53

저는 사츠키님처럼 유연하지 않아서 무리네요...


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유메 사츠키  - 昨日 22:55

헤에


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유메 사츠키  - 昨日 22:56

자! 따라해봐!


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플라피 - 昨日 22:56

1d20+1 = [민첩] 곡예, 손재주, 은신  (1D20+1) > 6[6]+1 > 7


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플라피 - 昨日 22:57

에고고...


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유메 사츠키  - 昨日 22:57

다리에 힘을 주고 무게중심에 신경을 써봐!


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플라피 - 昨日 22:57

두번이나 머리를 박다니... 눈이 빙글빙글 돌아요...


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플라피 - 昨日 22:58

사츠키님의 튼튼한 허벅지 근육은 역시... 이런 단련의 결과였군요...


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유메 사츠키  - 昨日 22:58

(뜨끔합니다)


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유메 사츠키  - 昨日 22:59

그...그럼! 닌자 수련의 결과지! 플라피짱!


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아르모리크 - 昨日 22:59

닌자 수련...


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유메 사츠키  - 昨日 22:59

(근육도 있지만 살도 있다는걸 숨김니다)


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GM - 昨日 22:59

추러스를 부릅니다


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"프로페서" - 昨日 22:59

추러스


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GM - 昨日 22:59

축하합니다 당신은 추러스입니다


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유메 사츠키  - 昨日 23:00

축!하!


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유메 사츠키  - 昨日 23:00

맛있어 졌다!


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"프로페서" - 昨日 23:00

로그를 보다 대답이 늦어버린 무례, 용서를 구하지


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GM - 昨日 23:00

GM2 올때까지 포손실나니까 포켓몬 합니다


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유메 사츠키  - 昨日 23:00


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플라피 - 昨日 23:00

분명 사츠키님처럼 대단한 실력을 가진 닌자분들을 칭하는 말이 있었는데...


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유메 사츠키  - 昨日 23:01

gm을 공 격 한다


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플라피 - 昨日 23:01

아, 아자? 아자뵤? 와자뵤? 였나...


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GM2 - 昨日 23:01

저 왔습니다


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GM2 - 昨日 23:01

세션에 메테오를 쏠 순 없으니 화장실에 쏘고 왔우


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플라피 - 昨日 23:01


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아르모리크 - 昨日 23:01

117세완장 어서오고


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유메 사츠키  - 昨日 23:01

와자뵤? 그게 뭔가요? 플라피짱?


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GM - 昨日 23:01

그럼 진행합니다


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플라피 - 昨日 23:02

그, 그런게 있었던 것 같아요... 정확히 기억은 안나지만...


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✨미타 - 昨日 23:02

방금 엄청난 마력이 해방되는 게 느껴졌어요!


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유메 사츠키  - 昨日 23:02

그게 마력이었군요!


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✨미타 - 昨日 23:02

조사는 이쯤하면 된 것 같네요.


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✨미타 - 昨日 23:02

여기 뭔가 더 있지도 않은 것 같으니.


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GM - 昨日 23:02

자, 플라피는 주머니에서 무언가 느껴집니다.


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아르모리크 - 昨日 23:02

더 둘러볼 건 없는 것 같소.


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GM - 昨日 23:03

*투둑*


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플라피 - 昨日 23:03

어라, 뭔가 끊어지는 듯한 느낌이?


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플라피 - 昨日 23:03

플라피는 주머니에서 크'그가 준 실을 꺼내봅니다...


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GM - 昨日 23:03

3개의 실 중 1개가 끊어져 있습니다


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"프로페서" - 昨日 23:03

바로 와달라는 거였나...


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유메 사츠키  - 昨日 23:03

앗! 이 뜻은....!


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유메 사츠키  - 昨日 23:03

아뇨 준비가 끝났다는 뜻이에요


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플라피 - 昨日 23:04

실이 하나가... 이건 분명 준비가 끝났다거나 연락하라는 뜻이었죠...?


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아르모리크 - 昨日 23:04

그런 의미였소.


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플라피 - 昨日 23:04

서두르는 게 좋아보여요!


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GM2 - 昨日 23:04

시간의 틈새로 돌아갑시다


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GM2 - 昨日 23:04

(대략 3시간 거리를 5초만에 이동한다는 내용)


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아르모리크 - 昨日 23:04

(이동 중)


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GM - 昨日 23:04

ㅋㅋ


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아르모리크 - 昨日 23:05

...


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"프로페서" - 昨日 23:05

여긴 앞으로도 이럴건가보군


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GM2 - 昨日 23:05

이제 여러분은 비깃이 뭐라고 하든말든 그냥 다리를 지나갑니다


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유메 사츠키  - 昨日 23:05

(ㅋㅋㅋㅋ)


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플라피 - 昨日 23:05

여긴 시간의 틈새의 새 명물이 되지 않을까요..


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유메 사츠키  - 昨日 23:05

(미안해 비깃!)


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😀d 스낵 - 昨日 23:06

어라라 갑자기 졸음이...


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GM2 - 昨日 23:06

여러분이 온 것을 눈치챈 크그가 수면 주문을 써댑니다


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✨크'그 - 昨日 23:06

제대로 와줬구나.


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✨미타 - 昨日 23:06

이건...


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플라피 - 昨日 23:06

비깃님이 저런식으로 잠에 드신 거군요... 순식간에...


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✨크'그 - 昨日 23:06

이제 정말 끝이 보여.


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유메 사츠키  - 昨日 23:06

크'그짱!


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✨미타 - 昨日 23:06

비깃도 이런 식으로 재우셨던 거군요.


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✨크'그 - 昨日 23:07

이들이 깨기 전에 후딱 해치우자구...


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아르모리크 - 昨日 23:07

시간이 촉박하겠군. 속행하시오.


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✨크'그 - 昨日 23:07

(유물 금고에 걸려있던 약해진 마법적인 잠금을 해제합니다.)


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GM2 - 昨日 23:07

지금이 마법이 약해지는 그 시간인 모양입니다


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"프로페서" - 昨日 23:07

과연 무엇이 기다리고 있을까...


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✨크'그 - 昨日 23:07

그리고 코볼트의 주머니에서 열쇠를 꺼내곤...


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✨크'그 - 昨日 23:07

*철컥!*


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유메 사츠키  - 昨日 23:07

마법이 약해지는 마법의 시간....!


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플라피 - 昨日 23:08

다른 코볼트분들이 눈치채기 전에!


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✨크'그 - 昨日 23:08

자 지금이야!


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✨크'그 - 昨日 23:08

(크그를 따라갑니다)


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유메 사츠키  - 昨日 23:08

우와!


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"프로페서" - 昨日 23:08

놀랍군


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유메 사츠키  - 昨日 23:08

예뻐요!


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✨미타 - 昨日 23:08

세상에...! 이건 저도 처음 봐요!


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아르모리크 - 昨日 23:09

정말이지 산더미처럼 쌓여 있군.


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GM - 昨日 23:09

금고 안쪽에는 수많은 유물들이 있습니다.


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플라피 - 昨日 23:09

(금고안으로 들어서자마자 휘황찬란한 보석들에 눈을 반짝입니다.) 우와... 이렇게나 예쁠줄은...


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GM - 昨日 23:09

마치 이곳의 코볼트 숫자만큼 유물이 많이 보이고.


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GM - 昨日 23:09

그 크기와 형태는 각양각색이네요.


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아르모리크 - 昨日 23:09

그래서, 어떤 걸 챙겨갈 것이오, 크로크 공?


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✨미타 - 昨日 23:09

이건... 제가 추측하기로는...


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플라피 - 昨日 23:09

마치 보석들로 이루어진 우주같아요...


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✨미타 - 昨日 23:09

코볼트들의 심장과 비슷한 역할을 하지 않을까 하네요.


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✨크'그 - 昨日 23:09

크그가...


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아르모리크 - 昨日 23:10

코볼트들의 심장?


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✨크'그 - 昨日 23:10

자신을 이곳에 데려왔던... 그 유물을 찾아냅니다...


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✨미타 - 昨日 23:10

저도 잘은 모르겠어요. 그냥 그런 느낌이에요.


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✨크'그 - 昨日 23:10

널... 찾고 있었어.


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✨크'그 - 昨日 23:10

얼마나 오랜 시간이 걸렸는지 모르겠어.


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GM2 - 昨日 23:10

크그가 자신이 찾던걸 발견했습니다


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GM2 - 昨日 23:10

(크그 왼쪽에 있음)


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✨크'그 - 昨日 23:10

이름... 아직 이 유물의 이름도 모르지만...


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✨크'그 - 昨日 23:11

이젠 상관 없겠지.


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✨크'그 - 昨日 23:11

다들 이곳을 떠날 준비가 됐어?


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플라피 - 昨日 23:11

확실히 저희를 이곳으로 데려다 준 유물과는 다르게 생겼네요...


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아르모리크 - 昨日 23:11

시작하시오. 귀공이 준비되었다면.


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✨크'그 - 昨日 23:11

다들 꼭 붙잡도록 해.


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✨미타 - 昨日 23:11

저, 저는 준비됐는진 잘 모르겠지만.


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✨미타 - 昨日 23:11

좋아요, 가죠.


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✨크'그 - 昨日 23:11

흩어지지 않도록 말이야.


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GM2 - 昨日 23:12

크그가 차원을 여는 준비를 하는 동안 미타가 짧게 의문을 표합니다


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✨미타 - 昨日 23:12

그런데 이상하네요.


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✨크'그 - 昨日 23:12

(붙잡는 걸 보면 출발할겁니다)


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"프로페서" - 昨日 23:12

뭔가?


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✨미타 - 昨日 23:12

코볼트들과 밀접한 보석들인 거 같은데


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✨미타 - 昨日 23:12

그럼 당연히 제것도 있어야 할 것 같은데. 익숙한 느낌이 느껴지는 보석은 없네요.


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아르모리크 - 昨日 23:13

코볼트와 밀접한 보석인데, 미타 공의 것은 없다라...


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✨미타 - 昨日 23:13

그치만 그건 중요하지 않은 것 같아요. 크그님의 지시대로 다들 손을 잡아요.


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플라피 - 昨日 23:13

미타님께서만 동면에 들어가지 않는 이유와 연관점이 있을까요...?


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유메 사츠키  - 昨日 23:13

.....


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✨크'그 - 昨日 23:13

다들 손을 붙잡는걸 확인한 크그는...


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아르모리크 - 昨日 23:13

(동료들의 손을 붙잡습니다...)


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✨크'그 - 昨日 23:13

크그가 유물에 손을 올리자, 공명하듯이 빛나더니 크그의 비늘색처럼 타오르다가, 이내 원상태로 돌아옵니다.


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✨크'그 - 昨日 23:13

그리곤.. 쿠궁!


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GM2 - 昨日 23:13

플라피가 의문에 대한 해답을 거의 맞췄습니다만, 일단 크그를 지켜보죠


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플라피 - 昨日 23:13

(아르모리크의 망토를 붙잡습니다)


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✨크'그 - 昨日 23:13

!


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유메 사츠키  - 昨日 23:14

(손을 꽉붙잡습니다)


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✨미타 - 昨日 23:14

이, 이렇게 떠나는 건가...


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아르모리크 - 昨日 23:14

성공... 한 건가?


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GM2 - 昨日 23:14

여러분은 아무것도 없는 공간에 들어섰습니다


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✨크'그 - 昨日 23:14

크그는 느낍니다. 이 공간에 오자마자...


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플라피 - 昨日 23:14

여긴... 저희가 시간의 틈새로 건너올때 거쳤던...


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✨크'그 - 昨日 23:14

에스트의 기운이 강력하게 느껴진 다는 것을요.


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GM2 - 昨日 23:14

에스트는 크그가 찾던 그녀의 이름입니다


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GM - 昨日 23:15

잠시만요.


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GM - 昨日 23:15

그 이전에, 프로페서는 무언갈 발견합니다.


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플라피 - 昨日 23:15

그때는 눈을 꼭 감고 있어서 제대로 보지 못했지만 이런 곳이었군요...


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"프로페서" - 昨日 23:15

음?


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GM - 昨日 23:15

공허속에서 프로페서는 자신이 항상 들고다니는 시계와 똑같은 시계를 찾았습니다.


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"프로페서" - 昨日 23:15

이 시계가 왜...


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아르모리크 - 昨日 23:15

그렇소. 한 점의 빛조차도 들지 않는...


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GM2 - 昨日 23:15

어디선가 빛나는 금속 같은게 프로페서에게 날아왔습니다


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GM - 昨日 23:15

자신에게 날아오는 시계가 말이죠.


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플라피 - 昨日 23:15

오싹하네요...


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GM - 昨日 23:15

확인해봅니까?


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"프로페서" - 昨日 23:15

확인해봅니다


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플라피 - 昨日 23:16

프로페서님께서 무언가 발견하긴 것 같은데..


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GM - 昨日 23:16

이 공간에서 거의 움직이지 않던 시계와는 다르게


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아르모리크 - 昨日 23:16

허어?


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GM - 昨日 23:16

이 시계는 움직이고 있었습니다.


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아르모리크 - 昨日 23:16

이건 시계요?


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플라피 - 昨日 23:16

특이한 모양이네요


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유메 사츠키  - 昨日 23:16

와! 고ㅡ급시계같아요!


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GM - 昨日 23:16

여전히 움직이는 시계를 발견했습니다.


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GM - 昨日 23:16

[프로페서의 또 다른 시계] 장신구, 표시된 시간이 자신의 것과 다릅니다. // 매력 +3, 주문 슬롯 +1


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GM2 - 昨日 23:17

프로페서 전용 아이템입니다


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"프로페서" - 昨日 23:17

이상하군....


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"프로페서" - 昨日 23:17

움직이는 시계라


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GM2 - 昨日 23:17

그리고 멀리서...


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✨크'그 - 昨日 23:17

...!


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유메 사츠키  - 昨日 23:18

앗! 저분이....!


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아르모리크 - 昨日 23:18

크로크 공이 찾던...


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플라피 - 昨日 23:18

크'그님께서 그렇게 찾으시던분...?


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??? - 昨日 23:18

기다리고 있었어.


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GM2 - 昨日 23:18

누군가가 느껴집니다


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??? - 昨日 23:18

널 여기에서 계속 기다리고 있었어.


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GM2 - 昨日 23:18

목소리가 들려옵니다...


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GM2 - 昨日 23:18

크그는 공허를 헤엄쳐서 에스트에게 다가갑니다


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??? - 昨日 23:19

기다리고 있었어.


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GM2 - 昨日 23:19

여러분은 이때 엄청난 위화감을 느낍니다.


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"프로페서" - 昨日 23:19

아니겠지...


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GM2 - 昨日 23:19

이 목소리는 전에 들었던 목소리에요.


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플라피 - 昨日 23:19

...!!


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아르모리크 - 昨日 23:19

...


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유메 사츠키  - 昨日 23:19

(크'그를 향해 작별의 손인사를 보냅니다)


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유메 사츠키  - 昨日 23:19

.....!


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:19

네가 유물을 내게 가지고 오는 이 순간을 말이야!


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:19

크하하하!


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"프로페서" - 昨日 23:19

이런!


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아르모리크 - 昨日 23:19

크로크 공! 앞에!


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플라피 - 昨日 23:20

저녀석은...!!


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GM2 - 昨日 23:20

대마법학자가 당황한 크그에게서 용의 영혼을 강탈합니다


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유메 사츠키  - 昨日 23:20

우왓!


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유메 사츠키  - 昨日 23:20

왠지 불길한 문양이에요!


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GM2 - 昨日 23:20

그는 용의 영혼의 힘으로 엄청난 마력을 발산합니다!!


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GM2 - 昨日 23:20

여러분이 반응할 시간도 없어요!


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:20

너희를 다시 그 절망스러운 공간으로 보내주마!


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플라피 - 昨日 23:20

들어가면 절대 다시 못돌아올 것 같은 형태의 포탈이...!!


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:20

크하하하!


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아르모리크 - 昨日 23:21

이런 말도 안 되는 일이...!


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GM2 - 昨日 23:21

크그를 포함한 모두가 어떤 시공간의 인력에 의해 끌려져나가듯이 당겨집니다


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✨크'그 - 昨日 23:21

안돼!


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"프로페서" - 昨日 23:21

으악!


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GM2 - 昨日 23:21

여러분은 다시 시간의 틈새 한복판으로 떨어집니다


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플라피 - 昨日 23:21

여, 여긴...


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유메 사츠키  - 昨日 23:21

으악!


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✨미타 - 昨日 23:21

아이고, 에구구


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GM2 - 昨日 23:22

우당탕탕.


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GM2 - 昨日 23:22

다들 넘어졌지만 다친 곳은 없습니다.


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GM - 昨日 23:22

이 힘을 얻었으니, 타임 드래곤도 이젠 끝이다! 라는 말을 마지막으로 들으며, 이 공간에 다시 떨어집니다.


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아르모리크 - 昨日 23:22

끄응...


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✨크'그 - 昨日 23:22

안돼... 안돼...!


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"프로페서" - 昨日 23:22

이런! 빌어먹을!


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✨미타 - 昨日 23:22

뭐... 뭐라고?!


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플라피 - 昨日 23:22

모든게 함정이었던건가...


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✨미타 - 昨日 23:22

타임드래곤님을 어떻게 한다고?!?


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✨크'그 - 昨日 23:22

이럴 수는 없어....! [편집 완료]


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플라피 - 昨日 23:22

대체 어디서부터...


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"프로페서" - 昨日 23:22

뭔가 걸리는거 같더니


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✨미타 - 昨日 23:23

다, 당장 시간의 틈새로 가봐야겠어요!


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아르모리크 - 昨日 23:23

미타 공, 당장 인솔하시오!


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플라피 - 昨日 23:23

이대로는 시간의 틈새와 코볼트들이 위험해요!!


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유메 사츠키  - 昨日 23:23

빨리가야할거 같아요!


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플라피 - 昨日 23:23

당장 이동하죠!


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GM - 昨日 23:23

바로 미타를 따라 이동합니다.


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GM2 - 昨日 23:23

다들 미타를 따라서 이동합니다


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GM2 - 昨日 23:23

그런데 거리가 좀 있어서, 30분 정도의 시간이 소요됐습니다


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GM2 - 昨日 23:24

프로페서는 가는 동안에 획득한 장비의 스탯 증가를 적용해주시구요


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아르모리크 - 昨日 23:24

떨어져도 하필 이런 구석진 곳으로 떨어지다니!


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플라피 - 昨日 23:24

크윽 시간강탈자 녀석들 소중한 30분을 이런식으로...


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GM - 昨日 23:24

*삑 삑*


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유메 사츠키  - 昨日 23:24

이것도 노린걸까요?


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GM2 - 昨日 23:24

이상합니다


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GM2 - 昨日 23:24

인형 다리를 지나가는데


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GM2 - 昨日 23:24

비깃이 없습니다.


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유메 사츠키  - 昨日 23:24

앗!!!!!!!!


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아르모리크 - 昨日 23:24

다른 코볼트들은?


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GM2 - 昨日 23:24

여러분이 시간의 틈새 마을에 들어서자...


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GM2 - 昨日 23:24

피바다가 되어있습니다.


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GM - 昨日 23:24

엄청난 수의 비명소리가 알현실 쪽에서 들립니다.


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GM2 - 昨日 23:25

수많은 코볼트들이 쓰러져 있습니다


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유메 사츠키  - 昨日 23:25

안돼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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아르모리크 - 昨日 23:25

...!!


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플라피 - 昨日 23:25

!!!!


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✨미타 - 昨日 23:25

!!!


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✨미타 - 昨日 23:25

이럴 순 없어!


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플라피 - 昨日 23:25

저, 저희 때문에 코볼트 분들이...


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GM2 - 昨日 23:25

다들 알현실에 입장합니다


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GM2 - 昨日 23:26

~이벤트 로딩 중~


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:26

네 운명은 여기까지다! 타임드래곤!


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GM2 - 昨日 23:26

여러분은 알현실에 들어서자마자 공격당하고 있는 타임드래곤을 목격합니다


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GM2 - 昨日 23:27

타임 드래곤이 치명상을 입고 쓰러졌습니다


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GM - 昨日 23:28

...


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아르모리크 - 昨日 23:28

너무... 늦었나...


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✨미타 - 昨日 23:28

안 돼!!!


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플라피 - 昨日 23:28

저희의 행동이 이런 결과로...


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GM2 - 昨日 23:28

그리고 여러분이 알현실에 들어와서 전투 태세를 취하는데


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GM2 - 昨日 23:28

대마법학자가 타임드래곤으로부터 힘을 흡수하는 듯한 모습이 보입니다...


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GM2 - 昨日 23:29

이제 여러분이 행동할 수 있습니다, 곧 전투가 벌어질 겁니다


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:29

크하하하! 이제 시간은 내 차지다!


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아르모리크 - 昨日 23:29

아니, 그렇게 되지는 않을 것이오!


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플라피 - 昨日 23:30

너.... 아니 네놈은... 우리가 반드시 막을거야...!!


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:30

대마법학자가 또 다른 일격을 준비합니다.


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GM2 - 昨日 23:30

여러분이 맞서려 하는데 대마법학자에게서 엄청난 에너지가 느껴집니다


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:30

너희들 말이야. 고맙긴 하지만...


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:31

방해는 된단 말이지. 아끼는 추종자도 하나 잃었고 말이야.


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GM2 - 昨日 23:31

엄청난 에너지 구체를 여러분에게 던질 생각입니다


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:31

재가 되어 내가 이 세상을 지배하는 것을 지켜봐라!


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:31

받아라!


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✨미타 - 昨日 23:31

그럴 순 없어---!!!!


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✨크'그 - 昨日 23:31

안돼!


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아르모리크 - 昨日 23:31

미타 공-!!


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GM2 - 昨日 23:31

미타가 몸을 날립니다


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GM2 - 昨日 23:31

크그도 몸을 날려서 막습니다


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"프로페서" - 昨日 23:31

미타!


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유메 사츠키  - 昨日 23:31

미타짱!!!!!


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유메 사츠키  - 昨日 23:31

크'그짱!!!!!


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플라피 - 昨日 23:31

미타님, 크그님!!!


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✨크'그 - 昨日 23:31

크그가 마법으로 몸을 던져 피해를 최소화 시킵니다!


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✨크'그 - 昨日 23:32

크헉...


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✨미타 - 昨日 23:32

여러분... 놈들을... 막으세요...


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아르모리크 - 昨日 23:32

(끄덕)


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유메 사츠키  - 昨日 23:32

미타짱....


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:32

아앙? 귀찮게, 한번에 쓸어버릴 작전인데 말이지.


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플라피 - 昨日 23:33

미타님... 크'그님... 두분의 몫은 저희가 갚을게요...


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:33

앞에 두 녀석만 맞았잖아.


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플라피 - 昨日 23:33

이제 편히 쉬세요...


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GM2 - 昨日 23:33

전투맵을 켜다오...


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GM2 - 昨日 23:34

여러분은 계단 밑에서 자유 배치가 가능합니다


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GM - 昨日 23:34

이상하게도 계단이 평지처럼 느껴집니다


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플라피 - 昨日 23:34

공간이 뒤틀려있는건가...


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플라피 - 昨日 23:34

마치 이동력 1로 지나갈 수 있을 것 같아...!!


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GM - 昨日 23:34

가능할지는... 모르겠지만..


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GM2 - 昨日 23:34

자리를 잡으셨습니까?


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GM - 昨日 23:34

모든 것을 쏟아 부어 이들을 막으십시오.


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아르모리크 - 昨日 23:35

(대검을 뽑고 전투 자세를 취합니다.)


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⭐1 말 없는 자 - 昨日 23:35

1D20-20 (1D20-20) > 7[7]-20 > -13


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유메 사츠키  - 昨日 23:35

(눈빛이 변했습니다)


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GM2 - 昨日 23:35

전투 순서를 굴려주세요


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아르모리크 - 昨日 23:35

1d20+0+2 = 우선권 굴림 ("줄서기의 달인") (1D20+0+2) > 14[14]+0+2 > 16


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플라피 - 昨日 23:35

지팡이를 고쳐듭니다.


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유메 사츠키  - 昨日 23:35

1d20+3 = 민첩 (1D20+3) > 4[4]+3 > 7


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플라피 - 昨日 23:35

1d20+1 = 민첩 굴림/내성 (1D20+1) > 3[3]+1 > 4


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:35

<시간 선점> 이니셔티브 굴림 결과값을 [30]으로 고정합니다.


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"프로페서" - 昨日 23:35

1d20+2 = 민첩 굴림 (1D20+2) > 6[6]+2 > 8


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:35

30D1 (30D1) > 30[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1] > 30


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GM2 - 昨日 23:35

이니셔티브를 갱신해주시고요


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GM2 - 昨日 23:36

좋습니다


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GM2 - 昨日 23:36

전투를 시작합니다!!


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GM2 - 昨日 23:36

대마법학자의 턴!


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:36

너희가 타임드래곤도 쓰러뜨린 날 막을 수 있을 것이라고 생각하나?


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:36

웃기려는 것이라면 대성공이다!


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아르모리크 - 昨日 23:36

할 수 있을 것이라 생각하기에 하는 것이 아니오.


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아르모리크 - 昨日 23:37

해야 하기에 하는 것이지.


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아르모리크 - 昨日 23:37

그리고 맹세하겠소.


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:37

1D20+8 맹세하는 아르모리크에게 마탄 명중 시도 (1D20+8) > 5[5]+8 > 13


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아르모리크 - 昨日 23:37

수많은 코볼트들과!


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플라피 - 昨日 23:37

미타님, 크그님... 그리고 코볼트분들을 해친 너희들의 죄... 반드시 갚아주겠어!


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아르모리크 - 昨日 23:37

(대검으로 마탄을 튕겨냅니다!)


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유메 사츠키  - 昨日 23:37

죽인다.


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:37


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아르모리크 - 昨日 23:37

타임 드래곤을 해친!


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GM2 - 昨日 23:37

마탄이 튕겨져나갑니다!


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:38

<하계의 구체> 추가 행동 // 대상 하나에게 1D4+2 사령 피해를 입힙니다. 대상: 아르모리크


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:38

1D4+2 하계의 구체 사령 피해 (1D4+2) > 3[3]+2 > 5


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아르모리크 - 昨日 23:38

무고한 이들의 피를 수없이 흘린 그대들의 죄에 따라!


[ 아르모리크 ] HP : 23 → 18


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:38

턴 종료


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GM2 - 昨日 23:38

자 그러면 아르모리크 턴 가기 전에 잠시만


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GM2 - 昨日 23:39

프로페서의 매력 보정치가 2인가요?


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GM2 - 昨日 23:39

시계 장착했으니 3인가?


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"프로페서" - 昨日 23:39

+4일걸요


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GM - 昨日 23:39

15+3으로


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GM - 昨日 23:39

봤음


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GM2 - 昨日 23:39

그럼 모두에게 6의 임시 HP가 생깁니다


[ 프로페서 ] HP : 24 → 30


[ 유메 사츠키 ] HP : 20 → 26


[ 플라피 화이트테일 ] HP : 23 → 29


[ 아르모리크 ] HP : 18 → 24


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GM2 - 昨日 23:40

아르모리크의 턴!


[ 프로페서 ] 바딕 : 3 → 2


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아르모리크 - 昨日 23:40

진실의 수호자시여, 제게 악의와 부정을 타파할 힘을 주소서!


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아르모리크 - 昨日 23:40

"축성" = 헌신의 맹세자 3레벨 특성. '추가 행동'으로 신앙을 1 사용, 시전자가 든 무기에 신성한 힘을 채워넣어 해당 무기의 명중 굴림에 +3. 전투 종료 또는 시전자가 빈사 상태가 될 때까지 지속, 효과 유지 중 해당 무기는 축성된 무기로 취급하며, 밝은 횃불처럼 빛을 냄.


[ 아르모리크 ] 신앙 : 3 → 2


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GM2 - 昨日 23:41

아르모리크의 무기가 은빛으로 빛납니다


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:41

네 밝게 빛나는 검도 지금 이순간이 마지막이구나.


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:41

마음껏 휘둘러 보아라.


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아르모리크 - 昨日 23:41

1d20+1+2+3 = [축성] 무기 "비크의 그레이트소드" 명중 굴림 (1D20+1+2+3) > 2[2]+1+2+3 > 8


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:41

더 깊은 어둠만이 자네들을 기다리고 있을 테니


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:41

!


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아르모리크 - 昨日 23:41

이런!


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GM2 - 昨日 23:41

명중 실패했습니다.


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:41

<미래 예지> 이 캐릭터를 대상으로 명중에 실패하면, 반격당합니다.


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:41

2D6+2 할퀴기 참격 피해 (2D6+2) > 12[6,6]+2 > 14


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GM2 - 昨日 23:41

대마법학자의 방어도는 8 이상입니다


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:41

?


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아르모리크 - 昨日 23:42

?


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:42

크하하하!


[ 아르모리크 ] HP : 24 → 10


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:42

네 갈라지는 갑옷을 보라지!


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아르모리크 - 昨日 23:42

크...윽...!


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아르모리크 - 昨日 23:42

(턴 종료)


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플라피 - 昨日 23:42

저 거대한 손이 장식이 아니었단말인가...


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유메 사츠키  - 昨日 23:42

앗! 아르짱! 갑옷이!


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GM2 - 昨日 23:42

프로페서의 턴!


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"프로페서" - 昨日 23:42

아으 저런


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GM - 昨日 23:42

모든것을 쏟아 부어야 합니다!!


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아르모리크 - 昨日 23:42

...동요하지 마시오!


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아르모리크 - 昨日 23:43

해 뜨기 전 새벽이야말로 가장 어두운 법이니, 지금의 어두움에 귀공들의 눈을 멀게 두지 마시오!


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"프로페서" - 昨日 23:43

일단 마법학자에게 분석~~~


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GM - 昨日 23:43

분석 합니다


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GM - 昨日 23:43

로딩 중...


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 7 → 6


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플라피 - 昨日 23:43

프로페서님의 눈에서는 벗어날 수 없다!


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플라피 - 昨日 23:44

(눈이 어딨는지는 모르겠지만...)


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GM2 - 昨日 23:44

좀 걸리니 기다려달라


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GM - 昨日 23:44

대마법학자의 시트가 갱신됩니다.


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GM - 昨日 23:45

스테이터스도 공개됩니다.


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GM2 - 昨日 23:45

프로페서에게는 아직 행동이 남았습니다


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"프로페서" - 昨日 23:45

허어....


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"프로페서" - 昨日 23:45

일단 치료의 단어를 아르모라크에게


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플라피 - 昨日 23:45

타임드래곤님의 힘을 흡수해서 그런가 어마어마하군요...


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:45

네가 날 들여다본다고 결과가 바뀔 것 같으냐?


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GM2 - 昨日 23:45

좋습니다 치료의 단어로 아르모리크가 치유됩니다


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GM2 - 昨日 23:45

치유량을 굴리세요


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"프로페서" - 昨日 23:45

1d6+4 = 치료의 단어 (1D6+4) > 5[5]+4 > 9


[ 아르모리크 ] HP : 10 → 19


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아르모리크 - 昨日 23:46

허억, 휴우...


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아르모리크 - 昨日 23:46

한결 낫군. 고맙소!


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"프로페서" - 昨日 23:46

작지만 이거라도 받게


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"프로페서" - 昨日 23:46

뒤로한칸 가고 턴종료


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GM2 - 昨日 23:46

사츠키의 턴!


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유메 사츠키  - 昨日 23:46

비열한 행동!


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유메 사츠키  - 昨日 23:46

은신: 지난 턴에 피해나 상태이상을 유발하는 공격적인 행위를 하지 않았다면 은신합니다. 상황에 따라 GM 임의의 난이도가 부여되거나, 아예 불가능할 수 있습니다.


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GM2 - 昨日 23:46

네 사츠키 은신했습니다


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유메 사츠키  - 昨日 23:47

4칸 이동후


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유메 사츠키  - 昨日 23:47

질주 사용!


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GM2 - 昨日 23:47

좋습니다, 그만큼 더 이동 가능!


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유메 사츠키  - 昨日 23:47

2칸이동후 턴종료!


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GM2 - 昨日 23:47

공격하지 않습니까?


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:47

먼저 죽겠다고 달려오는 꼴이라니!


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유메 사츠키  - 昨日 23:47

비열한 행동으로 추가행동, 그리고 행동썻지 않나요?


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GM - 昨日 23:47

비열한 행동 은신 - 행동질주로 보입니다


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GM2 - 昨日 23:48

그렇군요


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GM2 - 昨日 23:48

플라피의 턴!


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GM2 - 昨日 23:48

플라피 참고로 여기도 극지 혜택이 적용됩니다


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플라피 - 昨日 23:48


[ 플라피 화이트테일 ] 이동력 : 4 → 5


[ 플라피 화이트테일 ] 방어도 : 12 → 13


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아르모리크 - 昨日 23:48

적들의 종족 유형은?


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플라피 - 昨日 23:48

정면 5칸 이동


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GM2 - 昨日 23:48

인간형입니다


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아르모리크 - 昨日 23:48

그렇군..


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플라피 - 昨日 23:49

대마법학자에게 2레벨 주문 발 얼리기 사용


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플라피 - 昨日 23:49

"발 얼리기" = 2레벨 주문, 행동, 사거리 4, 대상 1개체, 1라운드 지속, 원소계. 보행으로 이동하는 존재를 대상으로 주문 명중을 굴립니다. 극지 지형에 있거나 계절이 겨울이라면 +5의 명중 보너스를 얻습니다. 명중 시 대상은 [2d8+지혜 보정치]의 냉기 피해를 받고, 보행에 사용하는 부위가 얼어붙어 1라운드 '붙잡힘' 상태가 됩니다.


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:49

!


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GM2 - 昨日 23:49

주문 명중을 굴리세요


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플라피 - 昨日 23:49

1d20+2+5 = 드루이드 주문 명중 / 극지 보정 +5 (1D20+2+5) > 12[12]+2+5 > 19


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GM2 - 昨日 23:49

+5의 보너스가 붙어서 명중합니다


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:49

크읏...


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플라피 - 昨日 23:49

2d8+4 = "발 얼리기" 피해량(냉기) (2D8+4) > 10[4,6]+4 > 14


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:50

하지만 내가 이 정도로 너희에게 질 것 같으냐?


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 120 → 106


[ 플라피 화이트테일 ] 주문 슬롯 : 4 → 2


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아르모리크 - 昨日 23:50

지금 그 여유를 즐겨 두시오.


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아르모리크 - 昨日 23:50

곧, 잃게 될 것이니.


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플라피 - 昨日 23:50

추가행동으로 곰 변신 가능합니까?


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GM2 - 昨日 23:50


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플라피 - 昨日 23:50

"야생 변신" = 드루이드 2레벨 선택 요소. 야생 변신 능력을 습득했다면 추가 행동을 사용해 원하는 야수의 모습으로 변신할 수 있습니다. ● 정신 집중 주문을 시전하는 중에도 집중을 유지하며 변신할 수 있고, 이 상태로 자유롭게 이동할 수 있습니다.


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플라피 - 昨日 23:50

곰 변신합니다


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GM2 - 昨日 23:50

플라피가 대마법학자를 얼리고 곰으로 변신했습니다!


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플라피 화이트테일 - 昨日 23:51

턴 종료합니다


[ 플라피 화이트테일 ] 변신 HP : 0 → 2


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GM2 - 昨日 23:51

플라피는 임시 체력 플러스해주시고


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:51

내가 즐길 건 너희들의 피와 살점이 내 손톱에서 떨어지는 것을 지켜보는 일 뿐이다.


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GM2 - 昨日 23:51

곰은 5만큼 더 늘어납니다


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GM2 - 昨日 23:51

말없는자의 턴


[ 플라피 화이트테일 ] 변신 HP : 2 → 5


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⭐1 말 없는 자 - 昨日 23:51

...


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:51

내 차례!


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아르모리크 - 昨日 23:51

과연, 여태껏 수많은 무고한 사람들을 해쳐 온 더럽기 짝이 없는 존재가 내뱉을 만한 말이군.


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GM2 - 昨日 23:52

말 없는 자는 행동을 취하지 않아서 2라운드가 시작됩니다


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"프로페서" - 昨日 23:52

정말이지 말은 많네


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유메 사츠키  - 昨日 23:52

......


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:52

플라피에게 마탄, 아르모리크에게 하계의 구체


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:52

1D20+8 마탄 명중 시도 (1D20+8) > 3[3]+8 > 11


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:53

1D4+2 하계의 구체 사령 피해 (1D4+2) > 3[3]+2 > 5


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GM2 - 昨日 23:53

마탄 명중 실패입니다


[ 아르모리크 ] HP : 19 → 14


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아르모리크 - 昨日 23:53

크윽...!


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:53

그건.. 지켜보면 알겠지/


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플라피 화이트테일 - 昨日 23:53

아르모리크님...!!


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아르모리크 - 昨日 23:53

이 공격은 막을 수가 없는 유형이군...!


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:53

턴 종료


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GM2 - 昨日 23:53

아르모리크의 턴!


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GM2 - 昨日 23:53

대마법학자 현재 붙잡힘이라 명중 이점입니다


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아르모리크 - 昨日 23:53

"치유의 손길" = 팔라딘 1레벨 특성. 2*5만큼의 '치유력' 자원으로 치유 가능. 추가 행동으로 접촉한 대상의 HP를 원하는 만큼 소모한 '치유력'만큼 회복시키거나, 행동으로 '치유력' 5점을 사용하여(회복 병행 가능) 독이나 출혈 효과 하나를 치료 가능. 신앙을 소모할 경우, 소모한 신앙*5만큼 '치유력'을 사용한 것과 동일한 효과. 언데드와 비생명체에게는 효과가 없으며, '치유력'은 긴 휴식을 마치면 재충전.


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아르모리크 - 昨日 23:54

자신의 HP를 8 회복.


[ 아르모리크 ] 치유력 : 15 → 7


[ 아르모리크 ] HP : 14 → 22


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아르모리크 - 昨日 23:54

그리고, 발이 얼어붙은 대마법학자를 공격!


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아르모리크 - 昨日 23:54

x2 1d20+1+2+3 = [축성] 무기 "비크의 그레이트소드" 명중 굴림 (붙잡힘: 이점) #1 (1D20+1+2+3) > 14[14]+1+2+3 > 20 #2 (1D20+1+2+3) > 2[2]+1+2+3 > 8


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아르모리크 - 昨日 23:54

하압-!


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:54

너의 그 회복이 고통만 지속되게 할 뿐이다...


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플라피 화이트테일 - 昨日 23:54

네놈은 우리 홀리-레인저의 그레이트 소드에 죗갚을 치를것이다... 크르르르


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:54

크읏!


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GM2 - 昨日 23:54

명중했습니다


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아르모리크 - 昨日 23:55

"신성한 강타" = 팔라딘 2레벨 특성. 주장비를 사용한 근접 공격 명중시 신앙이나 주문 슬롯을 소비해 추가 광휘 피해. 소모한 신앙/슬롯 레벨 1당 1d8씩, 최대 5d8의 광휘 피해. 피격 대상이 [악마, 언데드, 요정, 기괴체]이거나 기타 부정한 존재라면 광휘 피해 +1d8. (선언은 피해량을 굴리기 전이나 후 둘 다 가능)


[ 아르모리크 ] 신앙 : 2 → 1


[ 아르모리크 ] 주문 슬롯 : 3 → 1


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"프로페서" - 昨日 23:55

이런 또 시작일려나


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아르모리크 - 昨日 23:55

2d6+3+1+3d8 = 무기 "비크의 그레이트소드" 피해량 (참격) (+신성한 강타: 광휘) (2D6+3+1+3D8) > 6[3,3]+3+1+9[4,4,1] > 19


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GM2 - 昨日 23:55

아르모리크의 3급 강타!


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아르모리크 - 昨日 23:55

악은! 심판한다!


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GM2 - 昨日 23:55

뒤의 9 피해는 취약으로 18피해가 됩니다


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:55

C6+3+1+(4+4+1)*2 c(6+3+1+(4+4+1)*2) > 28


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GM2 - 昨日 23:55

즉... 28피해입니다


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플라피 화이트테일 - 昨日 23:55

빛이 당신을 태울 것입니다!


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 106 → 78


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아르모리크 - 昨日 23:56

턴 종료.


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GM2 - 昨日 23:56

프로페서의 턴!


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:56

이 타오르는 빛은 뭐냔말이다!


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:56

뜨거워! 뜨거워!


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아르모리크 - 昨日 23:56

네놈을 지옥으로 데려갈... 천상의 빛이다!


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플라피 화이트테일 - 昨日 23:56

네놈이 우리와 코볼트분들 그리고 타임드래곤님에게 진 죄의 빚이다...


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GM2 - 昨日 23:57

프로페서=상?


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"프로페서" - 昨日 23:57

바드의 고양감을 유메 시츠키에게


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:57

천상의 빚이군 그래.


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GM2 - 昨日 23:57

좋습니다


[ 프로페서 ] 바딕 : 2 → 1


[ 프로페서 ] 바딕 : 2 → 1


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GM2 - 昨日 23:58

미리 첨언을 해두면 대마법학자는 보이는 게 전부가 아닐 수 있습니다


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아르모리크 - 昨日 23:58

저 식별 불가능한 ???


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아르모리크 - 昨日 23:58

뭔가...잇음...


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:58

큭큭큭... 들여다봐라.


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"프로페서" - 昨日 23:58

지금은 할 수 있는게 없을 거 같군 턴 종료


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⭐2 대마법학자 - 昨日 23:58

그리고 절망해라. 그것이 너희들이 할 수 있는 마지막 행동이다.


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플라피 화이트테일 - 昨日 23:59

그래도 우선은 차근차근 깎아나가는 것 밖에 답이 없어...


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GM2 - 昨日 23:59

사츠키의 턴!


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유메 사츠키  - 昨日 23:59

암살


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GM2 - 昨日 23:59

현재 대마법학자 상태이상이라 명중 이점이 자동으로 발동합니다!


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유메 사츠키  - 昨日 23:59

전투 시작 전 기습적으로 선제 공격을 가할 때, 변장에 성공한 상태일 때, 상태이상에 걸린 대상을 일반 공격할 때 명중굴림에 [3+민첩 보정치]


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GM2 - 昨日 23:59

그 보너스도 더해서 굴려주시면 됩니다


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유메 사츠키  - 昨日 23:59

x2 1d20+2+5+3 = 주 무기 암살 명중(기습 공격, 상태이상 상대) #1 (1D20+2+5+3) > 11[11]+2+5+3 > 21 #2 (1D20+2+5+3) > 6[6]+2+5+3 > 16


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아르모리크 - 昨日 23:59

명중 굴림에 이점(붙잡힘)


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GM2 - 昨日 23:59

명중!


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유메 사츠키  - 昨日 23:59

1d6+3+2+2 = 은신 암살 공격! (1D6+3+2+2) > 5[5]+3+2+2 > 12


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:00

읏 어느틈에!


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유메 사츠키  - 今日 0:00

보조무기 암살공격!


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플라피 화이트테일 - 今日 0:00

어떠냐?!! 우리 파티의 자랑 닌자 사츠키의 매서운 칼날이!


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 78 → 66


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아르모리크 - 今日 0:00

바로 이거지.


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유메 사츠키  - 今日 0:00

x2 1d20+2+3+3 = 보조 무기 암살 명중 #1 (1D20+2+3+3) > 2[2]+2+3+3 > 10 #2 (1D20+2+3+3) > 8[8]+2+3+3 > 16


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유메 사츠키  - 今日 0:00

1d6+3 = 보조장비 공격! (1D6+3) > 6[6]+3 > 9


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아르모리크 - 今日 0:00

암습 공격의 피해량은?


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GM2 - 今日 0:01

2타도 명중이구요


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GM2 - 今日 0:01

2타에도 어쌔신의 추뎀을 넣어주면 됩니다


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GM2 - 今日 0:01

그래서 총 11피해!


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유메 사츠키  - 今日 0:01

2d6 = 암습 공격 (2D6) > 8[5,3] > 8


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GM2 - 今日 0:01

암습으로 8피해 더!


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유메 사츠키  - 今日 0:01

2d6 = 암습 공격 (2D6) > 10[4,6] > 10


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아르모리크 - 今日 0:01

암습은 한 번만


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GM - 今日 0:01

총 몇피해죠?


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유메 사츠키  - 今日 0:01


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GM2 - 今日 0:01

암습은 처음 8입니다


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유메 사츠키  - 今日 0:01

방금껀 그럼취소


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GM2 - 今日 0:02

총 19피해


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 66 → 47


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유메 사츠키  - 今日 0:02

그리고 추가행동 [편집 완료]


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유메 사츠키  - 今日 0:02

x2 1d20+2 = 보조 단검 명중 #1 (1D20+2) > 6[6]+2 > 8 #2 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10


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GM2 - 今日 0:02

잠시만요


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GM2 - 今日 0:02

추가 행동은 뭘로 하신 거죠?


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유메 사츠키  - 今日 0:02

보조단검 공격이요


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아르모리크 - 今日 0:02

쌍수니까


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GM - 今日 0:03

추가 행동으로 공격은 불가능하다!


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GM - 今日 0:03

이미 행동으로 단검 쌍수 공격을 했다 [편집 완료]


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아르모리크 - 今日 0:03

행동으로 주무기+보조무기 1대 치고 끝?


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GM2 - 今日 0:03

지금 이미 주무기 1대 보조무기 1대 치지 않았나요?


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유메 사츠키  - 今日 0:03

아하


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유메 사츠키  - 今日 0:03

미안해요!


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GM2 - 今日 0:03

오케이입니다


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:03

미안할 건 없지.


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:03

어차피 죽는건 너희인데 말이야.


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유메 사츠키  - 今日 0:03

....죽어


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GM2 - 今日 0:03

턴 종료?


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유메 사츠키  - 今日 0:03

교활한 행동! [편집 완료]


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유메 사츠키  - 今日 0:04

은신: 지난 턴에 피해나 상태이상을 유발하는 공격적인 행위를 하지 않았다면 은신합니다. 상황에 따라 GM 임의의 난이도가 부여되거나, 아예 불가능할 수 있습니다.


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GM2 - 今日 0:04

놀랍게도 가능합니다


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아르모리크 - 今日 0:04

'지난 턴에'


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GM2 - 今日 0:04

다만 은신 dc 10요구하겠습니다


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플라피 화이트테일 - 今日 0:04

피해를 준건 이번턴이니


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GM2 - 今日 0:04

바로 앞이라서


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유메 사츠키  - 今日 0:04

1d20+3+4 = 은신 (1D20+3+4) > 9[9]+3+4 > 16


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아르모리크 - 今日 0:04

치고 빠지기라니!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:04

감히 때리고 튀다니!


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"프로페서" - 今日 0:04


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GM2 - 今日 0:04

사츠키가 공격을 먹이고 다시 그림자 속으로 숨었습니다!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:04

널 가장 마지막에 갈아 마셔주마!


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유메 사츠키  - 今日 0:05

그리고 2칸 이동


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플라피 화이트테일 - 今日 0:05

사츠키는 항상 거대한 시야가리개 2개를 가지고 다니니


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플라피 화이트테일 - 今日 0:05

바로 앞에서 은신이 가능하다


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유메 사츠키  - 今日 0:05

턴종료!


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GM2 - 今日 0:05

플라피의 턴!


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아르모리크 - 今日 0:05

과연 그런 건가.


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플라피 화이트테일 - 今日 0:05

오른쪽으로 두칸이동


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플라피 - 今日 0:06

곰 할퀴기


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GM2 - 今日 0:06


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플라피 - 今日 0:06

"곰:할퀴기" = 명중 +4의 근접 공격. 2d4+2의 참격 피해. 아직 물기를 쓰지 않았다면 다중 공격으로 물기 가능.


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GM2 - 今日 0:06

할퀴기: 명중 +4의 근접 공격. 2d4+2의 참격 피해. 아직 물기를 쓰지 않았다면 다중 공격으로 물기 가능. 물기: 명중 +4의 근접 공격. 1d6+2의 관통 피해. 아직 할퀴기를 쓰지 않았다면 다중 공격으로 할퀴기 가능.


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플라피 - 今日 0:06

1d20+2+4 = 곰 "할퀴기", "물기" 명중 굴림 (1D20+2+4) > 20[20]+2+4 > 26


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유메 사츠키  - 今日 0:06


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:06

이 못생긴 다른 차원 동물은 대체 뭐야?


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아르모리크 - 今日 0:06

대성공(기분이 좋아짐)!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:06

크읏!


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GM2 - 今日 0:06

최고값!


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플라피 - 今日 0:06

2d4+2 = 곰 "할퀴기" 피해량(참격) (2D4+2) > 4[3,1]+2 > 6


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 47 → 41


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플라피 - 今日 0:06

이어서 다중공격으로 곰:물기 사용 [편집 완료]


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플라피 - 今日 0:06

"곰:물기" = 명중 +4의 근접 공격. 1d6+2의 관통 피해. 아직 할퀴기를 쓰지 않았다면 다중 공격으로 할퀴기 가능.


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아르모리크 - 今日 0:06

마음이 못 생긴 처지라서 다른 것도 다 못 생기게 보이나 보군.


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플라피 - 今日 0:06

1d20+2+4 = 곰 "할퀴기", "물기" 명중 굴림 (1D20+2+4) > 7[7]+2+4 > 13


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GM2 - 今日 0:07

자 플라피 참고로 변신 상태에서는 명중에 숙련이 안 붙습니다 (달의 회합 전용)


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GM2 - 今日 0:07

그래도 명중입니다


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플라피 - 今日 0:07

1d6+2 = 곰 "물기" 피해량(관통) (1D6+2) > 3[3]+2 > 5


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:07

으읏!


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 41 → 36


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GM2 - 今日 0:07

대마법학자가 할퀴기 물기에 피해를 받았습니다


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플라피 - 今日 0:07

아 그렇군요 죄송합니다 ㅠ


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:07

죄송할 건 없대도.


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GM2 - 今日 0:07

죄송한 건 끝나고 해라!


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아르모리크 - 今日 0:07

죄송합니다(x) 처음해서 좀 틀릴수도 있지(o)


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GM2 - 今日 0:08

그리고 플라피가 턴을 마치면 발얼리기는 종료됩니다


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플라피 - 今日 0:08

네놈이 흘린 피는 새로운 생명의 양분이 될거다!


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플라피 - 今日 0:08

턴 종료합니다


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⭐1 말 없는 자 - 今日 0:08

...


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:08

자..잠깐..


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GM2 - 今日 0:08

대마법학자가 위기를 느낀듯합니다


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:09

네가 이겼다... ... .. 고 생각하느냐?


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플라피 - 今日 0:09

!!


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아르모리크 - 今日 0:09

?


[ ⭐2 대마법학자 ] 전설적 행동 : 2 → 1


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:09

<자가 시간 역행> 전설적 행동 주문 // 자신의 시간을 이전으로 빠르게 돌려 체력과 상태이상 상태를 어느 정도 회복합니다.


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 36 → 70


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GM2 - 今日 0:09

대마법학자의 상처가 수복됩니다!!


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유메 사츠키  - 今日 0:09

!


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아르모리크 - 今日 0:09

방금 그건...?


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:09

크 하 하 핫! 나의 힘을 맛보아라!


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아르모리크 - 今日 0:09

상처를 스스로 수복한 건가?


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GM2 - 今日 0:09

타임드래곤의 권능을 어느 정도 흡수하고 있는 듯합니다!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:10

이게 내 진짜 힘이다!


[ ⭐2 대마법학자 ] 전설적 행동 : 1 → 0


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플라피 - 今日 0:10

훔친 시간의 힘으로 장난질이냐!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:10

<가속> 전설적 행동 주문 // 이번 차례에 행동을 1회 더 합니다.


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"프로페서" - 今日 0:10

네 힘이 아나자나....


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GM2 - 今日 0:10

이어지는 전설적 행동!


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아르모리크 - 今日 0:10

상관 없다. 힘이 다 떨어질 때까지 공격하면 될 뿐.


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GM2 - 今日 0:10

대마법학자의 움직임이 엄청나게 빨라집니다!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:10

플라피에게 1회차 할퀴기!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:10

1D20+6 할퀴기 명중 시도 (1D20+6) > 2[2]+6 > 8


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:10

...


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:10

아르모리크에게 할퀴기!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:10

1D20+6 할퀴기 명중 시도 (1D20+6) > 12[12]+6 > 18


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"프로페서" - 今日 0:10


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아르모리크 - 今日 0:10

반응 행동!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:10

!


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GM2 - 今日 0:10

!


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아르모리크 - 今日 0:10

"신앙의 방패" = 1레벨 주문, 추가 행동 또는 반응 행동, 사거리 4칸 내의 지정한 대상에게 1라운드 간 임시 방어도 및 내성 굴림 +2


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아르모리크 - 今日 0:11

믿음이 곧 나의 방패일지니!


[ 아르모리크 ] 주문 슬롯 : 1 → 0


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GM2 - 今日 0:11

아르모리크가 공격을 막았습니다


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GM - 今日 0:11

잠시만요.


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GM - 今日 0:11

연쇄 반응행동입니다.


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플라피 - 今日 0:11

반응행동에 반응행동이라고...?


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⭐1 말 없는 자 - 今日 0:11

<불러오기> 반응 행동// 대상이 다시 턴을 시작하는 시점으로 돌아갑니다. 대상: 대마법학자


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GM2 - 今日 0:11

다니습았막 을격공 가크리모르아~~~


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⭐1 말 없는 자 - 今日 0:11

1회차 공격으로 돌아갑니다.


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GM2 - 今日 0:11

3라운드 시작!


[ 아르모리크 ] 주문 슬롯 : 0 → 1


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플라피 - 今日 0:12

훔친 시간의 힘으로 장난질이냐!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:12

그래! 이거야!


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아르모리크 - 今日 0:12

상관 없다. 힘이 다 떨어질 때까지 공격하면 될 뿐.


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:12

받아라!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:12

1D20+6 할퀴기 명중 시도 대상: 플라피 (1D20+6) > 6[6]+6 > 12


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"프로페서" - 今日 0:12


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:12

1D20+6 할퀴기 명중 시도 대상: 아르모리크 (1D20+6) > 5[5]+6 > 11


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GM2 - 今日 0:12

곰의 방어도는 13입니다


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:12

허어.


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GM2 - 今日 0:12

아르모리크도 또다시 막아냅니다


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:12

1D4+2 하계의 구체 사령 피해 대상: 프로페서 (1D4+2) > 2[2]+2 > 4


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아르모리크 - 今日 0:12

시간을 아무리 마음대로 주물러도, 바꿀 수 없는 건 바꿀 수 없는 법.


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:13

. . .


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플라피 - 今日 0:13

뭔가 의도대로 흐르지 않았다는 눈빛이군


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:13

턴 종료


[ 프로페서 ] HP : 30 → 26


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GM2 - 今日 0:13

아르모리크의 턴!


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"프로페서" - 今日 0:13

으엑


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아르모리크 - 今日 0:13

대마법학자를 다시 공격.


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아르모리크 - 今日 0:13

1d20+1+2+3 = [축성] 무기 "비크의 그레이트소드" 명중 굴림 (1D20+1+2+3) > 18[18]+1+2+3 > 24


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아르모리크 - 今日 0:13

2d6+3+1 = 무기 "비크의 그레이트소드" 피해량 (참격) (2D6+3+1) > 4[2,2]+3+1 > 8


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아르모리크 - 今日 0:13

다시 한 번 대마법학자의 겉을 베어낸다!


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GM2 - 今日 0:13

가속한 대마법학자의 움직임에도 불구하고 정밀한 일격!


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GM2 - 今日 0:13

명중했습니다!


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아르모리크 - 今日 0:13

턴 종료.


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 70 → 62


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GM2 - 今日 0:14

프로페서의 턴!


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아르모리크 - 今日 0:14

한 걸음 한 걸음씩 죽음으로 다가가는 걸 느끼게 될 것이다.


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:14

킥킥킥...


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플라피 - 今日 0:14

우리 파티의 최전방을 수호하는 홀리=레인저의 서슬퍼런 정의의 칼날 앞에서 네놈은 무사하지 못하리라...


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GM2 - 今日 0:14

어허 활약 할 땐 팔라딘이다


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GM2 - 今日 0:14

활약 못할 때가 홀리 레인저다


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아르모리크 - 今日 0:15

홀리=0.75라니


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아르모리크 - 今日 0:15

이 무슨!


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GM2 - 今日 0:15

프로페서가 뭔가 할 차례입니다


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"프로페서" - 今日 0:15

화염화살을 한번...


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플라피 - 今日 0:15

홀리가 아니라 레인저가 문제였던 것인가...!!


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GM2 - 今日 0:15

주문 명중을 굴리시면 됩니다!


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플라피 - 今日 0:15

역시 3/4의 대명사...


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"프로페서" - 今日 0:15

1d20+2 = 화염 화살 명중 (1D20+2) > 11[11]+2 > 13


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GM2 - 今日 0:15

우주족제비의 손가락? 이 불을 뿜습니다!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:15

<마법 면역> 반응 행동 //1레벨 이하의 주문에 명중당할 시, 이를 방지하여 영향을 받지 않습니다


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GM2 - 今日 0:15

화염 화살이 그에게 아무 영향도 주지 못했습니다


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"프로페서" - 今日 0:16

다행히 반은행동을 뺀거 같군


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:16

암흑의 기운으로 튕겨냅니다!


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"프로페서" - 今日 0:16

턴종료


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GM2 - 今日 0:16

사츠키의 턴!


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GM2 - 今日 0:16

대사렉이 약~간 있네요


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아르모리크 - 今日 0:17

코코포리아는 지연입력을 개선하라


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유메 사츠키  - 今日 0:17

.....침묵의 일격


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유메 사츠키  - 今日 0:17

당신의 무기에 침묵의 주문이 담긴 힘을 불어넣습니다. 다음 당신의 일반 공격은 명중하면 대상을 1라운드 동안 침묵 상태로 만듭니다. 만약 대상이 정신 집중 중이었다면 명중 굴림을 생략하고 치명타가 발동하여, 무기 피해량 굴림을 생략


[ 유메 사츠키 ] 주문슬롯 : 2 → 1


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아르모리크 - 今日 0:17

이것저것 개선하라


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유메 사츠키  - 今日 0:17

2칸 이동후


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:17

!


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GM2 - 今日 0:17

자, 좋습니다만 공격이 명중해야 합니다


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아르모리크 - 今日 0:17

사츠키는 은신 상태


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아르모리크 - 今日 0:17

공격이 빗나갈 리가 없다!!


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GM2 - 今日 0:17

그리고 침묵 일격은 주장비 한정입니다


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유메 사츠키  - 今日 0:18

1d20+2+2 = 단검 명중 (1D20+2+2) > 16[16]+2+2 > 20


[ 플라피 화이트테일 ] 야생 변신 : 2 → 1


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GM2 - 今日 0:18

명중!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:18

크학


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유메 사츠키  - 今日 0:18

1d6+3+2+2 = 은신 암살 공격! (1D6+3+2+2) > 3[3]+3+2+2 > 10


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 62 → 52


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GM2 - 今日 0:18

암습 공격도 굴려주시구요


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유메 사츠키  - 今日 0:18

2d6 = 암습 공격 (2D6) > 5[3,2] > 5


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 52 → 47


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GM2 - 今日 0:18

자, 대마법학자는 침묵 상태에 걸렸습니다만


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GM2 - 今日 0:18

보스 보정으로 대사는 계속 칠 수 있습니다


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아르모리크 - 今日 0:18

탁월한 일격이었소!


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유메 사츠키  - 今日 0:18

그리고 보조단검 공격


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유메 사츠키  - 今日 0:18

1d20+2 = 보조 단검 명중 (1D20+2) > 6[6]+2 > 8


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:19

내 목을 노렸겠다?


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유메 사츠키  - 今日 0:19

바딕사용


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유메 사츠키  - 今日 0:19

1d6 (1D6) > 6


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:19

...!


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유메 사츠키  - 今日 0:19

1d6+3 = 보조장비 공격! (1D6+3) > 2[2]+3 > 5


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GM2 - 今日 0:19

명중했습니다!


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 47 → 42


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유메 사츠키  - 今日 0:19

....죽어


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:19

크학!


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"프로페서" - 今日 0:19

드디어 써진 바딕


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유메 사츠키  - 今日 0:19

턴종료


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플라피 화이트테일 - 今日 0:19

닌자의 칼날 앞에선 도망치지 못한다! 포기해라...


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아르모리크 - 今日 0:19

역시 황-딕이다...


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플라피 화이트테일 - 今日 0:19

(바딕 낭비 1순위...)


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GM2 - 今日 0:19

대마법학자가 곰과 기사와 닌자 사이에 둘러싸여서 난도질을 당합니다!


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⭐1 말 없는 자 - 今日 0:19

...


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GM2 - 今日 0:19

플라피의 턴!


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플라피 화이트테일 - 今日 0:20

야생 변신 해제하겠습니다.


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플라피 - 今日 0:20

그리고 1레벨 주문 대지흔들기 사용


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GM2 - 今日 0:20

네, 해제는 무료 행동입니다


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GM2 - 今日 0:20

플라피의 대지 흔들기!


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플라피 - 今日 0:20

"대지 흔들기" = 1레벨 주문, 행동, 사거리 5칸 내의 1x 범위 지정. 맨손이나 발, 혹은 무기로 땅을 내리쳐 지정한 1x1 범위의 땅이 전율하게 만듭니다. 그 위에 서 있던 캐릭터는 민첩 내성 굴림을 하고, 실패하면 [1d8+지혜 보정치]의 타격 피해를 받고 넘어집니다. 더 높은 시전 - 2점 이상으로 시전할 경우 주문 레벨이 해당 점수와 같아집니다. 증가한 주문 레벨마다 1d8의 피해를 추가로 줍니다.


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플라피 - 今日 0:20

대지가 열린다!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:20

1D20 (1D20) > 11


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GM2 - 今日 0:20

난이도 14 민첩 내성입니다


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아르모리크 - 今日 0:20

!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:20

!


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플라피 - 今日 0:20

대지가 피로 포식하겠구나!


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아르모리크 - 今日 0:21

놈이 넘어졌다!


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플라피 - 今日 0:21

1d8+4 = 대지흔들기 피해량 (1D8+4) > 8[8]+4 > 12


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GM2 - 今日 0:21

맥뎀!


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 42 → 30


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유메 사츠키  - 今日 0:21

맥뎀!!!!!!


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"프로페서" - 今日 0:21

대사가 참 무시무시하구만


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플라피 - 今日 0:21

턴 종료하겠습니다


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GM2 - 今日 0:21

적들의 턴


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⭐1 말 없는 자 - 今日 0:21

...


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아르모리크 - 今日 0:21

다시 놈의 차례인가!


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플라피 - 今日 0:22

저 뒤에 서있는 음침한 녀석이 또 이상한 짓을 하지 않는다면...!!


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유메 사츠키  - 今日 0:22

.....


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GM2 - 今日 0:22

의중을 알 수 없는 존재입니다


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:22

이동력으로 일어납니다


[ 플라피 화이트테일 ] 주문 슬롯 : 2 → 1


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GM2 - 今日 0:22

절반의 이동력을 써서 일어났습니다


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:22

행동이 가능합니까?


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GM2 - 今日 0:23

가능합니다


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아르모리크 - 今日 0:23

덤벼 봐라.


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GM2 - 今日 0:23

4라운드의 시작입니다


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:23

날 귀찮게 하는 붉은 여우에게 모든 공격을 하겠다!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:23

1D20+6 할퀴기 명중 시도 대상: 사츠키 (1D20+6) > 10[10]+6 > 16


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플라피 - 今日 0:23

사츠키님 조심하세요!!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:23

1D4+2 하계의 구체 사령 피해 (1D4+2) > 1[1]+2 > 3


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GM2 - 今日 0:24

사츠키에게 할퀴기가 명중!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:24

종료


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:24

2D6+2 할퀴기 참격 피해 (2D6+2) > 11[5,6]+2 > 13


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아르모리크 - 今日 0:24

사츠키 공! 피가!


[ 유메 사츠키 ] HP : 23 → 7


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GM2 - 今日 0:24

사츠키가 피투성이가 됩니다


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플라피 - 今日 0:24

크윽 저녀석의 길다란 손톱이...


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GM2 - 今日 0:24

아르모리크의 턴!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:24

네 피는 이런 맛이구나.


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유메 사츠키  - 今日 0:25

.......


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"프로페서" - 今日 0:25

아우


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아르모리크 - 今日 0:25

대마법학자를 다시 공격!


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아르모리크 - 今日 0:25

1d20+1+2+3 = [축성] 무기 "비크의 그레이트소드" 명중 굴림 (1D20+1+2+3) > 19[19]+1+2+3 > 25


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GM2 - 今日 0:25

명중!


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아르모리크 - 今日 0:25

"신성한 강타" = 팔라딘 2레벨 특성. 주장비를 사용한 근접 공격 명중시 신앙이나 주문 슬롯을 소비해 추가 광휘 피해. 소모한 신앙/슬롯 레벨 1당 1d8씩, 최대 5d8의 광휘 피해. 피격 대상이 [악마, 언데드, 요정, 기괴체]이거나 기타 부정한 존재라면 광휘 피해 +1d8. (선언은 피해량을 굴리기 전이나 후 둘 다 가능)


[ 아르모리크 ] 주문 슬롯 : 1 → 0


[ 아르모리크 ] 신앙 : 1 → 0


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아르모리크 - 今日 0:25

이걸로 끝장내주마!


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플라피 - 今日 0:25

피해를 제거해버리세요, 아르모리크님!!


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아르모리크 - 今日 0:25

2d6+3+1+2d8 = 무기 "비크의 그레이트소드" 피해량 (참격) (+광휘: 신성한 강타) (2D6+3+1+2D8) > 5[1,4]+3+1+5[4,1] > 14


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GM2 - 今日 0:26

이러면 총 19피해입니다


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아르모리크 - 今日 0:26

턴 종료.


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:26

C5+3+1+(5*2) c(5+3+1+(5*2)) > 19


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GM2 - 今日 0:26

프로페서의 턴!


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 30 → 11


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:26

...


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"프로페서" - 今日 0:26

치료의 단어를 사츠키에게! 추가행동으로! 2레벨!


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GM2 - 今日 0:26

좋습니다!


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 6 → 4


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"프로페서" - 今日 0:27

2d6+4 = 치료의 단어 (2D6+4) > 4[3,1]+4 > 8


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:27

내 먹잇감을... 안돼!


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"프로페서" - 今日 0:27

아아- 좀 아쉽군


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GM2 - 今日 0:27

사츠키 회복이 더 된 거 같은데? 15가 맞지 않나요


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유메 사츠키  - 今日 0:27

그 26에서


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유메 사츠키  - 今日 0:27

3사령 구체피해


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유메 사츠키  - 今日 0:27

13 할퀴기 피해


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유메 사츠키  - 今日 0:27

그리고 8치료


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GM - 今日 0:27

정확하군요


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GM2 - 今日 0:27

그래서 7 HP가 남았고 8 치료로 15입니다


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GM - 今日 0:28

아 닌 가?


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GM2 - 今日 0:28

그렇지만!!


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GM2 - 今日 0:28

이제 곧 막타의 시간이니 사소한 건 넘어가겠습니다


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유메 사츠키  - 今日 0:28

추가체력+뛰어난 선동 해서


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유메 사츠키  - 今日 0:28

26이었어요


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아르모리크 - 今日 0:28

웅변 빠드. 또 당신입니까...


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GM2 - 今日 0:28

좋습니다


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GM2 - 今日 0:28

프로페서 아직 행동이 남았는데 하실 거라도?


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플라피 - 今日 0:28

프로페서님께서 우리를 지켜주고 계세요!


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"프로페서" - 今日 0:28

그리고 잔혹한 모욕을! 대마법사에게!


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유메 사츠키  - 今日 0:28

고마워요! 프로페서=상!


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유메 사츠키  - 今日 0:29

헤헤!


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GM2 - 今日 0:29

잔혹한 모욕이 작렬합니다


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플라피 - 今日 0:29

다시 일어나지 못하게 쓴소리를 해버리세요, 프로페서님!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:29

1D20+4 지혜 (1D20+4) > 18[18]+4 > 22


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아르모리크 - 今日 0:29

저런...


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GM2 - 今日 0:29

끄떡없습니다


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플라피 - 今日 0:29

크윽


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"프로페서" - 今日 0:29

쳇!


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GM2 - 今日 0:29

사츠키의 턴!


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유메 사츠키  - 今日 0:29

침묵도 상태이상인가요?


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GM2 - 今日 0:29


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유메 사츠키  - 今日 0:29

전투 시작 전 기습적으로 선제 공격을 가할 때, 변장에 성공한 상태일 때, 상태이상에 걸린 대상을 일반 공격할 때 명중굴림에 [3+민첩 보정치]


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GM2 - 今日 0:29

즉, 암살 보너스가 제공됩니다


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:29

잔혹한 모욕에 반응행동을 하려고 했지만 쓸 주문이 없군요(침묵이니깐)


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유메 사츠키  - 今日 0:30

1d20+2+5+3 = 주 무기 암살 명중(기습 공격, 상태이상 상대) (1D20+2+5+3) > 5[5]+2+5+3 > 15


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GM2 - 今日 0:30

자, 명중입니다


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GM2 - 今日 0:30

마지막 일격일 거 같으니 주장비 피해량과 암습을 굴리세요


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:30

안돼!


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유메 사츠키  - 今日 0:30

1d6+3+2 = 주장비 공격!  (1D6+3+2) > 5[5]+3+2 > 10


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아르모리크 - 今日 0:30

사츠키 공! 밀어붙이시오!


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유메 사츠키  - 今日 0:30

2d6 = 암습 공격 (2D6) > 3[2,1] > 3


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:30

...


avatar
유메 사츠키  - 今日 0:30

....죽어죽어죽어죽어죽어죽어


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플라피 - 今日 0:30

저녀석의 삶에 끝을 선물해주세요, 사츠키님!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:31

더 이상은...!


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"프로페서" - 今日 0:31

드디어 가는건가 허접마법사?


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 11 → 1


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 1 → 0


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GM2 - 今日 0:31

여러분의 승리입니다!!


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아르모리크 - 今日 0:31

휴우.


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유메 사츠키  - 今日 0:31

(사츠키는 대마법학자에게 계속해서 칼로 내려찍습니다)


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:31

...


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GM2 - 今日 0:31

그런데 잠시만요...


[ ⭐2 대마법학자 ] 전설적 행동 : 0 → -1


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:31

내 마력이...


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유메 사츠키  - 今日 0:31

...?


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:31

왜...?


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아르모리크 - 今日 0:31

...?


[ ⭐2 대마법학자 ] 전설적 행동 : -1 → 0


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플라피 - 今日 0:31

?????


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GM2 - 今日 0:31

사츠키의 턴이 끝나면서 침묵이 풀립니다


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:31

어째서.. 내 마력이 공급되질 않는 거지...?


[ ⭐2 대마법학자 ] 전설적 행동 : 0 → -1


[ ⭐2 대마법학자 ] 전설적 행동 : -1 → 0


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아르모리크 - 今日 0:32

마력? 공급?


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"프로페서" - 今日 0:32

아아 설마 그 터져버린 수정말인가


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GM2 - 今日 0:32

뭔가 이상합니다


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유메 사츠키  - 今日 0:32

.....?


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"프로페서" - 今日 0:32

흠...


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플라피 - 今日 0:32

너의 마력 공급원은 우리가 이미...


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:32

내 마력이 없으면....


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:32

너희들을 더 오래 가지고 놀 수 없잖아.


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:32

크하하하하하!!!!!!!!!!


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플라피 - 今日 0:32

뭐라고?


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:33

마지막 남은 정보가 공개됩니다.


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:33

<타임 패러독스>: 10레벨 주문, 변환계 전투에서 패배했을 경우 반응 행동으로 사용합니다. 전투가 시작되는 그 순간으로 돌아가지만 적대적인 대상(플레이어들)의 상태는 유지됩니다.


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GM2 - 今日 0:33

뒤에 있던 말 없는 자가 반응 행동으로 대마법학자의 시간을 사츠키에게 당하기 전으로 되돌렸습니다


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 0 → 11


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플라피 - 今日 0:33

!!!


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GM2 - 今日 0:33

그리고 시전되는 엄청난 주문!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:33

타임드래곤의 마지막 남은 힘과....


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아르모리크 - 今日 0:33

이...건...!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:33

추종자의 힘을 흡수해서... 가장 강력한 주문을 시전!


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플라피 - 今日 0:33

뭐... 라고....?


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GM2 - 今日 0:33

말 없는 자는 대마법학자에게 흡수됩니다


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GM2 - 今日 0:34

여러분은


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GM2 - 今日 0:34

시간이 되돌아가는 것을 느낍니다


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유메 사츠키  - 今日 0:34

으아아아아아-!


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"프로페서" - 今日 0:34

으의이에으이의에


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아르모리크 - 今日 0:34

말도 안 되는 짓을...!


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플라피 - 今日 0:34

-아아아아아아으


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GM2 - 今日 0:34

전투를 시작합니다!!


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 11 → 120


[ ⭐2 대마법학자 ] 전설적 행동 : 0 → 2


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GM - 今日 0:35

...


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GM2 - 今日 0:35

장난이 아닙니다


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"프로페서" - 今日 0:35

큰일이군....


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GM2 - 今日 0:35

이대로는 이길 수가 없습니다


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유메 사츠키  - 今日 0:35

앗! 어떻하죠?


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아르모리크 - 今日 0:35

이대로라면 또 힘겹게 쓰러뜨려도...


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플라피 - 今日 0:35

이런 저희의 상태만은 그대로인것 같아요...


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GM - 今日 0:35

누군가 다가옵니다!


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😀5 터그 - 今日 0:36

큭 큭... 잘 싸우잖아.


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유메 사츠키  - 今日 0:36

앗! 터그짱! 알리나짱!


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플라피 - 今日 0:36

아, 알리나님? 터그님?? 살아계셨군요...!! [편집 완료]


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😀5 알리나 - 今日 0:36

마을에 이런 소동이 있을 줄은.


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😀5 터그 - 今日 0:37

일단, 모여봐.


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GM2 - 今日 0:37

터그가 여러분을 치유합니다


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😀5 터그 - 今日 0:37

너흰 할 수 있어.


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아르모리크 - 今日 0:37

물론, 할 수 있소.


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아르모리크 - 今日 0:37

그리고, 해야만 하오.


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플라피 - 今日 0:37

다, 다른 분들도 모두...!!


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유메 사츠키  - 今日 0:37

고마워요! 덕분에 힘이나요!


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😀5 터그 - 今日 0:37

2D6 (2D6) > 7[6,1] > 7


[ 아르모리크 ] 신앙 : 0 → 3


[ 아르모리크 ] 치유력 : 7 → 15


[ 아르모리크 ] 주문 슬롯 : 0 → 3


[ 프로페서 ] 바딕 : 1 → 4


[ 프로페서 ] 주문 슬롯 : 4 → 7


[ 유메 사츠키 ] 주문슬롯 : 1 → 2


[ 플라피 화이트테일 ] 주문 슬롯 : 1 → 4


[ 플라피 화이트테일 ] 야생 변신 : 1 → 2


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GM2 - 今日 0:38

주변의 코볼트들이


[ 플라피 화이트테일 ] 변신 HP : 5 → 0


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GM2 - 今日 0:38

여러분에게 마력을 전달하며 모든 힘을 회복시켜줍니다


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:38

...


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GM2 - 今日 0:38

대마법학자의 얼굴이 일그러지는듯합니다


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플라피 - 今日 0:38

다들... 무사하셔서 다행이에요...!!


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"프로페서" - 今日 0:38

다행이구만...


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:38

이러면... 끝이 나질 않겠어.


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:38

"내가 좀 더 과거로 돌아가 너희의 모험이 시작조차 하지 않게 해주마."


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😀5 터그 - 今日 0:39

...!


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유메 사츠키  - 今日 0:39

.....!


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"프로페서" - 今日 0:39

뭐?


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유메 사츠키  - 今日 0:39

이번껀 진짜 위험해요!


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플라피 - 今日 0:39

저녀석이 또 시간의 흐름에 장난질을...!!


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아르모리크 - 今日 0:39

저 말대로 될 리가! 그 정도로 시간의 흐름을 건드렸다간-


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"프로페서" - 今日 0:39

그러면 자네도 사라지지않나 [편집 완료]


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:39

어떻게 될진 보자구.


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플라피 - 今日 0:39

저정도 규모로 시간선을 뒤틀어버리면 그 영향으로...


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:39

좋은 시간 보내렴.


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플라피 - 今日 0:40

대체 무슨 대가가 일어날지...


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유메 사츠키  - 今日 0:40

으...아.......아.......!


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GM - 今日 0:41

여러분들은 드레비투스 마을의 상점가에 도착합니다.


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"프로페서" - 今日 0:41

여... 여기는?


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GM2 - 今日 0:41

다들 3일 전으로 돌아왔습니다


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아르모리크 - 今日 0:41

오, 저것은!


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GM2 - 今日 0:41

아르모리크는 그때 그대로 행동하려는 듯합니다만


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GM2 - 今日 0:41

여러분은 위화감을 느낍니다


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아르모리크 - 今日 0:41

모든 기사들의 꿈이자, 희망이자, 종착... 잠깐.


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GM2 - 今日 0:41

여러분은 기억을 유지하고 있어요


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d상인 가인 - 今日 0:41

자! 단돈 2000TP!


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유메 사츠키  - 今日 0:41

?!


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플라피 - 今日 0:42

우와 저 갑옷은 뭔가요? 반짝반짝 광이 나게 닦아놓으신걸보니 무지 귀한건가봐요!


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플라피 - 今日 0:42

어라...? 내가 이 말을 언젠가 한번 했던가...?


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유메 사츠키  - 今日 0:42

기억에 혼선이 오려고해요....!


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아르모리크 - 今日 0:42

(착용 중인 비크의 풀플레이트 아머를 손으로 툭툭 건드립니다.)


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GM2 - 今日 0:42

그때 했던 행동들이 다시 튀어나오려다가 혼란이 옵니다


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d상인 가인 - 今日 0:42

그런데... 상인은 이미 풀플레이트를 장착하고 있는 아르모리크를 봅니다.


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d상인 가인 - 今日 0:42

떼잉, 이걸 팔긴 글렀군


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"프로페서" - 今日 0:42

잠...잠깐


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d상인 가인 - 今日 0:42

자! 마법 무기가 왔습니다!


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유메 사츠키  - 今日 0:42

.......


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유메 사츠키  - 今日 0:43

우리는 어떻게 해야 되는걸까요....?


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"프로페서" - 今日 0:43

빨리


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"프로페서" - 今日 0:43

용병사무소로 가보는게


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GM2 - 今日 0:43

그러나, 여러분이 고민할 시간도 없이...


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"프로페서" - 今日 0:43

어떨까 싶네만


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:43

킥킥킥...


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GM2 - 今日 0:43

세상이 다시 변화하기 시작합니다


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플라피 - 今日 0:43

그게 좋을 것 같ㅇ....


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:43

재밌구나! 너희들의 모험은 말이야!


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아르모리크 - 今日 0:43

!


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GM2 - 今日 0:43

어디선가 마법학자의 말이 들립니다만 그의 실체를 포착할 수가 없습니다


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플라피 - 今日 0:43

이 목소리는 분명...!!


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:43

여기서 조금 더! 너희들이 출발도 하지 못한 그곳으로 보내주마!


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GM2 - 今日 0:43

마치 GM과 같은 위치가 된듯합니다


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⭐2 대마법학자 - 今日 0:43

(사악한 웃음)


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GM - 今日 0:44

...


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플라피 - 今日 0:44

대체 우릴 어디까지...?


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아르모리크 - 今日 0:44

출발도 하지 못한 곳...?


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"프로페서" - 今日 0:44

ㄸㅗ!


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유메 사츠키  - 今日 0:44

설마 시간의 시작을.....말하는걸까요......?


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아르모리크 - 今日 0:44

...


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아르모리크 - 今日 0:44

아니,


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아르모리크 - 今日 0:44

이 어두운 공간은...


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아르모리크 - 今日 0:44

...!


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플라피 - 今日 0:44

이 느낌은...


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아르모리크 - 今日 0:44

크로크 공의 연인이 갇힌...


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GM - 今日 0:45

그럼 시작합니다.


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GM - 今日 0:45

5


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GM - 今日 0:45

4


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GM - 今日 0:45

3


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GM - 今日 0:45

2


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GM - 今日 0:45

1


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GM - 今日 0:45

엑스페리온 세계 각지에는 위험이 도사리고 있습니다.


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GM2 - 今日 0:45

끝없는 전쟁과 불화, 차별과 이별로 수많은 사람들이 고통받고 있죠.


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GM - 今日 0:45

어둠 속에 감추어진 끔찍한 음모들이 모습을 드러내고 있습니다.


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GM2 - 今日 0:45

이미 이 세계에 희망의 불씨는 꺼져가고 있지요.


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플라피 - 今日 0:45

크, 크아아아악


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GM - 今日 0:45

영웅들조차 등을 돌리고 있으니 말입니다.


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GM2 - 今日 0:45

더 이상 자발적으로 이 세상을 지키려고 하는 자들은 남아있지 않습니다.


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GM - 今日 0:45

여러분들 또한 그렇습니다.


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유메 사츠키  - 今日 0:45

어라.....어째서.....익숙한 느낌이.....?


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GM2 - 今日 0:45

이 세계에는 결국 영원한 파멸, 허무와 절망만이 남겠죠...


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GM - 今日 0:45

이제 더 이상의 희망은 없습니다.


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아르모리크 - 今日 0:45

헛소리... 하지 마라...!


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GM2 - 今日 0:45

오직 죽음만이 우리를 구원할 유일한 길입니다.


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플라피 - 今日 0:46

저 전혀 이해가 되지 않아...


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GM - 今日 0:46

모든 걸 포기한 그대들에게 영원한 안식이 반겨주길.


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아르모리크 - 今日 0:46

헛소리 하지 마라! 이대로 끝일 리가 없다!


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플라피 - 今日 0:46

주, 죽음, 파멸 이라고.. 아니 아니야 그런건... 길이 될 수 없는데...


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유메 사츠키  - 今日 0:46

(사츠키는 속이 안좋은듯 합니다)


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<안내문> - 今日 0:46

플레이어 여러분은


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<안내문> - 今日 0:46

대마법학자에 의해 플레이어 권한을 박탈당하고, 영구적으로 행동불능 상태가 됩니다.


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<안내문> - 今日 0:47

세계가 어둠에 휩싸였습니다


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나레이션 - 今日 0:47

대마법학자가 과거로 떠나고, 현실에 남은 여러분의 세계엔 암흑만이 내려앉았습니다.


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나레이션 - 今日 0:47

곧 그가 과거를 조작함으로써 지금까지의 짧은 모험도 없던 일이 되겠지요.


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나레이션 - 今日 0:47

여러분은 어둠에 파묻혀 세계가 꺼져가고 스스로의 존재감이 점점 희미해지는 기분이 들었습니다.


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나레이션 - 今日 0:48

그러던 와중에 간신히,


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나레이션 - 今日 0:48

여러분은 여러분의 자아를,


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나레이션 - 今日 0:48

순수한 영혼을 회복합니다.


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GM - 今日 0:48

...


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"프로페서" - 今日 0:48

...


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플라피 - 今日 0:49

....?


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유메 사츠키  - 今日 0:49

......


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용의 영혼? - 今日 0:49

@끝없는 암흑 속에서 환하게 빛나는 무언가가 여러분에게 말을 겁니다.


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용의 영혼? - 今日 0:49

들리나요?


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유메 사츠키  - 今日 0:49

앗.....당신은......?


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용의 영혼? - 今日 0:49

반가워요, 순수한 영혼들.


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"프로페서" - 今日 0:49

당신은?


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용의 영혼? - 今日 0:49

아니, 순수한 눈꽃여우들.


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아르모리크 - 今日 0:49

허어, 이건...


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용의 영혼? - 今日 0:49

저는... 여러분의 곁에 항상 있었던 존재의 영혼이에요.


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용의 영혼? - 今日 0:49

제 이야기를 들어주세요.


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플라피 - 今日 0:49

어디선가 들어본듯한...?


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용의 영혼? - 今日 0:50

여러분의 모험은 의미가 없던 게 아니에요.


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용의 영혼? - 今日 0:50

여러분이 함께한 1분 1초, 각자가 경험한 실패, 다 함께 이뤄낸 성공,


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용의 영혼? - 今日 0:50

그것들은 그 자체로 오롯이 이 세상을 만들어가는 이야기랍니다. 여러분이 함께한 시간들을 떠올리려 노력해보세요.


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✨용의 영혼 - 今日 0:50

그 추억이 강해질 수록, 그 경험이 오래 기억될 수록.


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✨용의 영혼 - 今日 0:50

꺼진 세상은 언제까지고 다시 움직일 수 있어요.


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✨용의 영혼 - 今日 0:51

여러분, 다 함께 저에게 손을 대 보세요.


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유메 사츠키  - 今日 0:51

(손을 대봅니다)


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아르모리크 - 今日 0:51

(조심스럽게 다가가 손을 댑니다.)


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플라피 - 今日 0:51

(가까이 다가가 손을 가져다댑니다...)


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"프로페서" - 今日 0:51

@ 손을 댑니다


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✨용의 영혼 - 今日 0:51

@용의 영혼이 여러분의 기억과 경험에 공명합니다.


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✨용의 영혼 - 今日 0:51

이 마음 자체가 곧, 대마법학자처럼 과거를 바꾸고자 하는 이들에 대항할 수 있는 힘이랍니다.


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✨용의 영혼 - 今日 0:51

여러분과 같은 사람들이 있다면, 이런 일시적인 세상의 오류 정도는 눈 녹듯 사라질 거예요.


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✨용의 영혼 - 今日 0:51

@용의 영혼을 중심으로 빛이 퍼져나갑니다


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✨용의 영혼 - 今日 0:52

@세상의 모습이 원래대로 돌아가기 시작합니다.


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"프로페서" - 今日 0:52

다시 밝아졌어...


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유메 사츠키  - 今日 0:52

앗....!


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플라피 - 今日 0:52

원래대로... 돌아온건가...?


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✨용의 영혼 - 今日 0:53

부디 이 용의 영혼을…


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✨용의 영혼 - 今日 0:53

저에게.


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✨용의 영혼 - 今日 0:53

미타에게 돌려주세요.


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아르모리크 - 今日 0:53

...


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"프로페서" - 今日 0:53

하하...


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아르모리크 - 今日 0:53

반드시 그리 하겠소.


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플라피 - 今日 0:53

미타님의 영혼이...


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유메 사츠키  - 今日 0:53

미타짱.....?


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플라피 - 今日 0:53

항상 곁에 있었다니...


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아르모리크 - 今日 0:53

나 아르모리크의 이름과 맹세를 걸고.


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GM2 - 今日 0:53

대마법학자는 자리에 없습니다


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플라피 - 今日 0:54

이 모험의 시작도, 시간의 틈새에서 저희가 처음 만났던 일도... 모두 미타님과 함께였었군요...


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✨미타 - 今日 0:54

@기절해 있다가 간신히 정신을 차리는 중


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유메 사츠키  - 今日 0:54

아아....미타짱......


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"프로페서" - 今日 0:54

이보게 미타 괜찮나?


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✨미타 - 今日 0:54

…무슨 일이 있었던 거죠?


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플라피 - 今日 0:54

미타님, 정신이 드세요??


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✨미타 - 今日 0:54

잠시 시간의 틈새가 붕괴하던 것 같았는데… 멀쩡해졌어요


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"프로페서" - 今日 0:54

많은일이 있었지


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아르모리크 - 今日 0:54

이걸 어디서부터 설명해야 할지.


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"프로페서" - 今日 0:55

그건그렇고 이 보석을 받겠나?


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GM2 - 今日 0:55

자, 상황이 시급하니


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GM2 - 今日 0:55

한줄 정도만 말해도 미타는 다 알아들을 겁니다


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GM - 今日 0:55

눈꽃 여우 파티는 여태 있었던 일들을 미타에게 전달합니다.


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아르모리크 - 今日 0:55

대마법학자는 시간을 조종해 우리의 모험 자체를 없던 일로 만들려 들었소.


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아르모리크 - 今日 0:55

하지만 실패했지. 그건 모두...


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플라피 - 今日 0:55

한 가지 확실하게 말씀드릴 수 있는건... 미타님은 잘못되지 않았어요...


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아르모리크 - 今日 0:55

이 용의 영혼, 바로 미타 공의 덕분이오.


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✨미타 - 今日 0:56

...


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✨미타 - 今日 0:56

그러고보니 그 용의 영혼… 지금 절 부르고 있어요.


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✨미타 - 今日 0:56

왠지, 굉장히 익숙하고 낯익은 느낌이에요, 금고에선 느껴보지 못했던...


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GM2 - 今日 0:56

용의 영혼을 건넵니까?


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GM2 - 今日 0:56

아르모리크가 주는 것으로 하겠습니다


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아르모리크 - 今日 0:56

(건넵니다.)


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플라피 - 今日 0:56

금고에 없었던 게 당연해요... 왜냐면 지금까지 저희랑 함께있었으니까..


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✨미타 - 今日 0:56

이건...


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✨미타 - 今日 0:56

잠깐,


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아르모리크 - 今日 0:57

받으시오. 마땅히 귀공의 것이니.


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✨미타 - 今日 0:57

다 같이 손을 대 봐요.


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유메 사츠키  - 今日 0:57

(손을 올려봅니다)


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"프로페서" - 今日 0:57

좋아


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GM2 - 今日 0:57

그러자 빛이 모두를 감쌉니다.


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유메 사츠키  - 今日 0:57

와.....예뻐요.....!


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플라피 - 今日 0:57

찬란한 빛이...


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GM2 - 今日 0:57

여러분 4인과 미타는 모두 함께 용의 영혼과 공명합니다.


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GM2 - 今日 0:58

여러분은 용의 영혼과의 공명으로 아래와 같은 사실을 알게 됩니다. 여러분이 첫날 드래비투스 마을에서 최초로 발견한 용의 영혼은, 다름아닌 미타의 영혼이었습니다. 차원의 틈새가 아닌 바깥 세계, 즉, 엑스페리온을 동경하는 미타의 마음이 분리되어 그곳에 떨어졌던 겁니다.


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GM2 - 今日 0:58

용의 영혼은 시간의 틈새에 거주하던 코볼트들의 잠재력을 뜻하는 물질입니다. 미타는 이것으로 더 큰 존재로 거듭날 수 있습니다.


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GM2 - 今日 0:58

용의 영혼과 공명하는 미타의 눈에 타임드래곤의 모든 기억들이 스르륵 지나갑니다.


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✨미타 - 今日 0:58

보여요.


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✨미타 - 今日 0:58

영겁의 시간 동안, 타임드래곤 님이 지켜왔던 것을 알았어요.


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✨미타 - 今日 0:58

타임드래곤과 시간 수호대는 시간을 되돌리고자 하는 존재들을 막기 위해 존재하는 게 아니에요.


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✨미타 - 今日 0:58

엑스페리온의 이야기 속에서 일어난 모든 존재들의 새로운 만남, 모험, 추억, 이별을 함께 기억하고 긍정하기 위해 존재하는 거였어요.


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✨미타 - 今日 0:58

무슨 말인지 아시겠나요? 시간 수호대가 시간왜곡을 막는 게 아니에요. 여러분 하나하나가 겪는 소중한 경험 자체가 시간이 과거로 되돌아가지 않게끔 하는 우주적인 힘인 거에요.


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✨미타 - 今日 0:59

이제야 알겠어요.


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✨미타 - 今日 0:59

제가 그동안 왜 그렇게 이 시간의 틈새를 떠나고 싶은 마음이 들었는지. 저는 메그를 잃고 과거와 현재를 부정하고 있었어요. 하지만 그런 슬픔과 부정적인 감정마저도 이미 현실의 일부인 거에요.


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✨미타 - 今日 0:59

항상 과거에 사로잡혀있을 순 없는 거에요.


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✨미타 - 今日 0:59

우리는 우리의 소중한 시간과 추억을 지키기 위해 움직여야 해요, 미래로.


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GM2 - 今日 0:59

미타가 말을 마침과 동시에, 그의 몸에 엄청난 변화가 일어납니다!!


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유메 사츠키  - 今日 1:00

미타짱....?


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플라피 - 今日 1:00

미타님의 모습이...!!


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GM2 - 今日 1:00

미타가 용의 형상으로 변했습니다.


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GM2 - 今日 1:00

그리고, 여러분들이 미타를 보고 놀라고 있을 때.


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아르모리크 - 今日 1:00

좀 더, 아니, 많이 커진 모습이오.


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GM2 - 今日 1:00

권능을 빼앗긴 대마법학자가 강제로 현실로 끌려옵니다!!!


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⭐2 대마법학자 - 今日 1:00

...!


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⭐2 대마법학자 - 今日 1:00

이게 어떻게 된 일이지?


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⭐2 대마법학자 - 今日 1:01

난 분명 시간을 되돌리고 이번 일을 없던 것으로 했을 텐데!


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아르모리크 - 今日 1:01

즐거웠나?


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⭐2 대마법학자 - 今日 1:01

이런... 말도 안..


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유메 사츠키  - 今日 1:01

이제 벌을 받을 ' 시간 ' 이군요!  [편집 완료]


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⭐2 대마법학자 - 今日 1:01

(주변을 둘러보며, 상황을 파악한다)


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플라피 - 今日 1:01

이제 너의 장난질은 더는 통하지 않아!


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⭐2 대마법학자 - 今日 1:01

이게 뭐야… 새로운 타임드래곤이라고?


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⭐2 대마법학자 - 今日 1:01

거기 너! 네가 내 시간왜곡을 저지한 것이냐!


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아르모리크 - 今日 1:01

부정할 수 없는 것을 부정하려 들고, 거스를 수 없는 것을 거스르려 한 지난 번의 시도는 즐거웠느냐고 묻지 않나? [편집 완료]


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"프로페서" - 今日 1:01

결국 네 모든게 허무해져버렸구만... 남은건 무다,,, 무다...


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GM2 - 今日 1:01

대마법학자가 당황하며 타임드래곤이 된 미타를 지목합니다


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:01

내가 한 게 아니야.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:02

네가 전대 타임드래곤님을 쓰러트려서 얻은 힘으로도, 이미 일어난 일을 없던 것으로 되돌릴 순 없는 거야.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:02

이 세계를 살아가는 지성을 지닌 모든 이들의 소중한 추억에 비하면, 그건 하찮은 힘에 불과하니까.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:02

하지만 그런 소중한 기억에 흠집을 내려 하는 시간강탈자들을 저지하는 것은 시간 수호대의 신성한 의무.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:02

나 미타, 새롭게 거듭난 타임드래곤으로서, 이곳을 방문해 시간 수호대를 도와준 이들 눈꽃여우와 함께 너를 막겠다. 대마법학자.


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GM2 - 今日 1:02

미타가 주문을 시전합니다!


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:02

<타임드래곤의 가호> 10레벨 주문 효과: 각 캐릭터는 모두 서로의 턴을 공유할 수 있으며, 턴을 마치면 턴이 다시 시작됩니다. 또한 가하는 모든 피해를 광휘 피해로 간주할 수 있게 됩니다. 전투가 끝날 때까지 지속됩니다.


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플라피 - 今日 1:03

이 힘은...?


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유메 사츠키  - 今日 1:03

미타짱! 고마워!


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GM2 - 今日 1:03

대마법학자는 마치 정지에 가까운 수준으로 감속되고 여러분의 속도는 반대로 엄청나게 가속됩니다!!


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GM2 - 今日 1:03

여러분에게 걸린 행동불가 상태이상이 사라졌습니다


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GM2 - 今日 1:04

모두, 원하는 방식대로 대마법학자를 마무리하십시오!


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아르모리크 - 今日 1:04

자, 그럼.


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아르모리크 - 今日 1:04

이제 이 이야기의 끝을...


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아르모리크 - 今日 1:04

저 자의 무덤 위에서 보아야겠소.


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GM - 今日 1:04

이니셔티브따윈 상관 없습니다.


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플라피 - 今日 1:04

드디어 저녀석에게 죄를 묻겠군요!


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유메 사츠키  - 今日 1:04

죽어!


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GM - 今日 1:04

이미 그가 가장 마지막 차례거든요.


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GM - 今日 1:04

스테이터스가 갱신됩니다


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GM2 - 今日 1:05

그는 너무 느려져서 비명조차 지르지 못합니다


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아르모리크 - 今日 1:05

이대로는 유언조차 못 남기겠군. [편집 완료]


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⭐2 대마법학자 - 今日 1:05

<시간 선점하지 못했습니다.> 이니셔티브 굴림 결과값을 [1]으로 고정합니다. <미래를 예지하지 못합니다.> 이 캐릭터를 대상으로 무조건 명중에 성공합니다.


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GM2 - 今日 1:05

각자 일반 공격을 한 번씩 하라


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아르모리크 - 今日 1:05

"신성한 강타" = 팔라딘 2레벨 특성. 주장비를 사용한 근접 공격 명중시 신앙이나 주문 슬롯을 소비해 추가 광휘 피해. 소모한 신앙/슬롯 레벨 1당 1d8씩, 최대 5d8의 광휘 피해. 피격 대상이 [악마, 언데드, 요정, 기괴체]이거나 기타 부정한 존재라면 광휘 피해 +1d8. (선언은 피해량을 굴리기 전이나 후 둘 다 가능)


[ 아르모리크 ] 주문 슬롯 : 3 → 0


[ 아르모리크 ] 신앙 : 3 → 1


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GM - 今日 1:05

지금! 전원 공격하세요!


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아르모리크 - 今日 1:05

네가 저지른 모든 죄와, 흘린 모든 피에, 마땅히 응보를 받을지어다!


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유메 사츠키  - 今日 1:05

1d6+3+2 = 주장비 공격!  (1D6+3+2) > 1[1]+3+2 > 6


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유메 사츠키  - 今日 1:06

2d6 = 암습 공격 (2D6) > 7[4,3] > 7


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아르모리크 - 今日 1:06

2d6+3+1+5d8 = 무기 "비크의 그레이트소드" 피해량 (참격) (+강타) (2D6+3+1+5D8) > 8[2,6]+3+1+25[6,5,5,4,5] > 37


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GM2 - 今日 1:06

턴을 마치면 다시 턴이 시작됩니다!


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플라피 - 今日 1:06

1d10+4+1d6 = "물화살" 2레벨 시전 피해량(관통) 주 대상 피해량 (1D10+4+1D6) > 9[9]+4+4[4] > 17


[ 플라피 화이트테일 ] 주문 슬롯 : 4 → 2


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"프로페서" - 今日 1:06

1d4+4 = 잔혹한 모욕 (1D4+4) > 4[4]+4 > 8


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 120 → 97


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 97 → 56


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유메 사츠키  - 今日 1:06

(사츠키는 천천히 단검을 대마법학자의 손톱밑으로 쑤셔넣습니다)


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 56 → 39


[ ⭐2 대마법학자 ] HP : 39 → 0


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GM2 - 今日 1:07

미타가 주문을 풀자,


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"프로페서" - 今日 1:07

대마법사가 대가리가 텅텅 비었구만...


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GM2 - 今日 1:07

대마법학자에게 그 모든 피해가 한 번에 다 들어갑니다!


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플라피 - 今日 1:07

하하 맞아요! 경쾌한 소리였어요, 프로페서님!


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유메 사츠키  - 今日 1:07

앗! 이런! 죽어버렸네요! 확실히 죽은거 맞겠죠? 그렇죠?


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:07

끝났군요.


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GM - 今日 1:07

비명도 지르지 못한 채... 쓰러집니다...


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:08

이 자는… 시간의 틈새 마을에 있는 죄수 봉인실에 감금될 겁니다.


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GM2 - 今日 1:08

미타가 쓰러진 대마법학자를 정지장 수정으로 포획합니다


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유메 사츠키  - 今日 1:08

영원히 죽음의 고통을 맛보는건가요? 미타짱?


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아르모리크 - 今日 1:08

아주 오래 갇혀 있어야겠지.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:08

시간강탈자들의 위협이 끝났군요.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:08

여러분의 덕이에요.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:08

@미타가 아주 길어진 목으로 고개를 숙여 인사합니다.


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플라피 - 今日 1:09

이 녀석이 시도하려고 한 일을 생각하면... 마땅한 처벌이에요...


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:09

감사합니다, 순수한 영혼의 눈꽃여우들.


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유메 사츠키  - 今日 1:09

헤헤


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GM2 - 今日 1:09

여러분


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아르모리크 - 今日 1:09

다 여러분들의 덕이오.


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GM2 - 今日 1:09

시간의 틈새에서 일어난 사건이 모두 종결되었습니다.


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플라피 - 今日 1:09

아니에요, 미타님... 저희가 감사하죠...


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아르모리크 - 今日 1:09

덕분에 소인도 티끌만큼이나마 영웅이 된 것 같소.


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GM2 - 今日 1:09

비록 전대 타임드래곤은 숨을 거뒀지만,


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GM2 - 今日 1:09

후대 타임드래곤 미타가 시간의 틈새를 관리하게 될 겁니다.


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GM2 - 今日 1:10

엄청난 시간 여행의 파동 때문에 밀려나있던 코볼트들이 다시 모여듭니다


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💲f 비크 - 今日 1:10

이게.. 다 뭐람...


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:10

아, 그러고 보니


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😀5 터그 - 今日 1:10

킥.. 킥..


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:10

크그님 또한 여러분과 같은 순수한 영혼이셨죠.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:10

이대로 죽게 놔둘 순 없습니다.


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유메 사츠키  - 今日 1:11

맞다 크'그짱!


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유메 사츠키  - 今日 1:11

잊고 있었네!


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"프로페서" - 今日 1:11

어찌보면 여기서 가장 큰 피해자인가....


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:11

@미타가 시간을 되감아 크그가 에너지 구체를 맞기 전으로 되돌립니다.


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플라피 - 今日 1:11

맞다! 크'그님도 저희를 보호하시다가... 굉장히 크게 다치셨는데...


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✨크'그 - 今日 1:11

으헉.


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아르모리크 - 今日 1:11

그랬지... 경황이 없어서 잊고 있었소만.


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아르모리크 - 今日 1:11

크로크 공의 일은 어찌 되는 것이오?


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플라피 - 今日 1:11

상처가 생기기 전으로... 시간의 권능은 정말 대단하네요...


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:11

모두가 원하는 바를 이루셔도 괜찮습니다.


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✨크'그 - 今日 1:11

아아.


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"프로페서" - 今日 1:11

미타, 혹시 크그의 애인의 일은 어떻게 된지 알겠나?


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:11

진정한 위협은 사라졌으니까요.


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✨크'그 - 今日 1:11

그런 건가...


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:12

제가 늘 여러분에게 했던 길안내를 해드릴게요.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:12

그녀는 공허 어딘가에 정지한 상태로 멈춰 있습니다.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:12

@크그에게 대략적인 좌표를 전송해줍니다


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플라피 - 今日 1:12

크'그님! 다행이에요!


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✨크'그 - 今日 1:12

이제... 집으로 돌아갈 수 있는 거야?


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"프로페서" - 今日 1:12

이거면 곧 찾을 수 있겠구만


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아르모리크 - 今日 1:12

크로크 공. 축하드리오.


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GM2 - 今日 1:12

다 끝났습니다.


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✨크'그 - 今日 1:12

나는... 너무 힘들었어...


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GM2 - 今日 1:13

우는 건가요? 크그?


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✨크'그 - 今日 1:13

너무 외로웠어...


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유메 사츠키  - 今日 1:13

크'그짱! 정말 다행이야!


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✨크'그 - 今日 1:13

드래곤본-눈물삼키기로 겨우 울지 않았습니다.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:13

독하네...


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✨크'그 - 今日 1:13

다 너희들 덕분이야. 고마워.


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아르모리크 - 今日 1:13

그렇지. 벌써부터 울 때가 아니오!


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유메 사츠키  - 今日 1:13

(사츠키는 여우-감수성으로 벌써 울음을 터트렸습니다)


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GM2 - 今日 1:13

크그는 그녀를 찾아 엑스페리온으로 돌아갈 겁니다.


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아르모리크 - 今日 1:13

크로크 공은 어서 귀공을 기다리는 이를 찾아가보시오.


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유메 사츠키  - 今日 1:13

후에엥-


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플라피 - 今日 1:13

그래요! 눈물은 재회의 기쁨의 눈물이면 충분해요!


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✨크'그 - 今日 1:14

그래.


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✨크'그 - 今日 1:14

(어차피 같은 공허-통로를 타는 것이 아닌가 생각 중...)


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아르모리크 - 今日 1:14

(생각해보니 어차피 나갈 때 같이 나가지 않나?) [편집 완료]


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플라피 - 今日 1:14

(그런가??)


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✨크'그 - 今日 1:14

어.. 음... 그래..?


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GM2 - 今日 1:14

맞습니다.


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✨크'그 - 今日 1:14

음 음..


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GM2 - 今日 1:14

하지만 이제 작별인사의 시간입니다.


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유메 사츠키  - 今日 1:14

미타짱.....이제 우리는 가야겠지....? 후에엥-


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플라피 - 今日 1:15

미타님...


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✨크'그 - 今日 1:15

뭐. 작별할 시간이야.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:15

네... 사츠키=쨩...


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아르모리크 - 今日 1:15

뭐, 공허 통로에 들어가면 서로 제 갈 길 바빠질테니.


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아르모리크 - 今日 1:15

작별 인사는 지금 해두는 게 좋지 않겠소.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:15

여러분을 영겁의 시간 속에서 영원히 기억할게요. 시간을 왜곡하고자 하는 또다른 존재가 나타나 여러분의 소중한 모험을 가로채지 못하도록 말이에요.


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플라피 - 今日 1:15

이것이 저희의 마지막인건가요...


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:15

그러니...


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아르모리크 - 今日 1:15

마지막...


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:15

@미타의 눈가가 촉촉해집니다. 울먹울먹하는 듯합니다.


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아르모리크 - 今日 1:15

마지막이라.


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유메 사츠키  - 今日 1:15

(사츠키의 얼굴은 체액으로 엉망이 되었습니다)


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:15

여러분도 잊지 말아주세요. 저희가 함께 했던 짧은 추억을 말이에요.


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"프로페서" - 今日 1:15

그렉이란 바드가 말했지, 시간은 늘 우리곁에 있다고


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유메 사츠키  - 今日 1:15

짧지 않아!


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플라피 - 今日 1:16

그럼 파티장으로서... 여기서 저희 파티의 해산을... 저희 모험의 끝을...


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유메 사츠키  - 今日 1:16

긴 추억이었다고!


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플라피 - 今日 1:16

고해야겠군요...


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"프로페서" - 今日 1:16

늘 자네를 느낄꺼라네


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:16

여러분이 드래비투스 마을로 돌아가면 시간 정지로 인해 소동이 일어난 것을 염려할 필요는 없을 거에요.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:16

제가 이래뵈도 제법 강력한 권능이 생겼거든요.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:16

애초에 용의 영혼 때문에 일어난 사건이었으니, 그로 인해 생긴 오류들을 약간 정리하기로 했어요.


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GM2 - 今日 1:16

미타가 시간선을 조정해줄 겁니다


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:16

그럼, 정말로… 안녕.


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플라피 - 今日 1:16

미타님... 그리고 아르모리크님, 사츠키님, 프로페서님, 크그님...


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😀a 비깃 - 今日 1:16

다들 잊지 않을게요!


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플라피 - 今日 1:16

다들 떠나기전에 마지막으로요


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아르모리크 - 今日 1:16

이번 모험은 이렇게 끝나지만, 우리 삶은 앞으로도 이어질 테지.


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GM - 今日 1:17

다른 코볼트들도 여러분을 보며 환호와 박수를 보냅니다.


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플라피 - 今日 1:17

미타님, 미타님께서는 아까 이 세계를 살아가는 모든 존재들에게는 소중한 추억이 있고


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플라피 - 今日 1:17

그 추억들을 지키는 것이 시간 수호대의 의무라고 하셨죠?


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:17

맞아요, 플라피.


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플라피 - 今日 1:17

그럼 여기에 저희의 추억들도 영원히 간직해서


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플라피 - 今日 1:17

지켜주세요...


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:17

부탁하지 않아도 그리 하겠습니다.


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아르모리크 - 今日 1:17

자, 귀공들!


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플라피 - 今日 1:17

저는 이번에 태어난 뒤로 첫 모험이었고


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"프로페서" - 今日 1:18

아쉽구만 그렇게 커서는 맘대로 물에 못 집어넣을테니 [편집 완료]


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플라피 - 今日 1:18

지금까지 쭉 혼자였다가 누군가와 함께한 처음의 경험이었어요..


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:18

뭐, 원한다면 폴리모프 주문으로 예전 모습으로 돌아갈 수도 있어요.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:18

여러분이 눈 깜빡이는 것만큼 쉽답니다.


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플라피 - 今日 1:18

그러니깐 미타님과 크그님, 그리고 다른 코볼트분들까지 모두들... 제 소중한 추억이에요.


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플라피 - 今日 1:19

(플라피는 약초가 담긴 가방 구석에서 한 종이를 꺼내서 미타와 모두의 앞에 내려놓습니다.)


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"프로페서" - 今日 1:19

멋진말이군


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:19

이건...


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플라피 - 今日 1:19

(디스코드를 봐주세요)


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플라피 - 今日 1:19

그러니깐 여기에서 저희의 추억이 영원토록 함께하길 빌어주세요, 미타님


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:19

헉!!


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GM2 - 今日 1:19

최 고 다


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아르모리크 - 今日 1:19

하하하하하하!


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GM - 今日 1:19

사랑해


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유메 사츠키  - 今日 1:19

광광울었다


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아르모리크 - 今日 1:19

이런 걸 어떻게 잊을 수 있겠소?


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:20

이 마을의 보물로 간직할게요!


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플라피 - 今日 1:20

앞으로도 여러분은 수많은 모험을 하고 수많은 인연을 또 이어나가겠지만


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"프로페서" - 今日 1:20

멋지구만!


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플라피 - 今日 1:20

지금 이 순간은 저에게 있어서만큼은 가슴 떨리는 첫 발걸음이고


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플라피 - 今日 1:20

첫 위기였고...


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플라피 - 今日 1:20

그리고 모두와 함께 그것을 극복한 첫 경험이었어요!


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플라피 - 今日 1:20

그러니깐 저는 죽을 때까지 이 순간들을 잊지 않겠어요...!!


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플라피 - 今日 1:21

다들 저와 함께해주셔서 감사했어요! 사랑해요 모두들!


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아르모리크 - 今日 1:21

물론이오, 플라피 공!


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플라피 - 今日 1:21

(플라피가 모두가 잠든 새벽 열심히 그린 그림인듯합니다...)


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아르모리크 - 今日 1:21

플라피 공, 사츠키 공, 프로페서 공, 그리고 미타 공과 다른 코볼트 귀공 여러분들.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:21

@감동의 눈물이 흐릅니다


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아르모리크 - 今日 1:21

우리의 모험은 여기서 끝나지만, 우리의 삶은 앞으로도 이어질 것이니,


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✨크'그 - 今日 1:22

크흡...


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유메 사츠키  - 今日 1:22

뭐야 크'그짱 우는거야?


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아르모리크 - 今日 1:22

아 그리고, 물론 크로크 공도 포함이오.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:22

플라피, 저, 이런 몸으로도 괜찮다면...


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:22

@미타가 플라피를 꼭 안아줍니다!


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유메 사츠키  - 今日 1:22

헤헤


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플라피 - 今日 1:22

우앗.... 미타님...!!


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플라피 - 今日 1:22

헤헤 감사해요!


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유메 사츠키  - 今日 1:22

뭐해! 다들 그룹 허그 해야지!


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아르모리크 - 今日 1:22

살다 보면 어쩌다 가는 길이 다시 겹칠 수도 있을 것이오. 그때까지 이번 여정의 추억이 우리들의 마음 속에 오래도록 남아 있겠지.


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플라피 - 今日 1:22

(어느새 플라피의 눈물에 눈물방울이 그렁그렁 맺힙니다)


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GM2 - 今日 1:23

좋습니다 원하는만큼 달라붙어서 안아줘요 하세요


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GM - 今日 1:23

마지막으로 더 할 말이나 행동이 있는 사람이 있습니까? 정말 마지막 인사 같습니다.


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아르모리크 - 今日 1:23

(다가가서 안아줍니다.)


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아르모리크 - 今日 1:23

그러니, 다들 웃는 얼굴로 헤어집시다!


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아르모리크 - 今日 1:23

마지막으로 보는 얼굴이, 환한 미소로 가득한 얼굴일 수 있도록!


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:23

맞아요, 아르모리크.


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✨크'그 - 今日 1:23

나도 고마웠어. (드래곤본-눈물참기에 실패했다..)


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플라피 - 今日 1:23

그래요, 마지막으로 기억하는건 모두의 환한 미소가 제격이니깐! [편집 완료]


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:23

이런 말이 있죠. "끝났음에 슬퍼하지 말고, 그 일이 일어났음에 기뻐하라."


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유메 사츠키  - 今日 1:23

나....나는......으아아아앙-!(울면서 웃기를 반복합니다)


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:23

영광입니다.


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"프로페서" - 今日 1:24

바람이 부는구나.


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아르모리크 - 今日 1:24

그 말이 맞소, 미타 공.


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아르모리크 - 今日 1:24

우리 여정의 끝을 슬퍼하지 말고, 우리의 여정이 시작될 수 있었음을 기뻐합시다.


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GM2 - 今日 1:24

자, 이제 진짜 돌아갈 시간이다.


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GM - 今日 1:24

이젠 헤어질 시간입니다.


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GM2 - 今日 1:24

미타가 포탈을 열어줍니다.


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아르모리크 - 今日 1:24

그리하여, 다시 만날 날에 지나간 미소를 떠올릴 수 있기를.


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플라피 - 今日 1:25

그럼 모두 언젠가 다시 지금처럼 웃는 얼굴로 만나길 바라요...!! [편집 완료]


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"프로페서" - 今日 1:25

언젠가. 당연히 만날걸세.


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GM2 - 今日 1:26

이제 스스로 토큰을 움직여 포탈로 들어갑시다


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GM2 - 今日 1:26

드래비투스 마을로 돌아가는 길입니다


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유메 사츠키  - 今日 1:26

(사츠키는 올 때와 똑같이 울면서 닌자-덤블링을 하며 포탈로 뛰어듭니다) 미타짱-! 건강해야해! 나도! 건강할께! [편집 완료]


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아르모리크 - 今日 1:26

(아르모리크는 투구를 벗고, 플라피와 프로페서, 사츠키, 미타, 크로크, 그리고 코볼트들을 향해 경례합니다.)


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GM2 - 今日 1:26

크그는 돌아가는 길에 알아서 목적을 달성할 겁니다.


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아르모리크 - 今日 1:26

(그 얼굴은 환하게 웃고 있습니다.)


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✨크'그 - 今日 1:26

다들 안녕, 날 찾고 싶으면 위자드 보물사냥꾼 협회에서 나와 에스트를 찾는다고 말해.


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✨크'그 - 今日 1:26

그럼...


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아르모리크 - 今日 1:26

안녕히 들어가시오, 크로크 공.


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플라피 - 今日 1:26

묵묵히 포탈 앞으로 걸어가서 마지막으로 한 번 더 미타를 되돌아봅니다...


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"프로페서" - 今日 1:27

다들 행운이 있길.


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:27

@미타가 플라피를 마주 바라봐줍니다


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플라피 - 今日 1:27

제 첫 모험의 시작과 끝은 언제나 미타님과 함께였네요... [편집 완료]


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:27

그럼, 정말로… 안녕.


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플라피 - 今日 1:27

건강해야해요 미타님...!! 그리고 저와 다른 분들의 추억을 영원히 간직해주세요!


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GM2 - 今日 1:27

다들 포탈에 들어갑니다


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아르모리크 - 今日 1:28

(투구를 다시 쓰고, 포탈로 묵묵히 걸어 들어갑니다...)


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GM2 - 今日 1:28

~로딩 중~


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유메 사츠키  - 今日 1:28

(계속 눈에서 눈물이 흐르는걸 멈출수 없어서 계속 손으로 닦는중)


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GM - 今日 1:29

다들 흩어지고...


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GM - 今日 1:29

또 어두운 공간과 고요함만이 남았습니다...


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유메 사츠키  - 今日 1:29

헝어엉엉엉엉


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GM - 今日 1:29

그것도 잠시.. 뭔가 안정된 느낌이 듭니다.


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GM - 今日 1:29

다같이 눈을 떠봅니까?


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유메 사츠키  - 今日 1:29

(눈이 부어서 잘 안떠집니다)


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아르모리크 - 今日 1:30

(눈을 뜹니다.)


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플라피 - 今日 1:30

(천천히 눈을 뜹니다)


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"프로페서" - 今日 1:30

눈을 뜹니다


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??? - 今日 1:30

앗 번호표?


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??? - 今日 1:30

아하! 카이의 용병사무소 번호표?


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e세인 - 今日 1:30

4번인걸 보아하니... 앞서 온 손님들도 같은 목적이려나?


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e세인 - 今日 1:30

다들 같이 앉아~ 파티로 신청하면 바로 출발이 가능하거든~


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GM - 今日 1:30

다들 같이 앉습니까?


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유메 사츠키  - 今日 1:31

엉엉엉엉엉엉엉엉-훌쩍


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유메 사츠키  - 今日 1:31

녜.....


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플라피 - 今日 1:31

말없이 다른 이들의 곁으로 다가갑니다..


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GM2 - 今日 1:31

여러분은 원래의 시간으로, 모두 기억을 가지고 돌아왔습니다.


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유메 사츠키  - 今日 1:31

엉엉-


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GM2 - 今日 1:31

그리고 네 사람은 모두 말이라도 맞춘 것처럼, 한 테이블에 합석합니다.


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GM - 今日 1:31

그러면... 모두 다같이 합석하는 것으로...


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GM - 今日 1:31

이야기는 끝이납니다....


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유메 사츠키  - 今日 1:31

(울면서 테이블 합석)


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GM2 - 今日 1:31

끝입니다. 감사합니다.


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"프로페서" - 今日 1:31

박수~


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플라피 - 今日 1:31

영원히 기억할게


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유메 사츠키  - 今日 1:32

감자합니다


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아르모리크 - 今日 1:32

또 하나의 모험이 끝나는구나


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유메 사츠키  - 今日 1:32

이번세션만큼 소름돋고 감동있던적은 없었다


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플라피 - 今日 1:32

하지만 추억은 영원히 기억될거야


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GM2 - 今日 1:32

플라피님의 팬아트 정말 깜짝 놀랐습니다


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"프로페서" - 今日 1:32

이건 전당에 올려도 될 거 같네요


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유메 사츠키  - 今日 1:32

ㄹㅇ


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GM2 - 今日 1:32

무한한 박수


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아르모리크 - 今日 1:32

감사합니다


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플라피 - 今日 1:32

감사를 받을것은 제가 아니라


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GM - 今日 1:32

미타꺼내~


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플라피 - 今日 1:32

이 세션을 준비해주신 GM 두분과


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유메 사츠키  - 今日 1:32

전당에 올려라 안올리면 죽이겠다 올리면 반만 죽이겠다


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플라피 - 今日 1:33

저와 끝까지 함께해주신 PL분들


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"프로페서" - 今日 1:33

첫 4인파티 그려서 세션내에 꺼낸 사람 [편집 완료]


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플라피 - 今日 1:33

그리고 봐주신 관전자 선생님들께 돌리고 싶네요


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:33

안녕안녕


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플라피 - 今日 1:33

그리다보니 사츠키가 너무 커져버렸는데


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GM - 今日 1:34

크면 이득아님?


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유메 사츠키  - 今日 1:34

플라피상 고생많았고! gm상들도 세션 준비해주느라 진짜 고생 많았어!


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아르모리크 - 今日 1:34

거대화 맞은듯;;


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유메 사츠키  - 今日 1:34

ㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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플라피 - 今日 1:34

ㄹㅇㅋㅋ


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GM2 - 今日 1:34

그려주신 그림은 괜찮다면 참가자 목록 시트에 삽화로 넣도록 하겠습니다


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플라피 - 今日 1:34

영광입니다


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GM2 - 今日 1:34

명예의 전당은 엽기적인 거 올라가는 자리니까 거기 가긴 좀 그래


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"프로페서" - 今日 1:34

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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아르모리크 - 今日 1:34

명예의 전당은


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아르모리크 - 今日 1:34

'실력'과는 무관한 게 선정되는 곳이라


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유메 사츠키  - 今日 1:34

그래도 올리긴 했으니 반만 죽이겠다


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GM - 今日 1:34

여기 이자리에서 물어볼 내용이 없다면


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아르모리크 - 今日 1:34

(n번째 캐릭터, 이상한 빌드 등)


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GM - 今日 1:34

후일담은 디코서 합시다.


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플라피 - 今日 1:35

다들 감사해요


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유메 사츠키  - 今日 1:35

그 화면 검해졌을때 튕겼는데 [편집 완료]


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GM - 今日 1:35

그거


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플라피 - 今日 1:35

이 그림이 시간의 틈새 기록보관소에 영원히 추억되는 것처럼


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아르모리크 - 今日 1:35

관전자로 내보낸거임 그거


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GM - 今日 1:35

플레이어 권한을 박탈했음


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GM2 - 今日 1:35

아 그거 플레이어 권한 뺏어가는 연출 때문에 그랬을 거에요


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유메 사츠키  - 今日 1:35

두번 튕김


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아르모리크 - 今日 1:35

아하


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플라피 - 今日 1:35

저희의 이야기도 엑스페리온의 세계에서 기억될거야


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GM - 今日 1:35

튕겼다면 무한한 사과


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GM - 今日 1:35

하지만 튕긴것도 의도한거라고 하겠다


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유메 사츠키  - 今日 1:35

아쎄이!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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GM - 今日 1:35

안미안해


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아르모리크 - 今日 1:36

자 그럼


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아르모리크 - 今日 1:36

녹화는 여기까지


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GM - 今日 1:36

디코로 사출해라


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GM - 今日 1:36

더 궁금한 거 없지


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GM - 今日 1:36

이자리서


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GM - 今日 1:36

GG


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아르모리크 - 今日 1:36

GG.


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"프로페서" - 今日 1:36

찌찌


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플라피 - 今日 1:36

사랑해요


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:36

디코에서 봐용~~~


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유메 사츠키  - 今日 1:37

혹시 사츠키의 단검이 대마법사 손톱에 계속 박혀있는채로 봉인됐다고 해줄수 있음?


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:37

좋아요


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✨타임 드래곤 미타 - 今日 1:37

죄수봉인실에 사츠키의 단검과 함께 봉인!


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유메 사츠키  - 今日 1:37

야후~~~~


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유메 사츠키  - 今日 1:37

진짜 지지